Konami ha desvelado los requisitos de sistema para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en PC, destacando la necesidad de una tarjeta gráfica RTX y 100 GB de almacenamiento. Te contamos todos los detalles.
El esperado remake de Metal Gear Solid 3, ahora titulado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, está cada vez más cerca de su lanzamiento el 28 de agosto de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Este título, desarrollado por Konami utilizando el poderoso Unreal Engine 5, promete ser una recreación casi idéntica del clásico, pero con un apartado visual espectacularmente renovado. Sin embargo, para disfrutar de esta experiencia en PC, los jugadores necesitarán un equipo a la altura, según los requisitos de sistema recientemente publicados en la página de Steam del juego. Lo más llamativo: incluso en su configuración mínima, será imprescindible contar con una tarjeta gráfica Nvidia RTX.
Este cambio de motor gráfico, dejando atrás el Fox Engine de Konami, parece haber elevado las exigencias técnicas, colocando a Metal Gear Solid Delta en la misma línea que otros lanzamientos recientes como Indiana Jones and the Great Circle o Final Fantasy 7 Rebirth. A continuación, te detallamos todo lo que necesitas saber para preparar tu PC antes de infiltrarte nuevamente en la jungla con Snake.
Requisitos de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Los requisitos mínimos y recomendados reflejan las tendencias actuales en juegos AAA, con un enfoque claro en hardware moderno. Aquí te presentamos la lista completa en una tabla para que tengas todo claro:
Categoría | Mínimo | Recomendado |
---|---|---|
SO | Windows® 10, Windows® 11 (64 bits) | Windows® 10, Windows® 11 (64 bits) |
Procesador | Intel i5-8600 o AMD Ryzen 5 3600 | Intel i7-8700K o AMD Ryzen 5 3600 |
Memoria | 16 GB de RAM | 16 GB de RAM |
Gráficos | RTX 2060 Super (8 GB) | RTX 3080 |
DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
Almacenamiento | 100 GB de espacio disponible | 100 GB de espacio disponible |
Notas adicionales | SSD recomendado | SSD recomendado |
Análisis de los requisitos
En el apartado mínimo, la RTX 2060 Super, lanzada en 2019, se posiciona como el umbral de entrada. Esto implica que los jugadores con tarjetas gráficas más antiguas o sin soporte para trazado de rayos por hardware (como las series GTX de Nvidia o ciertas GPUs de AMD) podrían quedar fuera de la experiencia, al menos oficialmente. La ausencia de menciones a GPUs AMD o Intel en los requisitos ha generado dudas sobre su compatibilidad, aunque antecedentes como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sugieren que podría haber soporte no declarado. Habrá que esperar al lanzamiento para confirmarlo.
Por el lado de los procesadores, las opciones son razonables: un Intel i5-8600 o un AMD Ryzen 5 3600 para los requisitos mínimos no son inalcanzables, mientras que el salto a un i7-8700K en los recomendados sigue siendo accesible para muchos. Sin embargo, el almacenamiento de 100 GB es otro punto a destacar. Aunque este tamaño podría ajustarse antes del lanzamiento, es una cifra que refleja la creciente demanda de espacio en los juegos modernos. Además, aunque un SSD no es obligatorio, Konami lo recomienda enfáticamente, probablemente para garantizar tiempos de carga óptimos.
En cuanto a los requisitos recomendados, la RTX 3080 apunta a una experiencia más fluida y visualmente impactante, posiblemente aprovechando al máximo las capacidades de Unreal Engine 5, como el sistema de iluminación dinámica Lumen. Este motor, conocido por su uso intensivo de trazado de rayos, podría ser el culpable detrás de la exigencia de una RTX como mínimo, algo que diferenciaría a Metal Gear Solid Delta de sus predecesores.
Contexto y expectativas
El salto al Unreal Engine 5 no solo trae gráficos de última generación, sino también un estándar técnico más elevado. Comparado con otros títulos recientes, como Doom: The Dark Ages o Indiana Jones and the Great Circle, que también exigen una RTX 2060 Super como mínimo, Metal Gear Solid Delta se alinea con la tendencia de dejar atrás las GPUs sin soporte para ray tracing. Sin embargo, su recomendación de una RTX 3080 (lanzada en 2020) es algo más indulgente que, por ejemplo, la RTX 4080 que piden algunos juegos en configuraciones ultra.
Para los fans de la saga, este anuncio es una mezcla de emoción y desafío. La promesa de un remake fiel pero revitalizado es tentadora, pero los requisitos podrían obligar a más de uno a actualizar su equipo. Si planeas adentrarte en esta nueva versión de la jungla de Tselinoyarsk, asegúrate de liberar espacio en tu SSD y verificar tu GPU antes del 28 de agosto. ¿Listo para infiltrarte? Snake lo está.