PS2: logran hackear la consola y correr juegos con DVDs grabados

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Un ingenioso hacker ha encontrado una forma de jugar videojuegos en una consola PlayStation 2 con sólo grabarlos en DVD. La PS2 fue lanzada en el año 2000 y es la consola más vendida de todos los tiempos. Desde entonces, han surgido muchos intentos de hackear la consola para ejecutar software casero, muchos de ellos basados en exploits de hardware como el uso de una tarjeta de memoria, la bahía de expansión de disco duro o abrir la consola para modificarla.

CTurt intentó previamente hackear la PS2 mediante el disco demo que se entregó con algunas consolas PS2 de región PAL durante sus primeros años de lanzamiento. El disco demo contiene Yabasic, un simple intérprete de Basic, con el que se puede hacer exploit permitiendo que la PS2 funcione con software casero, sin tener que abrirla o usar hardware específico. Si bien el exploit fue exitoso, el proceso de implementación fue poco práctico y sólo se limitó a la versión PAL de la consola.

CTurt entra en detalles sobre este último hack en una entrada de blog en GitHub. En el post, CTurt explica que desde que era un niño siempre ha estado interesado en averiguar si sería posible que la gente quemara sus propios juegos caseros y los corrieran en una consola sin modificar, de la misma manera como se hace con los discos oficiales. Continúa revelando que pudo lograr este objetivo al explotar la funcionalidad del reproductor de DVD de la consola, corrompiendo intencionadamente procesos específicos en la reproducción de vídeo y utilizando esa apertura para evitar la protección contra copias de la consola y cargar el software casero.

En los videos que CTurt subió con la entrada del blog, muestra ser capaz de ejecutar un emulador de SNES así como una copia de seguridad de Shadow of the Colossus. CTurt concluye que la hazaña podría desarrollarse aún más para encontrar puntos de entrada más genéricos, que la hagan fácilmente compatible con una mayor variedad de PS2 con diferentes versiones de firmware. También dice que este procedimiento podría ser utilizado en otras consolas similares desde la PS1 hasta la PS4 ya que todas «soportan alguna combinación de medios quemados».

Independientemente de sus implicaciones, el trabajo de CTurt es bastante impresionante. Ser capaz de grabar tus propios juegos o software casero en un disco y jugarlo en tu consola, definitivamente suena como una idea interesante. Pero con el auge de los juegos comprados y descargados digitalmente, así como con la llegada de las consolas sólo digitales, como la PlayStation 5 Digital Edition o la rumoreada Xbox Series X sólo digital, la popularidad de los medios ópticos para los videojuegos podría eventualmente disminuir y hazañas como éstas podrían ya no ser viables.

Eneba
About the Author

Jorge (T3), Ingeniero Agrónomo egresado de la Universidad Central de Venezuela.
Actualmente es Manager de Contenidos y Asistente Comercial en un Laboratorio Ambiental. También es escritor colaborador en Tecnobits.

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