La PS5 Pro fue un Secreto a Voces en la Gamescom 2024

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Descubre los últimos rumores sobre la PS5 Pro revelados en la Gamescom 2024. Según la web Wccftech, los desarrolladores ya tienen las especificaciones del nuevo hardware, que promete mejoras significativas en rendimiento y trazado de rayos. ¿Se acerca el anuncio oficial de Sony?

De acuerdo con Alessio Palumbo, del sitio Wccftech, la existencia de la PS5 Pro ha sido un tema de discusión a lo largo de 2024, alimentado por diversas filtraciones y rumores. Sin embargo, el último State of Play, emitido a finales de mayo, no incluyó ningún anuncio sobre el nuevo hardware. Con el verano llegando a su fin, algunos fanáticos se preguntaban si la iteración más potente de la PlayStation 5 había sido retrasada. No obstante, en la Gamescom 2024, que se celebra esta semana en Colonia, los desarrolladores comenzaron a hablar.

Palumbo menciona que, en una reciente transmisión en vivo, el sitio web italiano Multiplayer informó haber escuchado de un desarrollador que habían retrasado su juego debido al próximo lanzamiento de la PS5 Pro. Palumbo confirma haber escuchado algo similar durante una de sus citas en la Gamescom 2024.

Sin necesidad de ser incitado, un desarrollador que Palumbo no nombra abiertamente dijo que habían recibido las especificaciones de la PS5 Pro y estaban seguros de que Unreal Engine 5 funcionaría mucho mejor en el nuevo hardware en comparación con la PlayStation 5 regular. Considerando las circunstancias reveladas por Multiplayer, Palumbo está seguro de que no se trata del mismo desarrollador con el que hablaron. Además, el estudio del que escuchó esto no es en absoluto uno grande, lo que deja claro que las especificaciones y detalles del hardware ya están en manos de un gran número de creadores de juegos.

Por lo tanto, es razonable asumir que un anuncio oficial está cerca. Mirando el caso de la PS4 Pro, la consola fue anunciada el 7 de septiembre de 2016 y lanzada el 10 de noviembre. Lo mismo podría suceder nuevamente, como sugirió un analista de la industria a finales de julio.

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Mientras esperamos que Sony anuncie lo que toda la industria parece saber en este punto, recapitulemos las filtraciones más creíbles:

  • Mejora del 45% en el rendimiento de renderizado rasterizado gracias a una GPU más grande y memoria más rápida.
  • Arquitectura de trazado de rayos enormemente mejorada, con una velocidad de 2-3 veces mayor en promedio, y picos de hasta 4 veces.
  • Arquitectura de aprendizaje automático personalizada que soporta 300 TOPS a 8 bits para potenciar la técnica de escalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la versión de Sony del Multi Frame Super Resolution basada en el algoritmo PlayStation Machine Learning (PSML).
  • PSSR es una versión mejorada por ML del escalado temporal anti-aliasing (TAAU) que requiere entradas similares a NVIDIA DLSS o AMD FSR y soporta completamente las tuberías de alto rango dinámico (HDR). Además, no requiere entrenamiento por juego como la última versión de DLSS.

¿Te emociona la posibilidad de una PS5 Pro? ¿Qué características te gustaría ver en esta nueva consola?

Eneba
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