Ya está disponible el parche 1.03 de Final Fantasy VII Rebirth para PC: soluciona un problema de las GPUs AMD

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El parche 1.003 corrige un problema por el que la aplicación a veces se bloqueaba al jugar en un PC con ciertos productos AMD Radeon. Los desarrolladores no han dado más detalles sobre las GPU de AMD, así que no sabemos a qué modelos afectaba.

Ya está disponible para PC un nuevo parche de Final Fantasy VII Rebirth, que corrige un problema específico de las GPU AMD Radeon e introduce algunas mejoras.

El parche 1.00.3, que ocupa unos 18,3 GB para la versión Steam del juego, introduce mejoras en la estabilidad del juego y corrige varios errores no especificados. El nuevo parche también corrige un problema que provocaba cuelgues al jugar con ciertas GPU AMD Radeon y reduce el tamaño del paquete al descargarlo en Steam Deck, lo que supone una gran mejora para aquellos que tienen un espacio de almacenamiento limitado en sus sistemas. Por desgracia, esto parece ser todo lo que hace el parche, así que es otro parche menor que no soluciona el problema de rendimiento que muchos están experimentando.

También mejora la estabilidad general del juego. Y eso es todo. Square Enix también afirmó que hay varias correcciones de errores, aunque no las compartió. Así que no sabemos qué errores adicionales resuelve esta actualización.

La versión 1.003 se ha publicado hoy, 6 de marzo, con estas notas:

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  • Mejorada la estabilidad general del juego, incluyendo varias correcciones de errores.
  • Se ha solucionado un problema por el que la aplicación a veces se bloqueaba al jugar en un PC con determinados productos AMD Radeon.
  • Se ha reducido el tamaño del paquete al descargarlo en Steam Deck.

Comparando una descarga reciente entre Steam Deck y PC de escritorio Linux, la descarga de Steam Deck es ahora de 88,1 GB, mientras que en PC de escritorio aparece como 144,2 GB.

En resumen, se trata de una pequeña actualización y nada más. No aporta ajustes ni mejoras importantes. Tampoco añade soporte para NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Gen. No elimina el límite de 120FPS y no introduce ningún ajuste de FOV. Afortunadamente, sin embargo, hay un mod que corrige estas dos cosas: FF7RebirthFix. Este mod te permite ajustar el FOV del juego, desbloquea el framerate y añade soporte para pantallas ultrawide o más estrechas. Su última versión también mejora las cascadas de sombras. Así, no verás sombras cambiando constantemente justo delante de tu vista.

Teniendo en cuenta que el equipo principal de desarrollo parece haberse centrado en el desarrollo de la tercera y última parte de la trilogía Final Fantasy VII Remake, no es de extrañar que Final Fantasy VII Rebirth no incorpore ninguna novedad. Por suerte, los modders han acudido al rescate una vez más, añadiendo características no disponibles en el juego original, como un menú especial que permite editar rápidamente el grupo de combate e incluso añadir a Vincent y Cid al grupo, aunque los dos personajes no son jugables.

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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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