CD Projekt Red deslumbró con una demo técnica de The Witcher 4 en Unreal Engine 5.6, corriendo a 60 FPS con ray-tracing en una PS5 estándar.
En el evento State of Unreal 2025, CD Projekt Red presentó una espectacular demo técnica de The Witcher 4, desarrollada con Unreal Engine 5.6. Aunque no se trata de una muestra del juego en sí, este demo ofrece un vistazo al potencial tecnológico del próximo título de la saga, destacando gráficos de última generación, un diseño de mundo inmersivo y nuevas funcionalidades que prometen revolucionar los entornos de mundo abierto. A continuación, te contamos todos los detalles.
Una demo técnica que marca el futuro de The Witcher
La presentación, parte de la tradición de Epic Games de mostrar demos impresionantes en sus conferencias, comenzó con un tráiler cinemático que muestra un carruaje siendo atacado por una criatura voladora. La transición al gameplay es fluida, y vemos a la nueva protagonista, Ciri, investigando los restos del carruaje en un bosque.
Ciri, quien reemplaza a Geralt como protagonista, explora el mundo acompañada de su caballo Kelpie, un elegante semental negro con una silla roja que combina con su atuendo. Las mejoras en la física son evidentes: el movimiento de Kelpie es realista, con músculos que se flexionan visiblemente mientras galopa, un gran avance respecto a The Witcher 3. Esta tecnología de animación equina añade una capa de autenticidad impresionante.
La demo también mostró un mercado bullicioso en Valdrest, donde los habitantes reaccionan de forma dinámica al entorno. Por ejemplo, los aldeanos se reúnen para ver a un oso actuando, y Ciri, al pasar, choca con un transeúnte que lleva una caja de manzanas, haciendo que algunas caigan al suelo. Incluso hay pequeños detalles, como la posibilidad de que Ciri deje una moneda a un mendigo, que enriquecen la interactividad del mundo.
La fidelidad visual llama la atención de inmediato y, aparte del próximo Grand Theft Auto 6, The Witcher 4 destaca como uno de los primeros títulos verdaderamente «next-gen».
CD Projekt Red aclaró, según un comunicado a Video Games Chronicle (VGC) el 3 de junio de 2025, que esto no es gameplay de The Witcher 4, sino una demo técnica ambientada en su universo. “Es una primera mirada a la tecnología de punta que impulsa The Witcher 4, pero no al juego en sí. Muestra la base poderosa que estamos construyendo con Epic Games para llevar el diseño de mundos abiertos más allá que nunca”, explicó un portavoz.
Rendimiento y tecnología: 60 FPS con ray-tracing en PS5 base
La demo fue ejecutada en una PlayStation 5 estándar, alcanzando 60 frames por segundo con ray-tracing activado, lo que demuestra el potencial de Unreal Engine 5.6 para la próxima generación de juegos. Entre las tecnologías destacadas se encuentran:
- Nanite Foliage: Permite renderizar árboles, hierba y vegetación con un nivel de detalle increíble, densidad realista y una distancia de dibujo prácticamente ilimitada.
- UAF, Smart Objects, ML Deformer y FastGeo Streaming: Herramientas que mejoran la interactividad, el rendimiento y la física en entornos abiertos.
El escenario mostrado incluye tierras boscosas y un mercado en la ciudad portuaria de Valdrest, diseñado para destacar cómo el motor gestiona tanto escenas concurridas como entornos naturales.
El futuro de la saga The Witcher
The Witcher 4 será el primer capítulo de una nueva trilogía, según confirmó CD Projekt Red. Además, hay otros dos proyectos en desarrollo: un remake del The Witcher original de 2007 y un título multijugador, con nombre clave Sirius, a cargo del estudio The Molasses Flood en Boston.
La decisión de usar Unreal Engine 5 se anunció en 2022, tras una alianza con Epic Games, probablemente motivada por los problemas técnicos del lanzamiento de Cyberpunk 2077. Aunque no se ha revelado una fecha de lanzamiento, The Witcher 4 ya se perfila como uno de los títulos más prometedores de la próxima generación, junto a Grand Theft Auto 6.
Puedes ver el segmento completo de The Witcher 4 en la keynote de State of Unreal 2025 aquí (rebobina al inicio para encontrar la parte correspondiente).
También hay un vistazo al gameplay a caballo en este post de X:
Unreal Engine 5.6 ya está disponible
Por último, Epic Games anunció que la versión 5.6 de Unreal Engine ya está disponible para los desarrolladores a partir de hoy, abriendo la puerta a nuevas posibilidades en el desarrollo de videojuegos.
¿Qué te parece este primer vistazo al universo de The Witcher 4? ¡Déjanos tus impresiones en los comentarios!