Gracias a los avances en emulación de Windows en Android, ahora puedes instalar y jugar Hollow Knight: Silksong en tu smartphone usando GameHub 5.0, con soporte para guardados en la nube y compatibilidad total con Steam.
Hollow Knight: Silksong, uno de los lanzamientos más grandes del año con más de cinco millones de jugadores en su primera semana, no llegó oficialmente a móviles. Pero eso no significa que no puedas jugarlo en Android. Gracias a un nuevo salto en la emulación de Windows para smartphones, hoy es posible instalar y ejecutar la versión de Steam en dispositivos de gama alta como el Galaxy S25.
La clave está en GameHub 5.0, la app desarrollada por GameSir —la conocida marca china de mandos móviles—, que acaba de lanzar una actualización capaz de simplificar por completo el proceso. Esta versión incorpora dos mejoras que la ponen por delante de alternativas como Winlator o GameNative.
Por un lado, GameHub detecta el juego y configura automáticamente los drivers gráficos, la capa de traducción y todos los componentes necesarios, sin que tengas que tocar nada. Y por otro: sincroniza tus partidas guardadas de Steam entre tu móvil y tu PC, permitiéndote continuar la aventura donde la dejaste.

En la práctica, solo tienes que descargar la app, iniciar sesión en Steam, instalar el juego con un toque, activar los guardados en la nube… y listo: Silksong corriendo en tu smartphone Android. Además, siguiendo los pasos adecuados, podrás devolver tu partida al PC sin complicaciones.
¿Merece la pena? En un Samsung Galaxy S25 estándar, Silksong se siente sorprendentemente jugable, especialmente con un mando USB-C con refrigeración integrada como el GameSir X3 Pro. En mis pruebas superé la hora de juego sin echar de menos la Steam Deck.
Con un mando tradicional como el DualSense de PS5, el rendimiento osciló entre 50 y 120 fps a resolución nativa, con soporte para widescreen y HDR. Bajarlo a 720p ayuda aún más. Pero con el X3 Pro y su placa Peltier —siempre conectada a corriente— pude mantener más de 100 fps incluso en combates intensos. Quizá sea hora de dejar de burlarse de los ventiladores para móvil…

No todo es perfecto, claro. Sin refrigeración adicional, la experiencia no es tan fluida como en una Steam Deck o en otras portátiles dedicadas. Cuando el móvil entra en thermal throttling, esos momentos en los que marca 50 o 60 fps no se sienten realmente como 50 o 60 fps, sino bastante más irregulares, hasta rozar lo injugable. Pero lo cierto es que el sistema de enfriamiento del X3 Pro hizo su trabajo. Imagino que un Galaxy más grande, un teléfono orientado al gaming o una consola Android dedicada podrían manejar Silksong con mayor soltura.

Eso sí: no conviene intentarlo con un móvil mucho más débil que un Galaxy S25. Al probar GameHub y Silksong en un Pixel 9 con Tensor G4, la jugabilidad estaba al borde de lo aceptable… y directamente caía en picado sin un cooler conectado. Además, ese Pixel actualmente no reproduce las cinemáticas del juego, un problema bastante serio si lo compras para jugarlo en el móvil. En cambio, el Galaxy S25 las reproduce sin problema con esta última versión de GameHub.

Dentro de la comunidad de emulación en Android, algunos usuarios han recurrido al emulador de Nintendo Switch Eden, que ofrece un rendimiento más estable en Silksong y alcanza 120 fps constantes sin necesidad de refrigeración. Pero esto implica obtener de alguna manera una copia descargable de la versión de Switch, además de que resulta complicado transferir partidas desde una consola real.
Con GameHub, en cambio, simplemente descargas el juego y tus guardados oficiales de Steam, directamente desde tu cuenta. Y eso es fantástico.

La emulación de Windows en Android se perfila como un auténtico cambio de paradigma. Silksong es solo un ejemplo de lo que podría venir. Hoy funciona tan bien porque requiere muy pocos recursos en comparación con otros títulos, pero los móviles del futuro podrían abarcar una parte cada vez mayor de la biblioteca de juegos de PC.
Solo hay un detalle importante: no conviene depender totalmente de GameHub todavía. Aunque muchos usuarios celebran las enormes mejoras de la versión 5.0, otros aseguran que rompió la compatibilidad con juegos que antes funcionaban bien. Quizá valga la pena esperar a que la situación se estabilice.









