La Xbox Series S sufre limitaciones de VRAM

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Parece que la Xbox Series S se enfrenta a graves problemas de asignación de memoria en Borderlands 3, al menos según el usuario de Reddit u/jokekiller94, que ha publicado una captura de pantalla del juego que se bloquea en su consola Series S con un error de «memoria insuficiente» en la pantalla.

El problema no se limita al usuario original: el usuario de Reddit u/bacon_sammer ha respondido en el hilo diciendo que tiene el mismo problema con Borderlands 3, que se bloquea con frecuencia en su Xbox Series S. Sin embargo, ha dicho que el juego funciona bien en la Xbox Series X, así que parece ser un problema de la Series S.

Lamentablemente, este tipo de problema de asignación de memoria no es infrecuente en la pequeña consola de Microsoft. Según informes de Digital Foundry y The Verge, la escasa capacidad de memoria de la Series S es un quebradero de cabeza para los desarrolladores. Es el factor que más contribuye a los bajos ajustes gráficos de la consola y a la falta de efectos de trazado de rayos en los ports de la Series S, y supone un cuello de botella para la ya de por sí débil GPU de 4 teraflops (nivel PS4 Pro) de la consola.

Al parecer, las quejas entre los desarrolladores con respecto a la memoria de la Series S llegaron a ser tan extremas que Microsoft lanzó un dev kit en junio de 2022 que daba a los desarrolladores más control sobre el sistema de memoria de la Series S.

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La Xbox Series S es la consola básica más reciente de Microsoft que funciona con las modernas arquitecturas Zen 2 y RDNA 2 de AMD. La consola cuenta con una GPU AMD RDNA 2 de 4TF con 20 unidades de cálculo a 1550 MHz, una SSD NVMe de 512 GB y 10 GB de memoria GDDR6 compartida entre la CPU y la GPU. Curiosamente, el ancho de banda de la memoria es mixto, con 8 GB de 224 GB/s de ancho de banda y los otros 2 GB funcionando a unos míseros 56 GB/s.

La capacidad de memoria de 10 GB es la razón por la que los problemas de asignación de memoria de la Serie S son tan problemáticos. Los títulos de PC actuales suelen recomendar al menos 16 GB de RAM del sistema, además de entre 6 GB y 8 GB de VRAM para jugar con ajustes altos. El sistema de memoria unificada de la Series S reduce los requisitos de memoria de un juego en comparación con un PC, pero 10 GB sigue siendo una cantidad bastante pequeña para los juegos actuales (por no mencionar la configuración de ancho de banda poco ortodoxa, en la que sólo 8 GB funcionan a altas velocidades).

Por suerte, los errores de asignación de memoria no parecen ser un problema generalizado, y es de esperar que los desarrolladores de Borderlands 3 lo solucionen en un futuro parche. Pero la longevidad general de la Xbox Series S no parece buena dados sus problemas pasados y presentes de capacidad de memoria.

Eneba
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