Cyberpunk 2077 en Switch 2 promete superar los problemas técnicos de PS4 y Xbox One con DLSS y optimizaciones avanzadas.
CD Projekt Red ha confirmado que Cyberpunk 2077: Ultimate Edition llegará a la Nintendo Switch 2 en junio de 2025 como título de lanzamiento, ofreciendo una experiencia significativamente mejorada respecto a las versiones de PS4 y Xbox One, que enfrentaron graves problemas técnicos en su debut en 2020. Gracias al hardware de la Switch 2 y tecnologías como DLSS de Nvidia, el estudio ha optimizado el rendimiento y solucionado fallos históricos, como el molesto texture pop-in.
El lanzamiento original de Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One fue criticado por su inestabilidad, con problemas como caídas de framerate, glitches y texturas que cargaban lentamente, lo que llevó a Sony a retirarlo temporalmente de la PlayStation Store. La expansión Phantom Liberty ni siquiera llegó a estas consolas debido a sus limitaciones. Ahora, la Switch 2 permitirá ejecutar tanto el juego base como la expansión, aprovechando las mejoras acumuladas en años de actualizaciones.
Tim Green, ingeniero de CD Projekt Red, explicó a Game File que el desarrollo para Switch 2 se basó en las continuas mejoras aplicadas a Cyberpunk 2077 desde su lanzamiento, proporcionando una base sólida para esta versión. “No hemos tenido que lidiar con restricciones de memoria, y la velocidad del almacenamiento de datos ha ayudado a mitigar problemas de streaming”, afirmó, refiriéndose a la carga lenta de texturas que afectó a las versiones de pasada generación. El estudio priorizó mantener la visión del juego sin compromisos, enfocándose en mejoras visuales y de rendimiento.
Especificaciones técnicas confirmadas
La Switch 2 ejecutará Cyberpunk 2077 en cuatro modos, todos utilizando DLSS (Deep Learning Super Sampling) para mejorar la calidad visual y la fluidez:
- Modo calidad TV (acoplado): 1080p, 30 fps, priorizando gráficos.
- Modo rendimiento TV (acoplado): 1080p, hasta 40 fps con VRR (frecuencia de actualización variable).
- Modo calidad portátil: 1080p, 30 fps, optimizado para pantallas pequeñas.
- Modo rendimiento portátil: 720p, hasta 40 fps, maximizando fluidez.
Estas especificaciones, verificadas con el sitio oficial de Nvidia y Digital Foundry, aprovechan los Tensor Cores de la Switch 2 para implementar una versión adaptada de DLSS, la primera confirmada para un título de la consola. Según Green, DLSS se usa en todos los modos, mejorando la nitidez y reduciendo la carga en la GPU, especialmente en modo portátil. Comparado con la PS4 (1080p, 20-30 fps inestables) y Xbox One (900p, caídas severas), el rendimiento en Switch 2 es notablemente superior, incluso ejecutando Phantom Liberty.
El juego también integrará los controles estilo ratón de los Joy-Con, permitiendo apuntar con precisión al colocarlos en una superficie, una función única de la Switch 2. Además, la Ultimate Edition (64 GB) estará completamente en el cartucho, sin descargas adicionales, una decisión aplaudida por fans en plataformas como X, donde se destaca el esfuerzo de CD Projekt Red por priorizar la experiencia física.
Un logro técnico para la Switch 2
Lograr que Cyberpunk 2077, un título conocido por su exigencia técnica, corra en una consola híbrida es un hito. Informes de Digital Foundry, tras pruebas en un evento en Londres, indican que el código preliminar (de solo 7 semanas de desarrollo) ya alcanzaba 30 fps estables en modo calidad, aunque con caídas ocasionales en escenarios exigentes. Esto supera el rendimiento de la Steam Deck (720p, 20-30 fps en configuraciones bajas) y refleja la potencia de la Switch 2, comparable a una PS4 mejorada cuando está acoplada.
Para los entusiastas del hardware y los fans de Cyberpunk 2077, esta versión promete una experiencia portátil sin los problemas que marcaron su lanzamiento original. La inclusión de Phantom Liberty y la compatibilidad con cross-progression (confirmada por Nintendo Life) permiten transferir partidas entre Switch 2, PS5 y Xbox Series, ideal para quienes alternan entre consolas. Con un precio de $69.99 para la Ultimate Edition, según Push Square, los jugadores obtendrán un paquete completo optimizado para la próxima generación de Nintendo.
La comunidad en X está entusiasmada, destacando la rapidez del port y el rendimiento superior frente a plataformas como la Steam Deck. El lanzamiento, programado para el 5 de junio de 2025, coincidirá con el debut de la Switch 2, y CD Projekt Red planea parches post-lanzamiento para pulir el rendimiento, como hizo con The Witcher 3 en Switch. ¿Listos para explorar Night City en cualquier lugar?