Nintendo impide que el emulador de Wii “Dolphin” llegue a Steam

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Valve ha retirado el listado en Steam de Dolphin, un popular emulador para GameCube y Wii, tras recibir una orden de cese y desistimiento de Nintendo, según afirman los desarrolladores del proyecto. La empresa creadora de Mario y Zelda acusa al emulador de eludir ilegalmente sus protecciones y afirma que se limita a proteger el «duro trabajo y la creatividad de los ingenieros y desarrolladores de videojuegos».

En marzo apareció por primera vez un anuncio de Dolphin en la tienda digital de Valve. «Nos complace anunciar nuestro gran experimento: ¡Dolphin llega a Steam!«, escribieron entonces sus creadores. Aunque el proyecto de código abierto lleva años disponible en Internet, el interés por los emuladores retro ha aumentado desde el lanzamiento de Steam Deck, y una página oficial en la tienda facilitaría aún más el acceso a la herramienta.

El 27 de mayo, sin embargo, los desarrolladores de Dolphin anunciaron que la adaptación a Steam se pospondría «indefinidamente» después de que Valve retirase el listado tras mantener conversaciones con Nintendo. «Con mucha decepción tenemos que anunciar que el lanzamiento de Dolphin en Steam se ha pospuesto indefinidamente«, escribió el equipo del emulador en una actualización del blog del proyecto. «Valve nos ha notificado que Nintendo ha emitido una orden de cese y desistimiento citando la DMCA contra la página de Steam de Dolphin, y ha retirado Dolphin de Steam hasta que se resuelva el asunto. Actualmente estamos investigando nuestras opciones y tendremos una respuesta más detallada en un futuro próximo.»

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Según una copia de la notificación legal revisada por PC Gamer, Nintendo acusa a Dolphin de usar «claves criptográficas sin la autorización de Nintendo y de desencriptar las ROMs en tiempo de ejecución o inmediatamente antes». Aunque la emulación es legal en sí misma, ofrecer a los usuarios la posibilidad de saltarse las protecciones de las ROM de los juegos podría violar los derechos de propiedad intelectual de Nintendo. Es una cuestión que tendría que dirimirse en los tribunales, aunque el desequilibrio de poder entre las grandes empresas y los proyectos caseros como Dolphin hace que eso ocurra raramente.

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«Nintendo está comprometida a proteger el duro trabajo y la creatividad de los ingenieros y desarrolladores de videojuegos«, dijo un portavoz de Nintendo a Kotaku en un correo electrónico. «Este emulador elude ilegalmente las medidas de protección de Nintendo y ejecuta copias ilegales de juegos. El uso de emuladores ilegales o copias ilegales de juegos perjudica el desarrollo y, en última instancia, ahoga la innovación. Nintendo respeta los derechos de propiedad intelectual de otras empresas y, a su vez, espera que los demás hagan lo mismo.»

Aunque la compañía rara vez ha mirado hacia otro lado en lo que respecta a la piratería de sus juegos y las herramientas que podrían facilitarla (como los mod chips que se venden por Internet), Nintendo se ha mostrado especialmente agresiva últimamente a la hora de tomar medidas drásticas contra las filtraciones y lo que considera usos indebidos ilegales de sus juegos y su tecnología. En febrero, citó a Discord para obtener la información personal de alguien sospechoso de filtrar el libro de arte oficial de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. En abril emitió varios ataques de derechos de autor contra docenas de populares vídeos de juego de Breath of the Wild en YouTube que se basaban en versiones modificadas del juego. Y en mayo parece que retiró de Github una herramienta de emulación de Switch, Lockpick, después de que copias ilícitas de Tears of the Kingdom empezaran a propagarse como la pólvora por Internet antes del lanzamiento oficial del juego.

Todavía no está claro cómo responderán los desarrolladores actuales de Dolphin, o qué tan dispuesta estará Valve a traer de vuelta la página del emulador a menos que el asunto se resuelva en los tribunales, lo que podría llevar años. El año pasado, Valve incluyó accidentalmente el emulador de Switch Yuzu en su tráiler de YouTube para Steam Deck. Posteriormente, el vídeo se editó y se volvió a subir para eliminar la referencia.

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T1: escritor y editor de contenidos en Tecnobits. Me encanta todo lo relacionado con la tecnología, especialmente el gaming. Desde que tuve mi primera consola, la NES, no he dejado de jugar y disfrutar de los mejores juegos. Mi favorito es Half Life, un clásico que nunca pasa de moda. También soy partidario de Bitcoin, la moneda del futuro que nos ofrece libertad y seguridad. En Tecnobits, comparto mi pasión y conocimiento sobre estos temas y muchos más, siempre con un tono bastante amigable, informal y divertido. Espero que te gusten mis artículos y que me dejes tus comentarios. ¡Gracias por leerme!

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