Xbox Series S recibe un modo de 60fps en la nueva actualización de Starfield

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Bethesda lanza una actualización de Starfield que agrega un modo de 60fps en Xbox Series S, junto con nuevas configuraciones de rendimiento y el vehículo terrestre Rev-8 para mejorar la exploración planetaria.

Bethesda ha lanzado una actualización significativa para Starfield que introduce un modo de 60fps en Xbox Series S, una de las características más solicitadas por la comunidad de jugadores. Esta mejora se enfoca en ofrecer una experiencia de juego más fluida y receptiva en la consola de gama media de Microsoft, que anteriormente estaba limitada a 30fps.

Además de la esperada opción de 60fps, la actualización incluye una serie de configuraciones nuevas que permiten a los jugadores personalizar su experiencia de juego de manera más detallada. Ahora, los usuarios pueden elegir entre diferentes objetivos de tasa de fotogramas: 30, 40, 60, o incluso sin límite, si se juega en pantallas con Frecuencia de Actualización Variable (VRR). Para aquellos que no cuentan con una pantalla VRR, las opciones se limitan a 30 o 60fps, con la advertencia de que seleccionar 60fps en una pantalla no compatible podría resultar en tearing de pantalla.

Otra opción destacada es la posibilidad de priorizar entre «Visuals» (Calidad Visual) y «Performance» (Rendimiento) según el objetivo de tasa de fotogramas que el jugador elija. Si se opta por un objetivo de 60fps o superior, Bethesda recomienda ajustar la configuración a Rendimiento, lo que reduce la resolución interna y ciertos detalles gráficos como efectos especiales, iluminación y multitudes. En cambio, priorizar Visuals mantiene la resolución más alta y un mayor nivel de detalle, aunque ambos modos pueden ajustar dinámicamente la resolución interna en escenas con alta demanda gráfica.

Para aquellos preocupados por el tearing de pantalla, la actualización también permite activar o desactivar el VSync. Activar el VSync sincroniza la tasa de fotogramas del juego con la tasa de actualización del monitor, evitando el tearing, pero puede limitar la cantidad de fotogramas por segundo. Desactivarlo permite que los fotogramas del juego se separen de la tasa de actualización del monitor, lo que puede resultar en un juego más fluido, aunque con el riesgo de tearing.

La novedad más destacada de esta actualización es la introducción del vehículo terrestre Rev-8, un robusto todoterreno diseñado para mejorar la exploración de los planetas en Starfield. Este nuevo vehículo se puede adquirir a través del técnico de naves y está equipado con herramientas que facilitan la navegación en terrenos difíciles, ampliando las posibilidades de exploración para los jugadores.

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El Rev-8 no solo es un nuevo medio de transporte, sino que también representa un avance significativo en la jugabilidad de Starfield. Con su llegada, los jugadores podrán abordar de manera más efectiva los desafíos que presentan los distintos biomas planetarios, haciendo que la exploración sea más accesible y menos dependiente de los trajes espaciales.

Además de estas características principales, la actualización incluye varias mejoras de rendimiento y correcciones de errores menores, lo que contribuye a una experiencia de juego más estable y agradable. Bethesda sigue demostrando su compromiso con la mejora continua de Starfield, escuchando a su comunidad y adaptando el juego a las expectativas de los jugadores.

Con esta actualización, Starfield se consolida como uno de los títulos más importantes del año, ofreciendo a los jugadores de Xbox Series S una experiencia mejorada que promete horas de exploración y aventura en el vasto universo que Bethesda ha creado.

Bethesda ha publicado las notas completas del parche en el sitio oficial de Starfield, donde puedes revisar todos los detalles y mejoras incluidas en esta actualización.

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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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