El remake de Silent Hill 2 podría llegar pronto a Xbox Series X|S. La ESRB añadió las consolas de Microsoft a su listado, anticipando el fin de la exclusividad en PlayStation 5.
Después de un año de exclusividad en PlayStation 5, el remake de Silent Hill 2 podría estar a punto de dar el salto a Xbox Series X|S. Una reciente actualización en el sitio oficial de la Entertainment Software Rating Board (ESRB) ha agregado las consolas de Microsoft a la lista de plataformas calificadas para el juego, lo que sugiere que su lanzamiento en Xbox podría estar más cerca de lo esperado.
El descubrimiento fue reportado por medios como GameSpot y Windows Central, que notaron un cambio clave en la ficha del título en la base de datos de la ESRB. Aunque la clasificación del juego sigue siendo “M” para adultos —por su violencia, lenguaje fuerte y temas perturbadores—, la inclusión de la etiqueta “Xbox Series” es una pista evidente de que Konami y Bloober Team se preparan para expandir la disponibilidad del remake más allá de PS5 y PC (vía Steam), donde actualmente está disponible.
Por ahora, ni Microsoft ni Konami han hecho un anuncio oficial. Tampoco hay confirmación sobre si el juego tendrá lanzamiento físico en Xbox o si se ofrecerá únicamente en formato digital. Pero el precedente de otros títulos sugiere que no es una maniobra inusual.

Actualmente, Silent Hill 2 Remake sigue disponible únicamente en PlayStation 5 y PC a través de Steam, pero la reciente clasificación para Xbox Series X|S apunta a un inminente fin de esa exclusividad. No sería la primera vez que un título inicialmente asociado a PlayStation da el salto a las consolas de Microsoft: Kena: Bridge of Spirits, por ejemplo, debutó en 2021 como exclusivo de PS5 y Epic Games Store, llegó a Steam un año después y finalmente aterrizó en Xbox Series X|S en agosto de 2024, tras recibir su clasificación unos meses antes. De seguir ese mismo patrón, Silent Hill 2 podría estar a solo unos meses de estrenarse en la plataforma de Xbox.
Un año después del regreso del horror
El remake de Silent Hill 2, desarrollado por el estudio polaco Bloober Team, fue lanzado en octubre de 2024 y rápidamente se convirtió en uno de los títulos de terror más aclamados del año. Con más de 2,5 millones de copias vendidas y críticas positivas por su fidelidad emocional al clásico de 2001, el proyecto revitalizó el interés en una saga que llevaba más de una década en silencio.
El juego reimaginó el clásico con gráficos modernos, nuevas animaciones, combate mejorado y una cámara en tercera persona, mientras mantenía el tono opresivo, la atmósfera melancólica y el simbolismo psicológico que definieron al original. En contraste, la anterior Silent Hill HD Collection, lanzada para PS3 y Xbox 360, fue duramente criticada por eliminar parte de la niebla icónica y reemplazar las voces originales, desvirtuando el ambiente inquietante de la saga.
La nueva versión, sin embargo, consiguió lo que muchos pensaban imposible: equilibrar respeto y renovación. El resultado fue un remake que se siente tan trágico como aterrador, y que ha sido descrito como “la forma definitiva de revivir el horror de Silent Hill”.
El resurgir de una saga
El éxito del remake ha tenido un efecto dominó dentro de Konami. Tras su recepción positiva, la compañía confirmó que Bloober Team trabaja ya en una nueva versión del Silent Hill original, aunque sin una fecha de lanzamiento prevista. Además, el spin-off Silent Hill f, lanzado el mes pasado, recibió críticas igualmente favorables, superando el millón de copias vendidas y consolidando el regreso de la franquicia al panorama moderno.
El productor de la serie, Motoi Okamoto, explicó en una entrevista previa que Konami decidió revelar simultáneamente Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f y Silent Hill: Townfall en 2022 para demostrar que “la compañía estaba completamente comprometida con revivir la marca”.
El regreso de Silent Hill no se limita al terreno digital. En enero de 2026 se estrenará Return to Silent Hill, una película dirigida por Christoph Gans, el cineasta responsable de la adaptación original de 2006. Esta nueva cinta adaptará precisamente los eventos del segundo juego, cerrando el círculo entre el remake y su versión cinematográfica.
Un futuro cada vez más abierto
Si el registro de la ESRB se traduce en un lanzamiento inminente, Xbox podría recibir pronto su dosis del horror psicológico más icónico de la industria. Actualmente, la única forma de jugar Silent Hill 2 en consolas Xbox modernas es a través de la Silent Hill HD Collection, que incluye versiones actualizadas de los dos primeros juegos, pero con resultados técnicos desiguales.
La llegada del remake sería, por tanto, la primera oportunidad real para que los jugadores de Xbox experimenten Silent Hill 2 tal como lo concibió Bloober Team: con texturas de nueva generación, iluminación atmosférica dinámica y una narrativa profundamente emocional.
Aunque el anuncio oficial aún no ha ocurrido, el cambio en la clasificación de la ESRB rara vez sucede sin motivo. Si el patrón se repite —como con otros títulos previamente exclusivos de PlayStation—, el aterrizaje de Silent Hill 2 Remake en Xbox podría producirse en cuestión de meses, posiblemente como uno de los lanzamientos destacados de 2026.












