Final Fantasy VII Remake Parte 3 podría lanzarse en Xbox, PC y Switch 2 desde el primer día

Final Fantasy VII Remake Part 3 Multiplatform on Launch
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Un nuevo rumor apunta a que Final Fantasy VII Remake Parte 3 se lanzará de forma simultánea en PS5, Xbox, PC y Switch 2, marcando el fin de la exclusividad con PlayStation.


Por primera vez desde que Square Enix decidió rehacer Final Fantasy VII como una trilogía, la exclusividad con PlayStation podría desaparecer por completo. Un nuevo rumor apunta a que Final Fantasy VII Remake Parte 3 se lanzaría de forma simultánea en PS5, Xbox, PC y Nintendo Switch 2, marcando un giro histórico en la estrategia de la compañía japonesa y cerrando una etapa que ha definido buena parte de la relación entre Square Enix y Sony durante los últimos años.

La información no llega en el vacío. Se produce apenas unas semanas después del lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade en Xbox y Nintendo Switch 2, y en medio de un contexto en el que Square Enix ya ha reconocido públicamente que la exclusividad en una sola consola ha limitado el rendimiento comercial de sus grandes lanzamientos recientes.


Un rumor con calendario y estrategia detrás

El origen de este nuevo rumor está en NateTheHate, creador de contenido y filtrador conocido por adelantar información que, en numerosas ocasiones, termina confirmándose. Durante un episodio reciente de su podcast, el insider explicó cómo Square Enix estaría preparando el terreno para cerrar la trilogía con una estrategia completamente multiplataforma.

Según sus predicciones, Final Fantasy VII Rebirth —la segunda parte de la trilogía— llegaría a Xbox y Nintendo Switch 2 en junio, coincidiendo con la ventana del Summer Game Fest. Poco después, durante el propio evento organizado por Geoff Keighley, Square Enix aprovecharía el foco mediático para presentar oficialmente Final Fantasy VII Remake Parte 3 y confirmar que su lanzamiento será simultáneo en todas las plataformas principales.

“Al lanzar Rebirth en junio, Square Enix puede decir: ‘ya está disponible en todas las plataformas, ahora podemos hablar de la Parte 3’”, explicó NateTheHate. “Y en ese momento, muy probablemente confirmen que Parte 3 saldrá día uno en todos los sistemas, sin exclusividad temporal para PlayStation”.

De cumplirse este escenario, sería la primera vez que un juego principal del proyecto Final Fantasy VII Remake no tiene ningún tipo de exclusividad inicial con PS5, algo impensable cuando se anunció la trilogía original.


El contexto: ventas por debajo de lo esperado y un cambio de discurso

Más allá del rumor, hay varios antecedentes que refuerzan la credibilidad del planteamiento. En 2024, Square Enix reconoció ante inversores que tanto Final Fantasy VII Rebirth como Final Fantasy XVI no cumplieron las expectativas de ventas, a pesar de su recepción crítica positiva. En ese mismo informe, la compañía fue clara: su futuro pasa por abandonar la dependencia de una sola plataforma.

Desde entonces, el discurso ha cambiado. El propio Naoki Hamaguchi, director del proyecto, confirmó recientemente que las versiones para Xbox y Nintendo Switch 2 de Rebirth y de la tercera parte estaban en desarrollo, y reiteró el compromiso del estudio con una estrategia multiplataforma más amplia.

La lógica empresarial es evidente. Los presupuestos de desarrollo han crecido, el mercado se ha fragmentado y retrasar lanzamientos en determinadas plataformas ya no garantiza beneficios suficientes como para compensar la espera. En ese contexto, lanzar la Parte 3 en todos los sistemas desde el primer día no solo maximiza ventas, sino que simplifica el mensaje de marketing para el cierre de la trilogía.


El precedente de Intergrade y el empuje de Xbox

Otro elemento clave es el rendimiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade en Xbox. Tras su lanzamiento, el juego alcanzó el puesto número 9 en la lista de títulos más vendidos de la plataforma, un dato especialmente relevante para una saga que durante años estuvo prácticamente ausente del ecosistema Xbox.

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Además, la recepción técnica ha sido muy positiva. Jez Corden, editor ejecutivo de Windows Central, llegó a calificar la versión de Xbox como “la mejor edición disponible”, destacando su optimización, el soporte completo de Xbox Play Anywhere, el guardado cruzado y la compatibilidad con Xbox Cloud Gaming. Incluso señaló que Xbox Series S ofrece una mejor calidad de texturas que la versión de Switch 2, pese a contar con menos memoria RAM.

Este buen desempeño refuerza la idea de que Square Enix ya no ve Xbox como una plataforma secundaria para la saga, sino como un pilar más dentro de su estrategia global.


Qué sabemos (y qué no) sobre la Parte 3

En cuanto al estado del desarrollo, Square Enix ha sido prudente, pero optimista. La compañía ha asegurado que la producción de Final Fantasy VII Remake Parte 3 “avanza muy bien” y que están cerca de poder compartir más información. Hamaguchi también ha adelantado que el juego incluirá una experiencia jugable nueva, diseñada tanto para veteranos como para quienes se acerquen por primera vez a esta reinterpretación del clásico.

El director incluso ha mencionado que el equipo logró resolver con acierto una escena emocional clave, lo que apunta a que el tramo final de la historia será uno de los más ambiciosos y delicados de toda la trilogía.

Lo que todavía no existe es una confirmación oficial sobre fechas o plataformas. Todo lo relacionado con el lanzamiento simultáneo sigue siendo, por ahora, un rumor, aunque respaldado por una fuente con un historial sólido y por una estrategia que encaja con las decisiones recientes de la compañía.


Una ruptura simbólica con el pasado

Si Square Enix confirma finalmente que Final Fantasy VII Remake Parte 3 será multiplataforma desde el primer día, no solo estará tomando una decisión comercial lógica. Estará cerrando una etapa histórica en la que PlayStation fue el hogar casi exclusivo de la saga Final Fantasy.

Para los jugadores de Xbox, PC y Switch 2, sería una victoria largamente esperada. Para Sony, una pérdida simbólica importante. Y para Square Enix, la señal definitiva de que su futuro pasa por llegar al mayor número posible de jugadores, sin barreras artificiales.

Ahora, todas las miradas están puestas en los próximos eventos. Si el calendario de NateTheHate se cumple, junio podría marcar el principio del final de la exclusividad de Final Fantasy VII tal y como la conocíamos.


Eneba
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Marco es fundador y Editor en Jefe de Tecnobits.net desde 2016. Experto en hardware y gaming con más de dos décadas de experiencia práctica, publica guías útiles, comparativas y análisis reales de PCs, consolas, Windows, Linux y Android.
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