Bethesda estaría trabajando en un remaster de Fallout 3, según nuevos reportes y declaraciones de Todd Howard. El proyecto seguiría el modelo técnico de Oblivion Remastered con Unreal Engine 5.
La saga Fallout sigue más viva que nunca en Bethesda. Según nuevos reportes y declaraciones recientes de Todd Howard, director y productor ejecutivo del estudio, “cientos de personas” están trabajando actualmente en proyectos relacionados con la franquicia. Entre ellos, uno destaca con fuerza: el remaster de Fallout 3, una actualización largamente rumoreada del clásico de 2008.
Aunque todavía no ha sido anunciado oficialmente, múltiples fuentes coinciden en que el proyecto existe y está en producción. Según Video Games Chronicle (VGC), uno de los medios que ha verificado la información, el remaster formaría parte de los “otros proyectos” a los que Howard se refirió durante su entrevista con GQ Magazine.
Un secreto a voces desde hace años
Los rumores sobre una nueva versión de Fallout 3 no son nuevos. En 2023, una filtración de documentos internos de Microsoft y Bethesda —surgida durante la investigación de la FTC sobre la compra de Activision Blizzard— ya había revelado una hoja de ruta con proyectos planeados entre 2020 y 2024.
Entre ellos figuraban The Elder Scrolls VI, Indiana Jones and the Great Circle y, precisamente, un “Fallout 3 Remaster” programado originalmente para el año fiscal 2024–2025.
Sin embargo, la pandemia y los retrasos en títulos clave como Starfield y Indiana Jones habrían desplazado esos planes, empujando al remaster a una fecha más lejana.
El modelo de referencia: Oblivion Remastered
El nuevo Fallout 3 seguiría un enfoque similar al exitoso The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, lanzado este año con mejoras visuales en Unreal Engine 5 y una base jugable conservada en el motor original.
Ese híbrido técnico —nuevo motor para gráficos y físicas, clásico para mecánicas— se ha vuelto tendencia en los últimos remakes, permitiendo una actualización visual significativa sin alterar el ADN del juego.
De confirmarse, Fallout 3 Remastered ofrecería mejoras gráficas y de rendimiento, pero mantendría intacta su jugabilidad, respetando el tono oscuro, la estructura narrativa y la libertad característica que hicieron del original uno de los RPG más influyentes de su generación.
Todd Howard: “Fallout tiene la mezcla perfecta entre locura y tragedia”

Durante la entrevista con GQ, Todd Howard evitó confirmar directamente el remaster, pero dejó entrever su aprecio por el título de 2008:
“Fallout 3 tiene la mejor apertura que he hecho nunca. Tiene un tono muy duro, pero irresistible. Es una combinación que vale la pena recrear.”
Howard también explicó que el estudio se encuentra en una etapa de “reinicio creativo” para sus principales franquicias, The Elder Scrolls y Fallout, con distintos equipos trabajando simultáneamente en The Elder Scrolls VI, Fallout 76, y “otras cosas”, entre ellas —según VGC y GamesRadar— este remaster.
“Fallout es genial porque puede ser una película de serie B un minuto y un drama de vida o muerte al siguiente,” agregó.
Una filosofía narrativa que, según él, también ha guiado el desarrollo de la serie de televisión de Fallout y que probablemente influirá en futuras entregas.
Un regreso con peso histórico
Lanzado originalmente en 2008 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, Fallout 3 marcó el salto de la saga de los RPG isométricos a la perspectiva en primera persona. El juego redefinió la franquicia y consolidó a Bethesda como una de las desarrolladoras más influyentes del género.
Pese a que hoy sigue siendo jugable gracias a la retrocompatibilidad de Xbox Series X|S, nunca ha recibido un port o una remasterización completa. Su regreso, por tanto, sería la primera revisión técnica dedicada en casi dos décadas.
Tras el éxito de Oblivion Remastered y el reciente Fallout 4 Anniversary Edition, un relanzamiento de Fallout 3 encajaría perfectamente en la estrategia de Bethesda de revivir sus clásicos con tecnología moderna, manteniendo la esencia que los convirtió en leyenda.
Lo que se sabe (y lo que no)
Aunque todavía no hay una fecha confirmada ni plataformas oficiales, todo apunta a que Fallout 3 Remastered está en marcha dentro del mismo marco tecnológico y artístico que los últimos remakes de la compañía.
Tampoco se ha confirmado si el proyecto forma parte de los planes para Xbox Game Pass, aunque, dada la actual política de lanzamientos de Microsoft, es una posibilidad más que plausible.
Bethesda no ha emitido comentarios oficiales, pero la evidencia es cada vez más difícil de ignorar.
Después de todo, cuando Todd Howard habla de Fallout con cariño y menciona “otros proyectos” en plural, es difícil no pensar que el Yermo de Washington se prepara para brillar de nuevo —esta vez, con iluminación de Unreal Engine 5.










