Así se ve The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en PC con Ray Tracing

Zelda Tears of the Kingdom
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom luce espectacular en PC gracias al Ray Tracing.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanzó oficialmente el pasado viernes en Nintendo Switch, causando un gran revuelo en el Reino Unido, donde logró desbancar a Hogwarts Legacy como el mayor lanzamiento en formato físico del año, además de convertirse fácilmente en el mayor lanzamiento de un juego de Zelda en el Reino Unido.The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom luce espectacular en PC gracias al Ray TracingThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanzó oficialmente el pasado viernes en Nintendo Switch, causando un gran revuelo en el Reino Unido, donde logró desbancar a Hogwarts Legacy como el mayor lanzamiento en formato físico del año, además de convertirse fácilmente en el mayor lanzamiento de un juego de Zelda en el Reino Unido.

Sin embargo, gracias a una filtración previa al lanzamiento que seguramente provocó el enfado de Nintendo, los jugadores de PC han podido jugarlo durante más tiempo gracias a emuladores como Yuzu o Ryujinx.

Desde entonces, se ha demostrado que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom funciona a 8K y 60 fotogramas por segundo en un PC potente sin problemas, e incluso es jugable parcialmente en Steam Deck. Además de renderizar el juego a mayor resolución y velocidad de fotogramas, los jugadores de PC también pueden recurrir a programas como ReShade para mejorar aún más el aspecto de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom añadiendo varios efectos, como se muestra en el siguiente vídeo de YouTube.

El autor de la subida utilizó una configuración de gama media (i7 11800H, RTX 3070 Mobile, 16 GB de RAM) y aun así pudo ejecutar el juego sin problemas a 1440p y con el trazado de rayos activado en la versión personalizada de REVO ReShade 6.0, un preajuste desarrollado originalmente para The Legend of Zelda: Breath of the Wild por Revolveré.

Dada la similitud entre ambos juegos, no es de extrañar que el preajuste funcionara en la nueva entrega de Zelda. Aun así, es posible que en el futuro se lancen preajustes dedicados y otros mods de optimización gráfica.

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Aunque al principio el rendimiento no era muy bueno, la nueva versión de Yuzu Early Access parece ejecutar el juego con gran fluidez. Aquí tienes un ejemplo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a resolución 8K y casi a 60 imágenes por segundo.

Por supuesto, el vídeo de YouTube se capturó en un PC de los más potentes que se pueden comprar, equipado con las siguientes especificaciones:

  • S.O.: Windows 11 Pro
  • CPU: I9 13900K P Core@5.9GHz E Core@4.6GHz
  • GPU: RTX 4080 Founders Edition
  • Placa base: ASUS Z690-PLUS TUF Gaming
  • Fuente de alimentación: Corsair RM1000x
  • Memoria del sistema: 64GB G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000MHz
  • Unidad de arranque: Samsung 970 Evo 500GB NvME

Ni que decir tiene que poder jugar a una resolución y una tasa de imágenes por segundo superiores es una propuesta muy atractiva.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha sido considerado por la mayoría de los críticos como uno de los mejores juegos de la historia, con una puntuación media de 96 en Metacritic y 97 en OpenCritic.

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