Final Fantasy VII Rebirth aún estaría previsto para llegar a Xbox Series y Switch 2 en 2026

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Final Fantasy VII Rebirth seguiría en camino para Xbox Series y Nintendo Switch 2 en 2026, según un insider, tras el reciente lanzamiento de Remake Intergrade en ambas plataformas.


Aunque Square Enix ha mantenido un perfil bajo en lo que respecta a nuevas plataformas para Final Fantasy VII Rebirth, todo apunta a que los planes para ampliar su disponibilidad siguen firmes. De acuerdo con el insider Nate the Hate —uno de los filtradores más fiables de la industria en los últimos años—, la segunda entrega del ambicioso remake de Final Fantasy VII continúa prevista para lanzarse en 2026 tanto en Xbox Series S|X como en la futura Nintendo Switch 2.

La información no es completamente nueva, pero sí significativa por su reafirmación. Nate the Hate ya había señalado en septiembre del año pasado que Square Enix planeaba llevar Rebirth a estas plataformas, y ahora ha confirmado públicamente que ese calendario no ha cambiado, respondiendo de forma directa a una pregunta en X. El comentario llega poco después de que el propio insider fuera reconocido por la comunidad de GamingLeaksAndRumors como el “Leaker of the Year”, un detalle que refuerza el peso de sus declaraciones, aunque sigan siendo, por ahora, extraoficiales.

De cumplirse este escenario, 2026 sería un año especialmente intenso para los jugadores de Xbox y Nintendo. Final Fantasy VII Remake Intergrade acaba de llegar a ambas plataformas, incluyendo el episodio protagonizado por Yuffie y mejoras técnicas que han sorprendido, sobre todo en el caso de Switch 2. Las primeras impresiones destacan un rendimiento sólido y una calidad visual que, en algunos momentos, se acerca notablemente a la versión de PlayStation 5, algo que ha elevado las expectativas sobre lo que el nuevo hardware de Nintendo puede ofrecer.

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Sin embargo, el salto de Remake a Rebirth no es trivial. Mientras que la primera entrega apostaba por escenarios relativamente contenidos y un diseño más lineal, Rebirth amplía de forma notable la escala del mundo, incorporando zonas abiertas, mayor densidad de sistemas y una carga más exigente tanto para CPU como para memoria. Esto plantea un reto técnico considerable, especialmente en consolas como Xbox Series S y Switch 2, donde la optimización será clave para mantener una experiencia fluida.

En el caso de Nintendo, varios informes apuntan a que Square Enix podría apoyarse en tecnologías como DLSS para alcanzar un equilibrio aceptable entre rendimiento y calidad visual. El propio director del proyecto, Naoki Hamaguchi, ya había comentado en el pasado que el hardware de Switch 2 dispone de suficiente potencia y memoria para ejecutar la trilogía completa, lo que sugiere que Rebirth y la aún no presentada tercera parte no están fuera de su alcance, aunque requieran ajustes importantes.

A día de hoy, Final Fantasy VII Rebirth sigue siendo una exclusividad temporal de PlayStation 5 en consolas, tras su lanzamiento original en febrero de 2024 y su llegada a PC a comienzos de 2025. Square Enix no ha anunciado oficialmente versiones para Xbox o Switch 2, ni ha dado pistas concretas sobre fechas, pero la aparición constante de estas filtraciones sugiere que el anuncio podría ser cuestión de tiempo.

Mientras tanto, los fans de la saga también permanecen atentos a cualquier novedad sobre la tercera y última parte del remake. Hamaguchi dejó caer recientemente que “ya casi es el momento” de mostrarla, lo que alimentó rumores de una posible presentación en eventos recientes que finalmente no se materializó. Si algo ha demostrado este proyecto es que Square Enix prefiere avanzar con cautela, pero con Rebirth supuestamente en camino a nuevas plataformas, 2026 podría marcar un punto de inflexión para la trilogía fuera del ecosistema PlayStation.

Eneba
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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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