Los juegos con mejores gráficos en Xbox Series S (2026)

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Descubre los juegos con mejores gráficos en Xbox Series S. Analizamos su resolución, FPS y tecnología visual para ver hasta dónde llega la consola.


La Xbox Series S sigue siendo el punto de entrada más accesible a la generación actual de consolas, y aunque su hardware es modesto en papel, los desarrolladores han demostrado que puede dar la sorpresa. Gracias a la velocidad de su SSD, la adopción de motores de última generación como Unreal Engine 5 o id Tech 8 y el uso de tecnologías avanzadas de reescalado, la «pequeña» de Microsoft es capaz de mover con soltura títulos con una carga técnica imponente.

En esta guía actualizada te mostramos los juegos que mejor explotan la potencia visual de Xbox Series S. No nos quedamos solo en los clásicos que sentaron las bases de la consola como Gears 5, Cyberpunk 2077 o Forza Horizon 5, sino que añadimos los referentes gráficos más recientes. Títulos de la talla de Alan Wake 2, el brutal DOOM: The Dark Ages, la espectacularidad de Halo: Campaign Evolved o el imponente Assassin’s Creed Shadows demuestran hasta dónde se puede exprimir este hardware si hay una buena optimización detrás.

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Alan Wake 2

Alan Wake 2 es una de las mayores proezas narrativas y técnicas de Remedy Entertainment, un título que utiliza las virtudes del motor Northlight para ofrecer una atmósfera de terror psicológico con un nivel de detalle fotorrealista sin precedentes. La pequeña consola de Microsoft demuestra un comportamiento sorprendente con este motor, capaz de gestionar sistemas de iluminación complejos, vegetación densa y una niebla volumétrica envolvente que traslada a la perfección el ambiente opresivo del pueblo de Bright Falls y el Bosque Cauldron.

En Xbox Series S, el juego funciona a través de un único perfil visual fijado a 30 FPS estables, prescindiendo del modo rendimiento a 60 fotogramas que sí está presente en consolas de mayor gama. Tras la actualización de aniversario del juego, Remedy optimizó el rendimiento interno del motor aumentando la resolución nativa de renderizado. El juego pasó de ejecutarse desde unos 720p iniciales a alcanzar los 847p nativos, apoyándose en la tecnología AMD FSR 2 en modo Balanced para reconstruir la imagen final hasta una salida objetivo de 1440p. Este incremento eliminó en gran medida el efecto borroso al mover la cámara, logrando que los bordes finos y el cabello de los personajes luzcan mucho más definidos sin comprometer la estabilidad.

A pesar de reducir la densidad de la vegetación y la resolución de las sombras respecto a Xbox Series X, esta adaptación de Alan Wake 2 representa un triunfo absoluto de optimización post-lanzamiento que saca el máximo partido al hardware.


Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved es la reimaginación completa de la legendaria primera aventura del Jefe Maestro, desarrollada desde cero con Unreal Engine 5 para adaptar el clásico de 2001 a los estándares gráficos modernos. El uso de la tecnología Nanite para dar forma a la geometría de los escenarios alienígenas y la iluminación dinámica ofrecen una cara completamente nueva a la instalación del Halo original. El diseño artístico respeta la esencia clásica mientras eleva los paisajes, las estructuras precursoras y los efectos de las armas de plasma a un nivel de detalle formidable.

Para garantizar la mejor experiencia posible en un shooter en primera persona, la versión de Xbox Series S ofrece dos modos de visualización claramente diferenciados. El modo Rendimiento prioriza una tasa de 60 FPS rocosos que resultan idóneos para los tiroteos más caóticos, apoyándose en una resolución nativa base de unos 640p que se reconstruye hasta los 1080p mediante el algoritmo Temporal Super Resolution (TSR) propio de UE5. Por su parte, el modo Calidad fija el rendimiento en 30 FPS, manteniendo la misma salida reescalada a 1080p pero mejorando la densidad ambiental, la calidad de la iluminación global y la resolución de los reflejos en superficie.

Si bien la imagen muestra un acabado algo más suave en distancias largas y ciertos efectos simplificados frente a la versión de Series X, la solidez de sus 60 FPS convierte a esta entrega en un imprescindible dentro del catálogo de la consola.


Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows traslada la icónica franquicia de Ubisoft al Japón feudal, aprovechando una versión sumamente evolucionada del motor Anvil para gestionar un mundo abierto repleto de cambios estacionales en tiempo real, física de follaje interactiva y una arquitectura tradicional repleta de detalles. El juego destaca por su escala visual, logrando representar vastos campos de bambú, castillos imponentes y condiciones meteorológicas cambiantes que transforman el paisaje drásticamente a lo largo de la aventura.

En la consola más accesible de Microsoft, el juego se ejecuta a través de un único modo gráfico configurado a 30 FPS estables. El motor Anvil trabaja con una resolución dinámica que oscila entre los 720p y los 1080p nativos, utilizando técnicas de reescalado temporal (TAAU) para entregar una señal limpia de hasta 1620p en pantalla. A diferencia de los modos de calidad de Xbox Series X, la versión para Series S prescinde de los sistemas de iluminación global por trazado de rayos (Ray Tracing) durante el gameplay y desactiva la simulación avanzada de física en el cabello de los protagonistas para sostener la tasa de fotogramas sin sobresaltos.

Aun con recortes visibles en la distancia de dibujado de la vegetación y una menor densidad de transeúntes en las ciudades principales, el resultado visual en Series S es sumamente cinematográfico y mantiene la inmersión del mundo abierto en todo momento.


Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced es la ambiciosa reconstrucción desde cero del aclamado clásico de piratas de 2013, desarrollado sobre la versión moderna del motor Ubisoft Anvil con un enfoque exclusivo en la experiencia de un solo jugador. Este remake reinventa las travesías por el Caribe, ofreciendo un océano con simulación de olas hiperrealista, vegetación tropical mucho más densa y un sistema de iluminación de nueva generación que transforma por completo los abordajes navales y la exploración de islas.

En Xbox Series S, la propuesta técnica apuesta por priorizar la fidelidad visual mediante un único perfil predeterminado fijado a 30 FPS estables. A pesar de no contar con las opciones a 60 FPS que disfrutan las consolas de mayor potencia, el juego sorprende al integrar iluminación global y reflejos con Ray Tracing activados de serie. El motor renderiza internamente a resolución dinámica para ofrecer una imagen reescalada a 1620p, garantizando una nitidez excelente en las texturas de los barcos y los escenarios coloniales.

Los recortes respecto a la versión de Series X se centran principalmente en la ausencia de modos de rendimiento de alta tasa de refresco y una ligera reducción en la densidad de las sombras secundarias, pero la inclusión de trazado de rayos hace que su apartado gráfico sea impecable.


DOOM: The Dark Ages

DOOM: The Dark Ages reinventa la brutal franquicia de id Software con una precuela de estética medieval oscura impulsada por el avanzado motor id Tech 8. La obra destaca por su escala descomunal, donde hordas gigantescas de demonios, fortalezas góticas y escenarios abiertos llenos de destrucción se combinan con un sistema de iluminación global por trazado de rayos (RTGI) integrado de forma nativa en la base del motor gráfico.

En Xbox Series S, la optimización firmada por id Software es un auténtico ejemplo a seguir dentro de la industria. El juego logra mantener una tasa de 60 FPS rocosos y prácticamente inamovibles, incluso en las batallas más multitudinarias con docenas de monstruos y efectos en pantalla. Para sostener esta fluidez con Ray Tracing activo, la consola trabaja con una resolución dinámica que parte habitualmente de los 831p base reescalados a 1080p, aunque en los entornos abiertos más exigentes la resolución nativa puede descender de forma puntual hasta los 635p.

Esta caída en zonas abiertas hace que la imagen pierda algo de nitidez si se compara con la versión de Xbox Series X (que escala a 4K desde 1440p). Pese a este detalle y a pequeños recortes en las texturas y partículas, mantener la iluminación RTGI junto a unos 60 FPS tan sólidos convierte a este título en una de las mayores proezas técnicas de la consola.


Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 lleva el festival de conducción a las impresionantes y variadas tierras de Japón, sacando partido de una versión profundamente optimizada del motor ForzaTech de Playground Games. El título destaca por la recreación detallada de ciudades hiperiluminadas de noche, carreteras de montaña serpenteantes y un clima dinámico que afecta directamente tanto al comportamiento de los neumáticos como a los reflejos sobre el asfalto.

La experiencia en la consola más pequeña de Microsoft ofrece dos opciones de configuración impecables adaptadas al usuario. El Modo Calidad busca una salida a 1440p y 30 FPS con una resolución nativa que oscila dinámicamente entre los 1200p y los 1440p, priorizando la densidad de vegetación, la oclusión ambiental y la distancia de dibujado. Por su parte, el Modo Rendimiento ofrece unos 60 FPS sólidos a 1080p dinámicos, realizando pequeños ajustes visuales en las sombras y detalles lejanos para salvaguardar la fluidez en zonas urbanas densas.

A pesar de ceder un poco de nitidez frente a la versión de Series X, la estabilidad absoluta de los 60 cuadros por segundo y el impecable acabado visual consagran a esta entrega como el referente absoluto de conducción en Series S.


Final Fantasy VII Remake Intergrade

La llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade al ecosistema de Xbox adapta con notable solvencia el viaje de Cloud Strife en la distópica ciudad de Midgar. Basado en Unreal Engine 4, el juego luce un apartado artístico sensacional con modelos de personajes hiperdetallados, efectos de iluminación espectaculares en el combate y sistemas de partículas que dan vida a cada habilidad especial y invocación.

En Xbox Series S, el título ofrece dos alternativas de rendimiento excelente para los amantes del JRPG. El Modo Rendimiento funciona a una resolución nativa fija de 1080p manteniendo unos 60 FPS totalmente estables que hacen que las batallas en tiempo real se sientan sumamente ágiles. Para quienes prefieran la máxima nitidez, el Modo Gráficos eleva la resolución nativa hasta los 1440p manteniendo la tasa de cuadros en unos 30 FPS sin variaciones.

Lo más destacable de esta versión es cómo Square Enix logró conservar la alta calidad en las texturas y materiales respecto a Series X, ofreciendo una presentación visual pulida, limpia y libre de imperfecciones notables.


Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth expande de forma ambiciosa los límites de su antecesor, llevando a los protagonistas a explorar vastos e imponentes entornos abiertos mediante una versión modificada de Unreal Engine 4. La escala del mundo, la complejidad climática y la enorme cantidad de elementos interactivos convierten a esta entrega en un salto cualitativo enorme a nivel de diseño y representación visual.

El comportamiento en Xbox Series S refleja claramente las exigencias del vasto mundo abierto. El Modo Calidad corre a 30 FPS con una resolución nativa dinámica de 1080p que se apoya en anti-aliasing temporal (TAA) para ofrecer una imagen sólida y definida. Sin embargo, el Modo Rendimiento busca los 60 FPS reduciendo la resolución base hasta rangos entre 540p y 648p, lo que genera una presentación visiblemente más suave y borrosa en pantallas de gran tamaño.

Para disfrutar al máximo de la ambientación y la belleza de sus paisajes, la recomendación técnica en Series S pasa por jugarlo en el modo a 30 FPS, donde la estabilidad y la calidad de la imagen se mantienen a un nivel sumamente disfrutable.


Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem continúa elevando los estándares del terror de supervivencia gracias a las capacidades del consolidado RE Engine de Capcom. La atmósfera opresiva del juego destaca por la densidad de sus escenarios en penumbra, el trabajo en la niebla volumétrica y una gestión de materiales fotorrealista en las texturas de la piel y la ropa de los personajes, logrando un acabado macabro y sumamente inmersivo.

En Xbox Series S, el título apuesta por un perfil único centrado en ofrecer la máxima fluidez a 60 FPS casi perfectos, un sello característico de las producciones de Capcom en esta generación. El juego funciona con una resolución nativa dinámica centrada en torno a los 720p, la cual se reescala espacialmente para entregar una señal de salida a 1440p. Esta combinación garantiza tiroteos ágiles y un movimiento de cámara ultrasuave en todo momento.

Si bien la falta de un algoritmo de reescalado temporal más moderno hace que la imagen se perciba un poco más suave o blanda en monitores de gran tamaño respecto a Series X, la estabilidad de los 60 cuadros por segundo compensa con creces en la jugabilidad.


007 First Light

007 First Light propone la historia de orígenes definitiva de James Bond a manos de IO Interactive, aprovechando una vertiente profundamente modificada del motor Glacier Engine. Famoso por su capacidad para gestionar físicas complejas e inteligencia artificial avanzada en simultáneo, el motor permite dar vida a misiones de infiltración detalladas, entornos interactivos y secuencias de persecución con una factura técnica marcadamente cinematográfica.

En la consola de entrada de Microsoft, la exigencia del motor Glacier obliga a ajustar la experiencia a un perfil gráfico único fijado a 30 FPS estables. La resolución nativa oscila de forma dinámica entre los 864p y los 1080p nativos para reconstruir una imagen final de 1080p. Este ajuste permite conservar la calidad de los reflejos en superficies de agua y metal, así como la física de destrucción ligera que caracteriza las escenas de acción del juego.

A pesar de recortar la tasa de refresco frente a las consolas de mayor gama (lo que genera un control algo más pesado en las secciones de conducción), el título se mantiene visualmente sólido y muy fiel a la visión del estudio.


Like a Dragon: Infinite Wealth

Like a Dragon: Infinite Wealth traslada el carisma de la saga de SEGA al paradisíaco y concurrido escenario de Hawái, apoyándose en una versión profundamente actualizada del Dragon Engine. El motor propietario del estudio Ryu Ga Gotoku destaca por sus físicas optimizadas en los combates por turnos dinámicos, la enorme densidad de transeúntes en pantalla, los reflejos urbanos en tiempo real y un tratamiento de la iluminación avanzada que hace brillar tanto las calles de Japón como los entornos playeros de la isla.

En Xbox Series S, la propuesta técnica prescinde de selectores gráficos y apuesta por un único modo enfocado en los 60 FPS. Para sostener esta fluidez, el juego renderiza a una resolución base de 720p nativos que se reconstruye hasta una salida de 1440p mediante la tecnología AMD FSR. La tasa de fotogramas se mantiene sumamente sólida en la mayor parte de la aventura, mostrando únicamente caídas testimoniales de 3 a 4 FPS en los momentos de mayor sobrecarga de efectos sin entorpecer la jugabilidad.

Las diferencias visuales respecto a Xbox Series X son bastante reducidas, limitándose a ajustes menores en la densidad de las sombras y una distancia de renderizado ligeramente inferior. Aunque el reescalado por FSR puede generar una leve pérdida de definición en giros de cámara rápidos, el resultado general es impecable y ofrece una experiencia ágil y vistosa en el hardware.


Gears of War: Reloaded

Gears of War: Reloaded supone un regreso triunfal para la icónica saga de cobertura y disparos, remasterizada y optimizada bajo Unreal Engine 5 por The Coalition. La puesta al día añade iluminación global mejorada, modelos de personajes reconstruidos con alta carga poligonal y un tratamiento de partículas que revitaliza por completo la atmósfera bélica del clásico sin perder un ápice de su identidad original.

El comportamiento técnico en Xbox Series S demuestra el dominio que tiene el estudio sobre el motor de Epic Games. En la Campaña, el juego ofrece 60 FPS rocosos con una resolución nativa dinámica sub-1080p reescalada limpiamente hasta los 1440p con HDR nativo. Además, para los apasionados del ámbito competitivo, el Modo Multijugador permite alcanzar hasta 120 FPS ajustando la carga gráfica, ofreciendo una respuesta de control inmediata.

Aunque la imagen es un poco más suave en comparación con el renderizado nativo de Series X, el rendimiento impecable y la nitidez general hacen de esta puesta al día un referente técnico indispensable en Series S.


Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong es una épica aventura de acción desarrollada por Game Science que ha sorprendido a todos en Xbox Series S, demostrando que la consola más accesible de Microsoft puede manejar títulos de alta exigencia técnica con un rendimiento impresionante. Impulsado por Unreal Engine 5, este juego combina un diseño visual espectacular con una jugabilidad fluida, aprovechando tecnologías como Nanite para geometrías detalladas y Lumen para una iluminación dinámica que da vida a un mundo inspirado en la mitología china. Los entornos, desde frondosos bosques hasta templos místicos, están repletos de detalles que capturan la esencia de Viaje al Oeste, ofreciendo un espectáculo visual que rivaliza con plataformas más potentes.

En Xbox Series S, Black Myth: Wukong ofrece tres modos gráficos que permiten a los jugadores priorizar calidad o rendimiento según sus preferencias. El modo Calidad alcanza una resolución reconstruida de 1440p a 30 FPS, ideal para quienes buscan la máxima fidelidad visual. El modo Balanceado apunta a 40 FPS con una resolución variable a partir de 720p, logrando un equilibrio entre fluidez y detalle. Por su parte, el modo Rendimiento brilla con 60 FPS estables, aunque con ligeros problemas de screen tearing en momentos puntuales. A pesar de los ajustes en texturas y efectos respecto a la Xbox Series X, la Series S mantiene una experiencia visual impactante y un rendimiento sólido que desafía las expectativas iniciales.

Este título se consolida como una joya imprescindible para los poseedores de Xbox Series S, demostrando que la consola puede brillar incluso en los juegos más ambiciosos.


Senua’s Saga: Hellblade II

Senua’s Saga: Hellblade II no es solo un juego, es una demostración de fuerza tecnológica para la Xbox Series S, llevando a los jugadores a un viaje visual sin precedentes. Desarrollado por Ninja Theory, este título se destaca como un escaparate técnico, mostrando lo que es posible en términos de gráficos y rendimiento en la consola. Con su motor gráfico Unreal Engine 5, el juego presenta un mundo detallado y una iluminación impresionante, con una fidelidad de personajes que casi roza la realidad. Y, aunque la Xbox Series S presenta recortes esperados en resolución y la eliminación de reflejos Lumen en comparación con la Series X, estas diferencias no degradan significativamente la experiencia visual, manteniendo una calidad gráfica que rivaliza con su contraparte más potente.

En la Xbox Series S, el juego promedia una resolución dinámica de alrededor de 1536×643, mientras que en la Xbox Series X alcanza aproximadamente 2304×964. La Series S logra mantener una experiencia fluida con 30 fps casi constantes, asegurando una jugabilidad inmersiva y sin interrupciones.

En cuanto a la historia, Senua’s Saga: Hellblade II nos sumerge de nuevo en el tortuoso viaje de supervivencia de Senua a través de los mitos de una Islandia poblada por vikingos. Después de sobrevivir a un naufragio, Senua lucha contra la oscuridad tanto dentro como fuera de sí misma para salvar a aquellos que han sido víctimas de la tiranía. Acompañada por un puñado de compañeros humanos, Senua se enfrenta a monstruos amenazantes y gigantes, mientras batalla con su propia condición psicótica y las voces en su cabeza, conocidas como Las Furias⁶. Este intenso viaje no solo desafía a Senua, sino que también invita al jugador a reflexionar sobre su propia percepción de la realidad y la locura.


South of Midnight

South of Midnight es una ambiciosa apuesta de Compulsion Games en el género de acción y aventura en tercera persona, publicada por Xbox Game Studios y potenciada por Unreal Engine 5. Este título transporta a los jugadores a un Deep South estadounidense ficticio, inspirado en el gótico sureño, con un estilo visual único que emula la animación stop-motion. Los entornos, desde pantanos hasta colinas, están llenos de detalles que aprovechan las capacidades del motor, ofreciendo texturas ricas y una atmósfera que combina belleza y decadencia con un toque sobrenatural.

En Xbox Series S, el juego apunta a una resolución de 1080p con un objetivo de 60 fps, logrando un rendimiento fluido que resalta su diseño artístico sin sacrificar estabilidad. Aunque no alcanza los 4K de la Series X, la optimización en Series S mantiene la esencia visual intacta, con efectos de iluminación y animaciones que dan vida a un mundo vibrante y perturbador. El enfoque técnico prioriza la consistencia, haciendo que cada escena sea un escaparate de lo que la consola más accesible de Microsoft puede lograr en esta generación.

La historia sigue a Hazel Flood, una joven que, tras perder a su madre en una inundación devastadora, descubre su poder como Weaver, una habilidad mística para reparar vínculos y enfrentar criaturas conocidas como Haints. En su viaje por la ficticia Prospero, Hazel explora un universo donde el folclore y la realidad se entrelazan, con un combate ágil que premia la esquiva y plataformas que invitan a descubrir cada rincón. Con una narrativa profunda y un diseño que captura el espíritu del sur americano, South of Midnight ofrece una experiencia inmersiva tanto técnica como emocionalmente.


Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 marca el regreso triunfal de los desarrolladores Treyarch y Raven Software, quienes han trabajado durante cuatro años en esta esperada entrega desde Black Ops Cold War. Con el cambio al motor gráfico IW9, el juego se alinea con los títulos más recientes de la franquicia y su componente de Warzone. Esta transición tecnológica permite integrar el sistema de movimiento omni-direccional, que permite a los jugadores correr y sumergirse en todas direcciones, tanto en la campaña como en el modo battle royale. Esto no solo mejora la fluidez de los combates, sino que también ofrece una experiencia de juego más inmersiva y dinámica.

En términos de rendimiento en la Xbox Series S, Black Ops 6 presenta desafíos notables. Aunque apunta a una resolución de 1440p, en la práctica, las caídas a 1280×1440 son comunes durante momentos de alta demanda, con una tasa de fotogramas variable entre 50-60fps e incluso bajando a los 40fps en las escenas más intensas. Estas variaciones de rendimiento pueden ser mitigadas en parte por la tecnología VRR, pero sigue siendo un punto crítico. A pesar de estas dificultades, las configuraciones visuales se mantienen en gran parte intactas respecto a las versiones de PS5 y Xbox Series X, ofreciendo una calidad gráfica impresionante.

La narrativa del juego sigue las misiones de varios agentes de la CIA en los años 90, incluyendo al veterano Frank Woods, mientras se enfrentan a una conspiración de proporciones épicas en el contexto del fin de la Guerra Fría. Call of Duty: Black Ops 6 promete ser una adición memorable a la saga, combinando acción intensa con una historia envolvente.

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Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle marca un nuevo hito para Machine Games, ofreciendo una experiencia técnica y narrativa impresionante. Con un motor desarrollado junto a id Software, el juego utiliza iluminación global con trazado de rayos (RTGI) y apunta a 60 fps en ambas consolas, logrando resoluciones dinámicas de hasta 1080p en Xbox Series S. Aunque con ajustes en texturas y calidad RT, el rendimiento y la fluidez se mantienen destacables.

El juego utiliza una versión modificada del motor id Tech 7, conocido como «Motor», que ya impresionó en Doom Eternal por su fluidez. Aquí, esa tradición continúa, ofreciendo transiciones sin interrupciones y sin tartamudeos perceptibles, salvo ligeros picos durante los guardados automáticos. Las capacidades del motor permiten tiempos de carga casi inexistentes, reforzando una experiencia ininterrumpida y altamente inmersiva.

La narrativa original rinde homenaje a clásicos de la saga, recreando momentos icónicos como el inicio de Raiders of the Lost Ark. Los niveles, amplios pero no abiertos, fomentan la exploración en mapas al estilo de Hitman. Con tiempos de carga mínimos y gráficos pulidos, esta aventura captura el espíritu cinematográfico de Indiana Jones.


Avowed

Avowed es la nueva apuesta de Obsidian Entertainment dentro del género RPG en primera persona, destacando por su impresionante apartado técnico y su uso optimizado de Unreal Engine 5. Aprovecha tecnologías como Nanite para geometría detallada, Lumen para iluminación global y reflejos, y virtual shadow maps para sombras más realistas. A diferencia de otros títulos en UE5, Avowed logra una experiencia fluida sin los sacrificios de rendimiento que suelen acompañar a este motor, ofreciendo un mundo vibrante y pulido en todos los aspectos.

En Xbox Series S, el juego cuenta con dos modos gráficos: calidad, que se ejecuta a 1080p, y balanceado, que reduce la resolución a 720p pero introduce una opción de 40 fps en pantallas de 120 Hz. En Series X, los jugadores pueden elegir entre calidad a 1440p escalados a 4K, rendimiento a 1080p con mejoras en la fluidez, y balanceado a 40 fps en monitores compatibles. Las diferencias principales entre modos radican en la densidad de vegetación, la calidad de sombras y el uso de reflejos Lumen.

A nivel jugable, Avowed ofrece una aventura de mundo abierto con una narrativa profunda y opciones de rol clásicas, en la línea de The Outer Worlds o Pillars of Eternity. Su sistema de combate combina armas cuerpo a cuerpo, magia y habilidades especiales, permitiendo a los jugadores adaptar su estilo de juego. Con un universo rico en detalles y un diseño que fomenta la exploración y la toma de decisiones, Avowed se perfila como una de las experiencias más ambiciosas y mejor optimizadas de Obsidian.


Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage es un regreso a las raíces de la saga, ofreciendo una experiencia más compacta y enfocada en la narrativa. Desarrollado con el motor Ubisoft Anvil, el juego recrea con gran detalle la Bagdad del siglo IX, con efectos de iluminación volumétrica que aportan profundidad y realismo a sus calles y mercados. Sin embargo, los modelos de personajes no alcanzan el mismo nivel de fidelidad, con físicas de tela limitadas y detalles faciales mejorables.

En Xbox Series S, Mirage ofrece dos modos gráficos: uno a 30 fps con resolución dinámica de hasta 1620p y otro a 60 fps que reduce la resolución dinámica a 1080p, con un mínimo de 864p. Si bien la calidad de sombras y el nivel de detalle en el modo rendimiento se ven reducidos en comparación con Series X, el juego sigue manteniendo un aspecto atractivo y una fluidez destacable.

Jugablemente, Mirage prioriza la agilidad y el sigilo, con un sistema de parkour refinado y combates rápidos que recuerdan a las entregas clásicas de la serie. La historia sigue a Basim, un joven ladrón que se une a la Hermandad de los Asesinos, en una trama más contenida pero intensa. Con tiempos de carga rápidos y un mundo inmersivo, Assassin’s Creed Mirage logra equilibrar tradición e innovación en la franquicia.


Dead Island 2

Dead Island 2 llega tras años de desarrollo con un sorprendente nivel de pulido técnico. Ambientado en una soleada Los Ángeles, el juego se centra en la brutalidad del combate gracias al motor FLESH, que simula con precisión la desmembración de los zombis, desde la piel hasta los órganos y huesos. Este sistema hace que cada golpe tenga un impacto realista y visceral, convirtiéndolo en uno de los aspectos más impresionantes del juego.

En Xbox Series S, Dead Island 2 mantiene un sólido rendimiento con un objetivo de 60 fps, aunque ocasionalmente sufre pequeñas caídas en los momentos de mayor carga gráfica, especialmente con ataques elementales. Para lograr esta fluidez, la resolución se ajusta a 1080p nativos, lo que sigue permitiendo una presentación visual nítida y atractiva.

El combate es el eje central de la experiencia, ofreciendo una amplia variedad de armas y estrategias para enfrentar hordas de zombis de manera creativa. Con su tono desenfadado, su fluidez en consolas y su impresionante sistema de físicas, Dead Island 2 se consolida como una de las experiencias más impactantes y divertidas dentro del género de los juegos de supervivencia y acción en primera persona.


Ninja Gaiden 2 Black

Ninja Gaiden 2 Black eleva la acción frenética del clásico de Team Ninja con un impresionante remake impulsado por Unreal Engine 5. Lo más sorprendente es que, a pesar de la alta exigencia de este motor, el juego mantiene características avanzadas como la iluminación global Lumen y la microgeometría Nanite en Xbox Series S. Aunque esta versión se limita a una única configuración de 1080p y 60 fps, sigue ofreciendo una experiencia visual mejorada y una jugabilidad fluida que hace justicia al legado de la serie.

El título también destaca por su rendimiento optimizado en consolas, logrando una estabilidad notable en la Xbox Series S, incluso con sus limitaciones de hardware. A diferencia de las versiones para Xbox Series X y PS5, que permiten elegir entre 60 fps en 4K reescalado o 120 fps a 1080p, la Series S mantiene su objetivo de 60 fps constantes, asegurando un combate ágil y preciso, esencial en un juego donde la velocidad de reacción es clave.

A nivel jugable, Ninja Gaiden 2 Black conserva la brutal dificultad y la precisión de su sistema de combate, mientras moderniza sus gráficos y mecánicas para adaptarse a los estándares actuales. La historia sigue al letal Ryu Hayabusa en su enfrentamiento contra hordas de enemigos sobrenaturales y ninjas rivales, ofreciendo un desafío implacable y adictivo. Gracias a su renovación técnica y mejoras en el rendimiento, esta nueva versión se convierte en la mejor forma de experimentar uno de los hack & slash más exigentes de todos los tiempos.


Stray

Stray finalmente llegó a Xbox tras su exclusividad en PlayStation, ofreciendo una experiencia visual prácticamente idéntica en todas las consolas actuales. En Xbox Series S, el juego se ejecuta a 1080p nativos con un objetivo de 60 fps, logrando una fluidez sobresaliente con solo una ligera caída en la cinemática inicial.

La calidad visual en Series S se mantiene fiel a la versión de Series X, con texturas, sombras y distancia de dibujado equivalentes, aunque con una resolución más baja y ligeros ajustes en la profundidad de campo. La exploración de la ciudad cyberpunk, con su iluminación ambiental y animaciones detalladas, sigue siendo inmersiva y envolvente.

Jugablemente, Stray ofrece una aventura única protagonizada por un gato callejero en un mundo futurista habitado por robots. La mezcla de exploración, sigilo y resolución de acertijos sigue intacta en Xbox, asegurando que los jugadores experimenten la misma emotiva y visualmente impresionante historia que cautivó en otras plataformas.


Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla es un juego de rol y acción ambientado en la época de los vikingos, desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es el duodécimo juego principal de la saga Assassin’s Creed, y el sucesor de Assassin’s Creed Odyssey. El juego se lanzó el 10 de noviembre de 2020 para PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S y Stadia, y el 12 o 19 de noviembre para PlayStation 5, dependiendo de la región. El juego destaca por sus gráficos, que aprovechan el potencial de la Xbox Series S. El juego utiliza el motor Ubisoft Anvil, que permite crear un mundo abierto y detallado, con una iluminación realista y unos efectos espectaculares. El juego tiene dos modos gráficos: el modo rendimiento, que ofrece una resolución de 1080p dinámica y 60 fps, y el modo calidad, que ofrece una resolución de 1620p y 30 fps.

Assassin’s Creed Valhalla es la continuación de la historia de Eivor, un guerrero vikingo que lidera a su clan desde Noruega hasta Inglaterra, donde se enfrenta a los reinos anglosajones y a la eterna lucha entre los Asesinos y los Templarios. El jugador puede elegir el género de Eivor, y personalizar su aspecto, su equipo y sus habilidades. El juego combina elementos de los juegos clásicos de la saga, como la exploración, la resolución de puzles y el sigilo, con otros más modernos, como el combate en tercera persona, la personalización de armas y la variedad de escenarios. Assassin’s Creed Valhalla es un juego que hará las delicias de los fans de la saga y de los amantes del rol y la acción.


DOOM Eternal

DOOM Eternal es un juego de acción y disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks. Es la secuela directa de DOOM (2016) y el séptimo juego de la serie DOOM. El juego se lanzó el 20 de marzo de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia, y el 29 de junio de 2021 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El juego destaca por sus gráficos, que aprovechan el potencial de la Xbox Series S. El juego utiliza el motor id Tech 7, que permite crear un mundo abierto y detallado, con una iluminación realista y unos efectos espectaculares. El juego tiene dos modos de rendimiento: el modo rendimiento, que ofrece una resolución de 1080p y 120 fps, y el modo equilibrado, que ofrece una resolución de 1440p y 60 fps.

DOOM Eternal es la continuación de la historia del Doom Slayer, que vuelve a enfrentarse a las fuerzas demoníacas del infierno, desde una perspectiva en primera persona. El juego continúa con el énfasis en el combate «push-forward», que anima al jugador a atacar agresivamente a los enemigos para obtener salud, munición y armadura. El jugador tiene acceso a varias armas de fuego, como la escopeta de combate, la superescopeta, el cañón pesado, el lanzacohetes, el rifle de plasma, la ametralladora, el BFG 9000, la ballesta y el Unmaykr. También se pueden usar armas cuerpo a cuerpo, como la motosierra, la espada de energía «Hoja del Crisol», el martillo de argenta (Hellbreaker) y una cuchilla retráctil llamada «Doomblade». El juego tiene un modo historia, que se puede jugar en solitario o en cooperativo, y un modo multijugador, llamado Battlemode, que enfrenta al Doom Slayer contra dos demonios controlados por otros jugadores. El juego también tiene dos expansiones de campaña, llamadas The Ancient Gods, que se pueden jugar de forma independiente al juego principal. DOOM Eternal es un juego que hará las delicias de los fans de la saga y de los amantes de los shooters en primera persona.


Microsoft Flight Simulator

Microsoft Flight Simulator es un juego que te permite volar por todo el mundo, recreando con gran realismo los paisajes, el clima y el tráfico aéreo. El juego es un prodigio técnico, que aprovecha la potencia de la Xbox Series S para ofrecer unos gráficos impresionantes. El juego se ejecuta a una resolución nativa de 1080p, con una interfaz de usuario de 1080p y una tasa de fotogramas de 30 FPS. El juego no tiene ningún tipo de reconstrucción ni de resolución dinámica, por lo que ofrece una imagen nítida y estable.

El juego ofrece una gran libertad para elegir entre más de 20.000 aeropuertos, más de 200 aviones y diferentes condiciones meteorológicas. El juego también cuenta con un modo multijugador, que te permite volar con otros jugadores y compartir tus experiencias. Microsoft Flight Simulator es un juego que te invita a explorar el mundo desde el aire, con una sensación de inmersión y realismo sin igual.


Atomic Heart

Atomic Heart es un juego de disparos en primera persona ambientado en una versión alternativa de la Unión Soviética de 1955, desarrollado por el estudio ruso Mundfish y publicado por VK Play, Focus Entertainment y 4Divinity. El juego se lanzó el 21 de febrero de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. El juego utiliza el motor Unreal Engine 4, que permite crear un mundo semiabierto y detallado, con una iluminación realista y unos efectos espectaculares. El juego tiene tres modos de rendimiento: el modo alta resolución, que ofrece una resolución de 1080p y 60 fps, con algunas caídas ocasionales, el modo rendimiento, que ofrece una resolución de 1080p y 60 fps estables, y el modo 120 Hz, que ofrece una resolución de 1080p y 120 fps, con resolución dinámica.

Atomic Heart es la historia de un agente especial llamado P-3, que es enviado a investigar una instalación científica soviética donde los robots se han rebelado contra sus creadores. El juego combina elementos de los juegos de terror, acción y rol, con un sistema de combate que incluye armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo y poderes especiales. El jugador puede usar un guante especial que le permite manipular objetos con telequinesis, congelar a los enemigos o electrocutarlos. El jugador también puede mejorar sus armas y su guante con diferentes efectos elementales. Atomic Heart es un juego que ofrece horas de diversión y desafío, con una ambientación original y una jugabilidad variada.


Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 es un juego de carreras que te lleva a explorar el hermoso y diverso paisaje de México. El juego cuenta con unos gráficos impresionantes, que recrean con gran detalle los diferentes escenarios, climas y vehículos. El juego se puede jugar en dos modos: calidad y rendimiento. El modo calidad ofrece una resolución entre 1440p y 1080p, con una tasa de fotogramas de 30 FPS. El modo rendimiento ofrece una resolución de 1080p, con una tasa de fotogramas de 60 FPS y una resolución dinámica que puede bajar a 810p en situaciones muy exigentes.

El juego ofrece una gran variedad de actividades y desafíos, que se pueden disfrutar tanto en solitario como en multijugador. El juego cuenta con más de 500 coches, que se pueden personalizar y mejorar. El juego también permite crear tus propios eventos y compartirlos con otros jugadores. Forza Horizon 5 es un juego que ofrece diversión y libertad para los amantes de la velocidad y la aventura.


Gears 5

Gears 5 es la quinta entrega de la saga de acción y disparos de The Coalition, que aprovecha al máximo el potencial del motor gráfico Unreal Engine 4. El juego ofrece una experiencia visual espectacular en Xbox Series S, con una resolución dinámica que se adapta a la carga gráfica de cada escena, manteniendo siempre una fluidez de 60 fps en el modo campaña. Además, en el modo multijugador, los jugadores pueden elegir entre jugar a 1080p y 120 fps, o a 1440p y 60 fps, según sus preferencias.

Gears 5 no solo destaca por sus gráficos, sino también por su jugabilidad, su historia y sus modos de juego. El juego nos pone en la piel de Kait Diaz, una soldado que busca descubrir su origen y su conexión con los Locust, los enemigos de la humanidad. A lo largo de la aventura, podremos explorar diversos escenarios, desde ciudades devastadas hasta glaciares helados, usando diferentes armas y vehículos. El juego también cuenta con un modo cooperativo para hasta tres jugadores, un modo horda para resistir oleadas de enemigos, y un modo escape para infiltrarse y destruir nidos enemigos. Gears 5 es, sin duda, uno de los juegos más completos y divertidos de Xbox Series S.


Far Cry 6

Far Cry 6 es un juego de disparos en primera persona ambientado en la isla caribeña ficticia de Yara, donde se libra una revolución contra el dictador Antón Castillo y su hijo Diego. El juego fue desarrollado por Ubisoft Toronto, con la colaboración de otros nueve estudios de Ubisoft, y publicado por Ubisoft el 7 de octubre de 2021 para PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S y Amazon Luna. El juego destaca por sus gráficos, que aprovechan el potencial de la Xbox Series S. El juego utiliza el motor Dunia Engine, que permite crear un mundo abierto y detallado, con una iluminación realista y unos efectos espectaculares. El juego tiene un modo de rendimiento, que ofrece una resolución de 1440p dinámica y 60 fps, con una jugabilidad fluida y una calidad visual impresionante.

Far Cry 6 es la continuación de la historia de Dani Rojas, un guerrillero local que lucha contra el régimen opresor de Castillo, cuyo género se puede elegir al inicio del juego. El jugador puede explorar la isla de Yara a pie o en diversos vehículos terrestres, acuáticos y aéreos, y combatir contra los soldados enemigos y la fauna peligrosa usando una gran variedad de armas y artilugios. El juego tiene muchos elementos propios de los juegos de rol, como un sistema de nivelación y misiones secundarias. Far Cry 6 es un juego que hará las delicias de los fans de la saga y de los amantes de los disparos en primera persona.


The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt es un juego de rol y acción que te pone en la piel de Geralt de Rivia, un cazador de monstruos profesional. El juego cuenta con unos gráficos espectaculares, que recrean un mundo abierto lleno de vida, magia y peligros. El juego se puede jugar en dos modos: rendimiento y calidad. El modo rendimiento ofrece una resolución nativa de 1080p y una tasa de fotogramas de 60 FPS, lo que ofrece una experiencia de juego más fluida y rápida. El modo calidad ofrece una resolución de 1440p y una tasa de fotogramas de 30 FPS, lo que ofrece una experiencia de juego más detallada y realista.

El juego ofrece una historia épica y envolvente, con más de 100 horas de juego y múltiples finales. El juego también cuenta con dos expansiones, Hearts of Stone y Blood and Wine, que añaden más contenido y aventuras al juego. The Witcher 3: Wild Hunt es un juego que te sumerge en un mundo de fantasía y te hace sentir parte de él.


Resident Evil Village

Resident Evil Village es la octava entrega de la saga de terror y acción de Capcom, que nos ofrece una experiencia visual impresionante en Xbox Series S. El juego utiliza el motor RE Engine, que permite crear un mundo abierto y detallado, con una iluminación realista y unos efectos espectaculares. El juego tiene dos modos de rendimiento: el modo ray tracing, que activa los reflejos y las sombras realistas, pero reduce la tasa de fotogramas a 40 fps, y el modo normal, que desactiva el ray tracing, pero aumenta la tasa de fotogramas a 60 fps. Ambos modos ofrecen una resolución de 2560×1440, usando una técnica de reescalado que mejora la calidad de la imagen.

Resident Evil Village es la continuación de la historia de Ethan Winters, que busca a su hija secuestrada en una aldea europea llena de criaturas mutantes. El juego combina elementos de los juegos clásicos de la serie, como la exploración, la resolución de puzles y la gestión de recursos, con otros más modernos, como el combate en primera persona, la personalización de armas y la variedad de escenarios. Resident Evil Village es un juego que hará las delicias de los fans de la saga y de los amantes del terror y la acción.


Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es un juego de rol y acción que te lleva a explorar la ciudad futurista de Night City, donde la tecnología, el crimen y la rebeldía se mezclan. El juego cuenta con unos gráficos increíbles, que recrean un mundo abierto lleno de detalles, luces y sombras. El juego se puede jugar en dos modos: rendimiento y calidad. El modo rendimiento ofrece una tasa de fotogramas de 60 FPS, pero con una resolución que varía entre 1080p y 800p, según la exigencia de la escena. El modo calidad ofrece una tasa de fotogramas de 30 FPS, pero con una resolución que varía entre 1440p y 1080p. Además, el juego cuenta con la tecnología FSR2.1, que mejora la calidad de imagen y reduce el efecto de borrosidad.

El juego ofrece una historia apasionante y personalizable, donde puedes elegir entre diferentes opciones y consecuencias. El juego también cuenta con un sistema de progresión, que te permite mejorar tus habilidades, tu equipo y tu ciberware. Cyberpunk 2077 es un juego que te ofrece una experiencia de juego única y envolvente, donde tú eres el protagonista de tu propia aventura.


A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem es un juego de aventura y sigilo que continúa la historia de Amicia y Hugo, dos hermanos que deben sobrevivir en un mundo asolado por la peste y la guerra. El juego cuenta con unos gráficos impresionantes, que recrean con gran realismo los escenarios, los personajes y los efectos de luz y sombra. El juego se ejecuta a una resolución de 1080p en Xbox Series S, con una tasa de fotogramas que se adapta al tipo de pantalla. Si se usa una pantalla de 120Hz, el juego ofrece 40 FPS, lo que ofrece una mayor fluidez y suavidad. Si se usa una pantalla de 60Hz, el juego ofrece 30 FPS, lo que ofrece una mayor estabilidad y consistencia.

El juego ofrece una historia emocionante y conmovedora, donde las decisiones y las acciones tienen consecuencias. El juego también cuenta con un sistema de juego que combina el sigilo, el combate y la resolución de puzles. El juego también tiene un modo cooperativo, que permite jugar con otro jugador en línea o en pantalla dividida. A Plague Tale: Requiem es un juego que te atrapa con su narrativa y su atmósfera, y que te hace sentir parte de una aventura épica.


Forza Motorsport

Con unos gráficos asombrosos, que recrean con gran fidelidad los coches, las pistas y los efectos de luz y sonido, Forza Motorsport te permite competir en los circuitos más famosos y realistas del mundo. Además, podrás elegir entre dos modos de juego: rendimiento y visuales. El modo rendimiento te ofrece una resolución de 1080p y una tasa de fotogramas de 60 FPS, lo que te brinda una experiencia de juego más rápida y fluida. El modo visuales te ofrece una resolución de 1440p y una tasa de fotogramas de 30 FPS, lo que te brinda una experiencia de juego más detallada y realista. El simulador de carreras de Turn 10 Studios no tiene ningún tipo de ray tracing, por lo que se asemeja al modo rendimiento de la Xbox Series X.

Además de competir, también podrás disfrutar de una gran variedad de modos de juego, tanto en solitario como en multijugador. El juego cuenta con más de 700 coches, que podrás personalizar y tunear a tu gusto. El título también tiene un sistema de física y daños, que afecta al comportamiento y al aspecto de los coches. Forza Motorsport es un juego que te ofrece una experiencia de carreras auténtica y emocionante, donde puedes sentir la adrenalina y la pasión por la velocidad.


Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

Call of Duty: Modern Warfare II (2022) es la secuela del exitoso reinicio de la saga bélica de Infinity Ward, que nos ofrece una nueva campaña con personajes icónicos como Price, Ghost o Soap, y un multijugador con modos clásicos y novedosos. El juego utiliza un nuevo motor gráfico que ofrece un nivel de realismo impresionante, sobre todo en la recreación de los escenarios y las físicas del agua. En Xbox Series S, el juego cuenta con dos modos de rendimiento: uno a 1440p y 60 fps, y otro a 1080p y 120 fps, ambos con resolución dinámica y reconstrucción temporal. El resultado es una experiencia fluida y espectacular, que aprovecha las bondades de la consola de Microsoft.

Modern Warfare II no solo destaca por sus gráficos, sino también por su jugabilidad, que mantiene la esencia de la franquicia pero con algunas mejoras y novedades. La campaña nos ofrece misiones variadas y emocionantes, con momentos de sigilo, acción, infiltración y hasta natación. El multijugador nos permite personalizar nuestras armas con el sistema Gunsmith, y disfrutar de modos como Duelo o Rescate de prisionero, además de los clásicos Dominio o Duelo por equipos. El juego también incluye el modo cooperativo Operaciones especiales, donde podremos afrontar desafíos con nuestros amigos. Modern Warfare II es, sin duda, uno de los mejores juegos de la saga y uno de los más recomendados para los amantes de los shooters en primera persona.


Diablo 4

Diablo 4 es uno de los juegos con mejores gráficos en Xbox Series S, gracias a su excelente rendimiento y su impresionante calidad de imagen. El juego tiene una resolución interna de 864p, que se reconstruye mediante un algoritmo de reescalado hasta alcanzar los 1440p, lo que le da un aspecto nítido y detallado. Además, el juego mantiene una tasa de 60 fotogramas por segundo en la mayoría de las situaciones, lo que garantiza una fluidez y una respuesta óptimas. Solo en algunos momentos de exploración del mundo abierto, el juego puede perder algún fotograma, pero sin afectar a la jugabilidad.

Diablo 4 es la cuarta entrega de la saga de rol y acción de Blizzard, que nos lleva de nuevo al oscuro mundo de Santuario, donde tendremos que enfrentarnos a las fuerzas del mal. Podremos elegir entre cinco clases de personajes, cada una con sus propias habilidades y estilos de combate, y personalizarlos a nuestro gusto. El juego tiene un modo historia, que se puede jugar en solitario o en cooperativo, y un modo multijugador, donde podremos interactuar con otros jugadores, participar en eventos, comerciar o luchar. Diablo 4 es un juego que ofrece horas de diversión y desafío, con una ambientación espectacular y una jugabilidad adictiva.


Halo Infinite

Halo Infinite es el regreso triunfal de la saga de ciencia ficción y acción de Microsoft, que nos ofrece una experiencia visual impresionante en Xbox Series S. El juego utiliza el nuevo motor Slipspace Engine, que permite crear un mundo abierto y detallado, con una iluminación realista y unos efectos espectaculares. El juego tiene dos modos de rendimiento: el modo calidad, que ofrece una resolución de 1080p y 30 fps, y el modo rendimiento, que prioriza los 60 fps, pero con una resolución dinámica que puede bajar del Full HD. Ambos modos ofrecen una jugabilidad fluida y una inmersión total en el universo de Halo.

Halo Infinite es la sexta entrega principal de la serie, y continúa la historia del Jefe Maestro y Cortana. El juego nos lleva al anillo Forerunner Zeta Halo, donde tendremos que luchar contra la organización mercenaria conocida como los Desterrados. Podremos explorar el anillo a nuestro antojo, usando diferentes vehículos y armas, y encontrando misiones secundarias, bases enemigas, objetivos de alto valor y otros desafíos. El juego también tiene un modo multijugador gratuito, que ofrece una gran variedad de modos, mapas y opciones de personalización. Halo Infinite es un juego que hará las delicias de los fans de la saga y de los amantes de los shooters en primera persona.


Lies of P

Lies of P es un juego de rol y acción inspirado en la novela de Carlo Collodi, Las aventuras de Pinocho. El juego nos pone en la piel de Pinocchio, un títere mecánico que busca a su creador, Geppetto, en la ciudad de Krat, donde los títeres se han rebelado contra los humanos. El juego destaca por sus gráficos, que aprovechan el potencial de la Xbox Series S. El juego utiliza el motor Unreal Engine 4, que permite crear un mundo abierto y detallado, con una iluminación realista y unos efectos espectaculares. El juego tiene tres modos de rendimiento: el modo calidad, que ofrece una resolución de 1080p y 30 fps, el modo calidad 40, que ofrece una resolución de 1080p y 40 fps, ideal para las pantallas de 120 Hz, y el modo rendimiento, que prioriza los 60 fps, pero con una resolución dinámica que puede bajar del Full HD. El juego conserva la mayoría de las características visuales de las versiones de PS5 y Xbox Series X, incluso en el modo rendimiento.

Lies of P es un juego que combina elementos de los juegos soulslike, como Dark Souls, Bloodborne o Sekiro, con una narrativa que se basa en el sistema de mentiras. Pinocchio puede mentir durante ciertos momentos de la historia, lo que afecta al desarrollo de los acontecimientos y al final del juego. Hay tres finales posibles, dependiendo de las decisiones del jugador. Pinocchio puede usar diferentes armas, como espadas o hachas, contra sus enemigos, y puede esquivar y bloquear sus ataques. El sistema de armas y de creación ofrece 30 tipos de armas diferentes con 100 combinaciones. Lies of P es un juego que ofrece horas de diversión y desafío, con una ambientación oscura y una jugabilidad adictiva.


Estos son solo algunos de los juegos que hacen mejor uso del potencial de Xbox Series S, la consola más pequeña y económica de Microsoft, pero que no se queda atrás en rendimiento y calidad gráfica. Hay muchos otros títulos que también aprovechan las bondades de esta máquina, como Forza Horizon 5, Halo Infinite o Resident Evil Village. ¿Cuáles son los juegos que mejor se ven en tu Xbox Series S? ¿Qué otros juegos te gustaría que analizáramos? Déjanos tu opinión en los comentarios y comparte este artículo con tus amigos. ¡Gracias por leernos!

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Marco es fundador y Editor en Jefe de Tecnobits.net desde 2016. Experto en hardware y gaming con más de dos décadas de experiencia práctica, publica guías útiles, comparativas y análisis reales de PCs, consolas, Windows, Linux y Android.
Su misión: ayudar a los lectores a entender y disfrutar la tecnología con información clara y probada.

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