Microsoft revela más detalles de la Xbox Series X: tendrá 12 teraflops

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Microsoft está revelando hoy más especificaciones sobre su hardware de próxima generación Xbox Series X. La mayor novedad es que la Xbox Series X incluirá 12 teraflops de rendimiento de la GPU, que es el doble de lo que está disponible en la Xbox One X y ocho veces más que la Xbox One original. Este tipo de rendimiento pone a la Xbox Series X por encima de la mayoría de las tarjetas gráficas de gama media de AMD y Nvidia, y es un salto impresionante para una consola de juegos. Sin duda demuestra que la próxima generación de Xbox y PS5 va a ir mucho más allá de la Xbox One X y la PlayStation 4 Pro.

«La Xbox Series X ofrece un verdadero salto generacional en cuanto a potencia de procesamiento y gráficos con técnicas de vanguardia que dan como resultado framerates más altos, mundos de juego más grandes y sofisticados, y una experiencia de inmersión como no se ha visto nunca en los juegos de consola», afirma el jefe de Xbox, Phil Spencer.

Microsoft ha revelado previamente el trazado de rayos DirectX acelerado por hardware y el sombreado de velocidad variable (VRS), y la compañía dice que ha patentado su propia forma de VRS. «En lugar de gastar los ciclos de la GPU uniformemente en cada píxel de la pantalla, [los desarrolladores] pueden priorizar los efectos individuales en personajes específicos del juego o en objetos ambientales importantes», explica Spencer. «Esta técnica da como resultado velocidades de fotogramas más estables y una mayor resolución, sin afectar a la calidad de la imagen final».

La Xbox Series X incluirá una CPU diseñada a medida basada en la arquitectura Zen 2 y Radeon RDNA 2 de AMD. Microsoft también está utilizando un SSD NVMe en la Xbox Series X, que promete mejorar los tiempos de carga y «casi todos los aspectos de los juegos se han mejorado», según Spencer.

La Xbox Series X también soportará juegos de 8K y velocidades de cuadro de hasta 120fps en los juegos. Microsoft dice que se ha asociado con el foro HDMI y los fabricantes de televisores para habilitar el modo de baja latencia automática (ALLM) y la tasa de refresco variable (VRR) en la Serie X como parte de su soporte HDMI 2.1. Esto debería reducir el retraso en la entrada y suavizar las imágenes de los juegos en los televisores.

Además de las especificaciones de hardware, la próxima generación de Xbox Series X también está preparada para ofrecer una función de «reanudación rápida«. Microsoft utilizó una función similar en la Xbox One para reanudar los juegos, pero ahora promete dejar que los propietarios de la Xbox Series X reanuden varios juegos desde un estado de suspensión. Esto supondrá una gran mejora para cambiar de un juego a otro o cuando se reanude desde el estado de suspensión.

Microsoft también está apoyando completamente la retrocompatibilidad en la Serie Xbox X, incluyendo los juegos originales de Xbox y Xbox 360. El fabricante de Xbox también está marcando sus futuros Xbox Game Studios como «Smart Delivery«, lo que significa que puedes jugar a los juegos en las consolas Xbox One o Xbox Series X. Los editores de terceros también podrán marcar sus juegos de forma similar para que los consumidores sepan cómo funcionarán en la próxima generación de consolas.

Microsoft promete compartir «más detalles sobre la nueva Xbox con ustedes en los próximos meses», a medida que la compañía se acerca a fechas clave como la Game Developers Conference el próximo mes y el E3 en junio. Todavía estamos esperando más información sobre precios, disponibilidad exacta, títulos de lanzamiento de la próxima generación, y si una segunda Xbox de próxima generación, más barata, llegará en 2020.

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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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