El Moto G 5G 2025 de 25 dólares es una sorprendente consola portátil de emulación

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Un simple Moto G 5G (2025) de 25 dólares está sorprendiendo a la escena retro: combinado con un mando móvil económico, se convierte en una potente consola portátil capaz de emular Dreamcast, PSP, GameCube y hasta algunos juegos de PS2.


En un mercado saturado de consolas portátiles retro que van desde los 60 hasta los 300 dólares —muchas de ellas equipadas con chips inferiores—, un hallazgo reciente ha llamado la atención de la comunidad tech y del mundillo de la emulación: un simple teléfono Android de 25 dólares puede superar a varios handhelds dedicados.

Eso es precisamente lo que demuestra ETA Prime en su más reciente experimento: transformar el Moto G 5G (2025), un smartphone económico y bloqueado de Straight Talk, en una auténtica consola de juegos retro capaz de ejecutar desde Dreamcast hasta algunos títulos de GameCube, Wii e incluso ciertos juegos de PS2.

Y lo más curioso no es solo el resultado, sino el precio total de la “consola”: alrededor de 60 dólares si se combina el móvil con un mando telescópico económico.


Un teléfono de 25 dólares que sorprende por dentro

El protagonista del experimento es el Straight Talk Motorola Moto G 5G (2025), disponible en Walmart por 24,88 dólares:

➡️ Moto G 5G 2025 — Straight Talk (locked)
https://www.walmart.com/ip/Straight-Talk-Motorola-Moto-g-2025-5G-64GB-Blue-Prepaid-Smartphone-Locked-to-Straight-Talk/14552506783

Straight Talk Motorola Moto g 2025 5G 64GB Blue Prepaid Smartphone Locked to Straight Talk

Pese a su precio ridículo, el dispositivo esconde un hardware que ETA Prime describe como “sorprendentemente decente para su gama”.
A nivel técnico, incluye:

  • SoC MediaTek Dimensity 6300 (6 nm)
    • 2× Cortex-A76 @ 2.4 GHz
    • 6× Cortex-A55 @ 2.0 GHz
  • GPU Mali-G57 MC2
  • 4 GB de RAM + RAM Boost (hasta +8 GB virtuales)
  • 64 GB de almacenamiento + microSD
  • Pantalla IPS 6,7” 120 Hz HD+
  • Batería 5.000 mAh
  • Android 15 (actualizable a Android 16)
  • WiFi 5
  • Jack de 3.5 mm
  • Sensor de huellas lateral
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ETA Prime destaca algo clave: varios dispositivos retro lanzados en 2024–2025 utilizan exactamente este mismo chipset, pero a un precio muy superior.


Un mando + un smartphone = una portátil extremadamente barata

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Para convertir el Moto G en una handheld, ETA Prime recurrió a un mando telescópico Bluetooth:

➡️ 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller (~$39)
https://amzn.to/3Kzwly6

El precio total, sumando el teléfono de 25 dólares, queda en unos 64 dólares.

Pero también existen opciones más económicas:

➡️ GameSir X5 Lite (~$34)
https://amzn.to/4rFMmTH

Con cualquiera de estos mandos, el teléfono se “transforma” en una portátil completa, permitiendo jugar cómodamente a emuladores, Android games y streaming local vía Steam Link o Moonlight.


Configurar el sistema como una consola real

ETA Prime sugiere usar la app Console Launcher, una interfaz que reorganiza el teléfono como si fuera un menú de consola, navegable completamente con un gamepad. Detecta automáticamente emuladores y ROMs, haciendo que el dispositivo parezca más un handheld que un smartphone.

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Pruebas de rendimiento: un gigante inesperado por menos de 30 dólares

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El análisis de ETA Prime cubre desde juegos Android hasta emulación de múltiples sistemas. Estos fueron los resultados:


🎮 Juegos Android

  • Call of Duty Mobile: 60 FPS en calidad media.
  • Minecraft: sin problemas.
  • Otros juegos ligeros y medianos: buen rendimiento general.

Títulos muy pesados como Genshin Impact solo funcionan a 30 FPS en calidad baja o media.

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🕹️ Emulación — donde realmente brilla

Dreamcast (Redream)

  • Rinde a 60 FPS en prácticamente todo el catálogo.
  • Escalado hasta 1280×960 sin caídas.

PSP (PPSSPP)

  • Juegos exigentes como God of War: Chains of Olympus funcionan a 2× de resolución y 60 FPS.
  • Los títulos más ligeros pueden subir hasta 4×.

GameCube y Wii (Dolphin oficial)

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Aquí llega la gran sorpresa.

GameCube:

  • Automobilista: fluido y jugable a resolución nativa.
  • Wind Waker: estable a 30 FPS, incluso con escalado 2×.

Wii:

  • Tatsunoko vs Capcom: 60 FPS nativos.
  • Sonic Colors: jugable a 30 FPS, con leves tirones.
  • Resident Evil 4: estable a 30 FPS.

Para un dispositivo de este precio, estos resultados son impresionantes.


PS2 (AetherSX2 / Nether SX2)

Aquí aparecen las limitaciones:

  • Algunos juegos multiplataforma o ligeros funcionan.
  • Juegos first-party o exigentes caen en velocidad o requieren modos “inseguros” con frame-skipping.
  • El GPU Mali-G57 MC2 no alcanza para más.

Aun así, es sorprendente que pueda ejecutar cualquier juego de PS2 por este precio.


🌐 Streaming local: la forma más potente de jugar

Usando Steam Link y Moonlight, el Moto G alcanza:

  • 1080p 60 FPS sin input lag perceptible
  • Excelente calidad siempre que el router sea decente

Con esto, el dispositivo se acerca más a un Steam Deck pero por 60 dólares.


Conclusión: la «consola» más barata que rinde como un gama media de 2022

El experimento de ETA Prime confirma una tendencia creciente:
los smartphones económicos actuales, cuando se combinan con un buen mando, superan ampliamente a muchas consolas retro dedicadas.

Por 25 a 40 dólares, el Moto G 5G 2025:

  • Ejecuta perfectamente Dreamcast, PSP y la mayoría de GameCube/Wii.
  • Permite jugar títulos Android modernos con dignidad.
  • Es excelente para streaming local.
  • Ofrece una experiencia tipo consola completa con un controlador telescópico.

Mientras handhelds como las Ambernic o PowKiddy montan chips inferiores, este teléfono de Walmart termina convirtiéndose en la portátil de emulación más impresionante en relación calidad-precio de 2025.


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Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

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