150 nuevos detalles de GTA 6 revelados en el Extended Look de Netflix

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Rockstar Games ha revelado más de 150 nuevos detalles y características de GTA 6 a través de su Extended Look de 26 minutos para Netflix y de los avances publicados recientemente por distintos medios. Esto es todo lo que hemos podido conocer sobre la historia, el mapa, la jugabilidad, Jason, Lucia y mucho más.


Todo lo que hemos descubierto sobre GTA 6 gracias al Extended Look de Netflix y los avances

Rockstar Games finalmente ha permitido echar un vistazo más extenso a GTA 6 tras publicar 26 minutos de imágenes de jugabilidad. Sin embargo, la presentación de Netflix era solo una pequeña parte de una oleada de información mucho mayor: el mes pasado, varios medios especializados y creadores de contenido fueron invitados a Rockstar North para probar el juego y publicar sus propios avances.

Esos avances ya han salido a la luz y han revelado una cantidad sorprendente de nuevos detalles sobre Grand Theft Auto VI. Entre ellos encontramos una campaña que podría alcanzar unas 80 horas, información sobre las enormes dimensiones del mapa, un renovado sistema de búsqueda policial de seis estrellas, un romance opcional entre Jason y Lucia y muchos otros detalles.

Hemos revisado tanto el Extended Look de Netflix como los nuevos avances publicados tras las visitas a Rockstar North para recopilar los principales detalles que se han revelado hasta ahora sobre GTA 6.


Todos los nuevos detalles revelados de GTA 6

Para que sea más fácil consultar toda esta información, a continuación encontrarás los 150 nuevos detalles de GTA 6 revelados en el Extended Look de Netflix y en los avances publicados tras las presentaciones de Rockstar North.


Historia, misiones y duración

gta 6 jason screenshot

Captura: Rockstar Games

  1. La última partida de GTA 6 realizada por Rob Nelson, codirector del estudio Rockstar North, duró aproximadamente 80 horas.
  2. Esa partida incluyó tanto la historia principal como una selección de objetivos y actividades opcionales.
  3. Al parecer, algunos objetivos secundarios pueden influir en la narrativa, por lo que ciertas actividades opcionales podrían tener consecuencias sobre la historia principal.
  4. La campaña estará dividida en varios capítulos, de forma similar a Red Dead Redemption 2.
  5. Rockstar ha diseñado la historia para animar a los jugadores a explorar Leonida en lugar de limitarse a ir de una misión principal a otra.
  6. La separación entre las misiones tradicionales de la historia y las actividades del mundo abierto se ha difuminado deliberadamente.
  7. La historia incluirá decisiones importantes y otras de menor trascendencia.
  8. Algunas decisiones pequeñas pueden acumularse con el tiempo y terminar provocando consecuencias mayores.
  9. Las decisiones más importantes pueden producir cambios más inmediatos y evidentes en la historia.
  10. Rockstar ha diseñado estos elementos de ramificación para que volver a jugar la campaña resulte interesante.
  11. Las misiones ofrecerán con frecuencia varias formas de alcanzar un objetivo o escapar de una zona.
  12. Una misión ambientada en el interior de un edificio de varias plantas ofrecía, según los avances, varias rutas de escape.
  13. En determinadas misiones con vehículos, los jugadores podrán decidir si quieren conducir o disparar desde el asiento del pasajero.
  14. Durante las persecuciones policiales, el juego puede sugerir una ruta de escape que parece la más adecuada, aunque no obligará al jugador a seguirla.
  15. El monitor de tobillo de Lucia tendrá un papel importante en la historia y contribuirá a unir los caminos de ella y Jason.
  16. Tanto Jason como Lucia tienen historias personales extensas que se irán revelando o insinuando progresivamente.
  17. Rockstar llegó a plantearse utilizar cuatro protagonistas jugables antes de decidir finalmente centrar el juego en Jason y Lucia.
  18. La sátira y el sentido del humor característicos de la saga seguirán teniendo un papel importante tanto en la historia como en el mundo abierto.
  19. Rockstar ha evitado depender demasiado de historias políticas pasajeras, memes o expresiones de moda que podrían quedar desactualizadas rápidamente.

La relación entre Jason y Lucia

jason lucia romance gta 6

Captura: Rockstar Games

  1. Los jugadores podrán cambiar entre Jason y Lucia mientras exploran libremente Leonida.
  2. El cambio de personaje estará disponible siempre que sea posible, aunque algunas secuencias de la historia podrían desactivarlo temporalmente.
  3. Fuera de las misiones, Jason y Lucia podrán explorar por separado o colaborar entre ellos.
  4. Los jugadores podrán llamar o enviar mensajes de texto al otro protagonista para pedirle que se reúna con ellos en su ubicación actual.
  5. Cuando viajen juntos, será posible cambiar de asiento y dejar que el otro personaje conduzca.
  6. Durante las huidas y los combates desde vehículos, un protagonista podrá conducir mientras el otro dispara desde el asiento del pasajero.
  7. Jason y Lucia tendrán sus propias rutinas diarias cuando no estén bajo el control directo del jugador.
  8. El protagonista que no estemos controlando podrá enviarnos mensajes sobre asuntos cotidianos, como avisar de que ha cerrado el refugio o que llegará tarde a casa.
  9. Ignorar los mensajes de Jason o Lucia podría perjudicar su relación.
  10. Al comienzo de la historia, ambos están interesados en iniciar una relación romántica, pero será el jugador quien decida si ese romance llega a desarrollarse.
  11. La relación también podrá mantenerse en términos platónicos sin impedir que el jugador complete la historia principal.
  12. Pasar tiempo juntos fuera de las misiones será necesario si queremos que el romance entre Jason y Lucia avance.
  13. Actividades como ir de compras, hacer ejercicio, explorar Leonida, visitar salones de belleza y cometer robos pueden fortalecer el vínculo entre ambos.
  14. El estado de su relación puede influir en el desarrollo de determinadas partes de la historia.
  15. Jason y Lucia seguirán apoyándose mutuamente durante las misiones importantes de la historia aunque su relación personal se haya deteriorado.
  16. Desarrollar un romance más profundo no proporcionará estadísticas exclusivas ni ventajas jugables.
  17. Los jugadores podrán hacer que Jason y Lucia se den la mano mientras caminan juntos.
  18. Los personajes también podrán realizar pequeños gestos entre ellos, como sujetarse la puerta mutuamente.
  19. Mientras exploran, Jason y Lucia podrán sugerir espontáneamente actividades cercanas u oportunidades para cometer delitos.

Mapa y mundo abierto de GTA 6

gta 6 map size

Captura: Rockstar Games

  1. Rockstar describe el mapa de GTA 6 como «muy grande», aunque todavía no ha proporcionado públicamente una medida exacta.
  2. Según las informaciones recogidas durante los avances, el mapa completo podría ser aproximadamente tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2.
  3. Otras estimaciones publicadas apuntan a que el mapa completo podría tener alrededor del doble de tamaño que el de GTA 5.
  4. Por sí sola, Vice City sería aproximadamente el doble de grande que la versión de Los Santos presente en GTA 5.
  5. Una de las afirmaciones recogidas en los avances señala que GTA 6 podría contar con una zona poblada aproximadamente 11 veces mayor que la parte habitada del mapa de GTA 5.
  6. Cada distrito tendrá su propia arquitectura, población e identidad visual, inspiradas en la cultura característica de cada zona.
  7. El mapa que aparece en la pantalla de pausa utiliza ahora imágenes satelitales detalladas, en lugar del diseño simplificado de calles utilizado en anteriores entregas.
  8. Explorar el mundo tendrá recompensa mediante actividades y encuentros que no siempre estarán señalados con los tradicionales iconos de misiones.
  9. Los acontecimientos aleatorios podrán desarrollarse de forma natural mientras recorremos Leonida.
  10. Uno de los encuentros más peculiares permite entregar unas pastillas a un sospechoso abogado sentado dentro de un contenedor de basura a cambio de asesoramiento legal.
  11. Los jugadores podrán utilizar una aplicación de transporte llamada Ryde Me para realizar viajes rápidos.
  12. Jason y Lucia podrán mantener conversaciones completas con los pasajeros mientras se desplazan en taxi.
  13. Leonida tendrá más anuncios de televisión y radio que cualquier otro juego de Grand Theft Auto.
  14. Entre los productos anunciados aparecen el antidepresivo Angstipan y un Prairie Sandwich que contiene la absurda cantidad de 30.000 calorías.
  15. El mundo abierto incluirá actividades como billar, minigolf, kayak, submarinismo, paracaidismo, gimnasios y visitas al zoológico.
  16. Los animales de los zoológicos y de las zonas salvajes podrán estudiarse y añadirse a una lista de colección inspirada en Red Dead Redemption 2.
  17. Los jugadores podrán acariciar a los perros o regañarlos si están especialmente inclinados a comportarse de forma cruel.
  18. Una nueva habilidad llamada Focus permite resaltar objetos y puntos de interés útiles y, al mismo tiempo, ayuda a los jugadores a evitar a la policía.

NPC y las interacciones con el mundo

lucia new look gta 6

Captura: Rockstar Games

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  1. Según los datos publicados, GTA 6 cuenta con más de 600.000 animaciones para los NPC, frente a las aproximadamente 55.000 de GTA 5 y 300.000 de Red Dead Redemption 2.
  2. Rockstar asegura que los NPC se diseñan individualmente desde el punto de vista artístico, en lugar de crearse únicamente mediante combinaciones procedurales de ropa y partes del cuerpo.
  3. La población de Leonida ofrecerá una variedad mucho mayor de alturas, pesos y tipos de cuerpo.
  4. Las animaciones se ajustarán dinámicamente al tamaño de cada NPC para que los personajes puedan interactuar de forma más natural con objetos y otras personas.
  5. Los jugadores podrán saludar, burlarse, provocar o calmar a los NPC mediante una versión ampliada del sistema de interacción introducido en Red Dead Redemption 2.
  6. Los NPC pueden darse cuenta de que Jason o Lucia están escuchando sus conversaciones privadas.
  7. Seguir a una persona durante demasiado tiempo puede hacer que se sienta incómoda y termine enfrentándose al jugador.
  8. Algunos habitantes de Leonida llevan armas y pueden iniciar un enfrentamiento sin que el jugador los haya atacado previamente.
  9. Las conversaciones que se escuchan por el mundo pueden desembocar en actividades o acontecimientos inesperados.
  10. En determinadas situaciones, los jugadores podrían evitar que un conflicto termine en violencia amenazando a un NPC sin necesidad de disparar.

Teléfono y redes sociales

  1. El teléfono de Jason y Lucia es ahora un objeto físico dentro del mundo del juego, en lugar de una interfaz convencional superpuesta al HUD.
  2. Cuando se utiliza el teléfono, la cámara se acerca a la mano del personaje.
  3. Snapmatic regresa como la parodia de GTA 6 de plataformas de redes sociales como Instagram.
  4. Jason y Lucia no podrán subir sus propias fotografías porque son fugitivos que intentan evitar dejar un rastro digital.
  5. Aun así, los jugadores podrán navegar por publicaciones, seguir cuentas y observar las conversaciones que tienen lugar en internet.

Refugios, vehículos y personalización

gta 6 new screenshot

Captura: Rockstar Games

  1. Jason y Lucia podrán compartir un refugio y vivir juntos.
  2. Los refugios funcionarán más como los campamentos de Red Dead Redemption 2 que como las propiedades principalmente privadas de anteriores juegos de GTA.
  3. Otros personajes podrán entrar y salir habitualmente de las ubicaciones que Jason y Lucia utilizan como base e incluso ser propietarios de ellas.
  4. Los refugios ofrecerán más posibilidades de interacción que las viviendas de anteriores entregas de Grand Theft Auto.
  5. Los jugadores podrán recortarse o afeitarse el pelo y el vello facial mientras están en casa.
  6. Para conseguir un peinado completamente nuevo seguirá siendo necesario acudir a una peluquería o barbería y comprarlo allí.
  7. Los distintos salones de belleza y tiendas de ropa tendrán peinados y artículos cosméticos exclusivos, lo que animará a visitar diferentes establecimientos.
  8. Jason y Lucia podrán tener varios vehículos personales y guardarlos en sus refugios.
  9. Los maleteros de los vehículos serán funcionales y permitirán transportar ropa de repuesto y armas.
  10. Llevar un conjunto de ropa alternativo en el vehículo puede ayudar a los protagonistas a cambiar su descripción física mientras escapan de la policía.
  11. El cuerpo de Jason y Lucia cambiará en función de cómo los trate el jugador.
  12. Hacer ejercicio aumentará su fuerza y musculatura, mientras que comer en exceso hará que los protagonistas ganen peso.
  13. La comida también proporcionará una cantidad considerable de salud.
  14. Actividades como comprar, hacer ejercicio y visitar salones de belleza podrán realizarse en solitario o junto a la pareja.

Sistema de búsqueda y policía

gta 6 jason and lucia bank

Captura: Rockstar Games

  1. GTA 6 recuperará el sistema de seis estrellas de búsqueda, después de que GTA 5 redujera el máximo a cinco.
  2. Para que la policía reciba el aviso de un delito, primero tendrá que ser presenciado por un NPC o detectado mediante una alarma.
  3. Los agentes que respondan recibirán información concreta sobre el delito denunciado y los sospechosos.
  4. Incluso después de que Jason o Lucia hayan conseguido escapar, el lugar donde se cometió el delito permanecerá marcado como una zona de búsqueda activa.
  5. La policía podrá continuar investigando el escenario original hasta que, con el tiempo, la situación se calme.
  6. Un nivel de búsqueda de una estrella debería ser relativamente fácil de evitar, mientras que alcanzar las seis estrellas desencadenará la respuesta policial más caótica de toda la saga.
  7. Escapar con tres estrellas o más puede resultar especialmente complicado dentro de Vice City, debido a sus calles estrechas, el tráfico intenso y la elevada densidad de población.
  8. Los jugadores podrán abandonar su vehículo y utilizar callejones o calles secundarias para intentar despistar a los agentes a pie.
  9. Correr, saltar y trepar han sido rediseñados para que las huidas a pie resulten más fluidas.
  10. La policía podrá identificar el rostro, la ropa y el vehículo utilizado por el sospechoso.
  11. El HUD mostrará indicadores independientes para señalar qué características identificativas conoce la policía.
  12. Cambiar de peinado puede hacer que la descripción física que tiene la policía del protagonista deje de ser válida.
  13. Simplemente ponerse unas gafas o cambiar de sombrero no bastará para engañar a los agentes.
  14. Para eliminar la descripción de la ropa, será necesario ponerse un conjunto completamente diferente.
  15. Llevar una máscara durante un delito y quitársela después puede impedir que la policía identifique el aspecto del protagonista, incluso cuando haya cámaras de seguridad presentes.
  16. Abandonar un vehículo que la policía ya haya identificado y cambiar a otro puede reducir la atención de los agentes.
  17. Si los agentes saben que están persiguiendo a una pareja, Jason y Lucia podrán separarse para dividir su atención.
  18. El jugador podrá indicarle al otro protagonista que escape mientras él se queda atrás para distraer a la policía.
  19. El personaje que haya conseguido escapar enviará un mensaje de texto después de ponerse a salvo.
  20. Los contornos de estrellas de búsqueda huecos indican que la policía está buscando al sospechoso, pero todavía no sabe qué aspecto tiene.
  21. Si uno de los protagonistas es arrestado, aparecerá la tradicional pantalla de «Busted» antes de que el jugador reaparezca.
  22. Jason o Lucia pueden ser arrestados mientras el otro protagonista continúa libre y sigue escapando.
  23. Algunas misiones están diseñadas deliberadamente para terminar escalando hasta enfrentamientos que no se pueden evitar.
  24. Por lo general, Rockstar anima a los jugadores a entrar en el lugar donde se comete un delito, completar el objetivo y escapar antes de que llegue la policía.

Combate y perfil criminal

gta 6 jason and lucia fire

Captura: Rockstar Games

  1. Los enemigos podrán quedar incapacitados sin necesidad de matarlos.
  2. Disparar a un enemigo en un brazo o una pierna puede dejarlo fuera de combate de forma no letal.
  3. Los jugadores con buena puntería podrán disparar directamente al arma que lleva un enemigo en la mano para hacer que la suelte.
  4. Algunas acciones especialmente espectaculares durante los enfrentamientos podrán activar planos cinematográficos a cámara lenta, similares a los de Red Dead Redemption 2.
  5. El sistema Criminal Profile será la alternativa de GTA 6 al sistema de Honor de Red Dead Redemption 2.
  6. A diferencia del Honor, Criminal Profile no clasificará las acciones del jugador simplemente en categorías de bueno y malo.
  7. Los patrones de comportamiento pueden influir en la forma en que los habitantes de Leonida reaccionan ante Jason y Lucia.
  8. El Criminal Profile también puede afectar al desarrollo de determinadas partes de la historia.
  9. La violencia innecesaria y la destrucción excesiva pueden influir en el perfil criminal del jugador.
  10. Incluso acciones aparentemente normales, como deshacerse correctamente de la basura, pueden contribuir a modificar ese perfil.
  11. La violencia exigida por las misiones o necesaria durante los robos no perjudicará automáticamente el Criminal Profile.
  12. Completar robos con éxito y ejecutar delitos de forma eficiente puede mejorar la reputación de Jason o Lucia como criminales capaces.

Robos y dinero

gta 6 robberies

Captura: Rockstar Games

  1. El dinero tendrá más importancia en la campaña que en anteriores juegos de Grand Theft Auto.
  2. En determinados momentos, los jugadores podrían necesitar reunir una cantidad concreta de dinero para poder avanzar en partes de la historia principal.
  3. Será posible conseguir dinero robando y vendiendo vehículos, atracando negocios y tiendas y completando golpes a bancos.
  4. Jason y Lucia podrán elegir objetivos para sus robos y actuar por separado o como pareja.
  5. Completar robos juntos también contribuirá a fortalecer su relación.
  6. Los robos estarán planteados en torno a una decisión: escapar rápidamente o quedarse para conseguir el máximo botín posible.
  7. Volar una caja fuerte de un explosivo será más rápido, pero la explosión podría dañar parte de los objetos de valor que contiene.
  8. Buscar la combinación de la caja fuerte llevará más tiempo, pero permitirá conservar el valor íntegro de su contenido.
  9. Cuanto más tiempo permanezcan dentro del lugar del robo, mayor será la probabilidad de que la policía llegue antes de que puedan escapar.
  10. Los agentes podrán rodear una tienda o un banco y esperar a que Jason y Lucia salgan.
  11. Muchos lugares susceptibles de ser robados tendrán salidas secundarias que podrán utilizarse para evitar a la policía.
  12. Las joyas, vehículos y otros objetos de valor robados deberán venderse a través de peristas especializados.
  13. Los peristas de vehículos podrán proporcionar información sobre coches valiosos almacenados en lugares como los depósitos policiales.

Robar y vender coches

  1. Robar un vehículo estacionado será más complicado que simplemente pulsar un botón.
  2. Los vehículos estarán divididos en distintos niveles de seguridad, y los modelos caros serán considerablemente más difíciles de robar.
  3. La aplicación WAINK del teléfono podrá escanear un vehículo antes de intentar llevárselo.
  4. El escaneo mostrará su valor estimado, el coste de registro a nombre del jugador, el estado de las cerraduras, la alarma y la tecnología de rastreo que incorpora.
  5. Los vehículos antiguos podrán abrirse con herramientas relativamente sencillas, como una ganzúa tipo slim jim.
  6. Los modernos coches de lujo pueden requerir dispositivos más avanzados, como herramientas para clonar llaves.
  7. Algunos vehículos no podrán robarse durante las primeras fases de la campaña porque el equipo necesario se desbloqueará a medida que avance la historia.
  8. Los coches que ya tengan a alguien al volante también podrán ser robados mediante un tradicional secuestro de vehículo.
  9. Los coches robados perderán valor cuando se entreguen a un perista con daños visibles.
  10. Entregar los vehículos en buen estado será más complicado porque Vice City tiene calles más estrechas y un tráfico más denso.
  11. Algunos coches incorporarán avanzados sistemas de rastreo GPS capaces de informar automáticamente de su ubicación a la policía.
  12. Los jugadores podrían tener que mantener una velocidad elevada para escapar de la señal del rastreador o abandonar el vehículo antes de que lleguen los agentes.

Rendimiento y opciones de cámara de GTA 6

  1. El creador de contenido Davy Jones afirma que la versión estándar de GTA 6 para PS5 funciona actualmente a 30 fotogramas por segundo.
  2. Los avances no confirmaron si PS5 Pro ofrecerá un modo de rendimiento con una tasa de fotogramas superior.
  3. Según la información de los avances, el juego no incluirá un modo de primera persona en el lanzamiento.
  4. Rockstar no ha confirmado oficialmente ni las limitaciones de tasa de fotogramas indicadas ni la ausencia del modo en primera persona.

Con un mundo abierto enorme, una historia que podría rondar las 80 horas y algunos de los sistemas de juego más ambiciosos que Rockstar ha creado hasta ahora, GTA 6 apunta a convertirse en el juego más grande del estudio. Por suerte, la espera ya está llegando a su fin: Grand Theft Auto VI se lanzará el 19 de noviembre de 2026.

Eneba
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Marco es fundador y Editor en Jefe de Tecnobits.net desde 2016. Experto en hardware y gaming con más de dos décadas de experiencia práctica, publica guías útiles, comparativas y análisis reales de PCs, consolas, Windows, Linux y Android.
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