Un nuevo mod de hardware con Raspberry Pi Pico desbloquea qCFW completo en la PS3 Super Slim, permitiendo overclock extremo del RSX hasta 850 MHz, mejoras del CELL, Linux nativo y soporte directo de juegos de PS2, en un avance histórico que Sony ya no puede bloquear.
Durante años, la PlayStation 3 Super Slim fue considerada la versión más cerrada y limitada de la consola de Sony. A diferencia de los primeros modelos, que permitían modificaciones profundas mediante Custom Firmware (CFW), estas revisiones tardías quedaron relegadas a soluciones parciales como HEN, que ofrecían acceso al homebrew, pero dejaban gran parte del potencial del sistema fuera de alcance.
Esa barrera acaba de caer.
Un nuevo mod de hardware basado en Raspberry Pi Pico ha logrado lo que durante más de una década se consideró prácticamente imposible: desbloquear quasi-Custom Firmware (qCFW) completo en modelos PS3 Super Slim, Slim 3000 y 2504 tardías, abriendo la puerta a overclocking real del CELL y del RSX, soporte nativo de juegos de PlayStation 2, ejecución de Linux, y funciones avanzadas que Sony nunca permitió oficialmente.
La revelación ha sacudido a la escena retro y de modding, y ya se habla de uno de los avances más importantes en la historia de la consola.
BadWDSD: el corazón del mod que Sony no puede bloquear
El avance gira en torno a BadWDSD, un Quasi-Custom Firmware que se ejecuta mediante inyección directa en la memoria XDR del sistema, utilizando una Raspberry Pi Pico como intermediario físico. Al tratarse de un exploit de hardware —y no de software— no puede ser parcheado mediante actualizaciones oficiales del sistema, algo clave para su longevidad.
El mod fue dado a conocer públicamente por el modder polaco @Modyfikator89, quien compartió pruebas funcionales del sistema en redes sociales y confirmó su estabilidad en escenarios reales.
“¡HISTORIA EN DESARROLLO para la escena #PS3!
Gracias al increíble trabajo del equipo de desarrollo, lo «imposible» ahora es una realidad.
¡qCFW (BadWDSD) totalmente funcional utilizando una Raspberry Pi Pico!
Esta es la ÚNICA solución que desbloquea todas las capacidades de qCFW en estos modelos, y ahora todo el mundo podrá utilizarla.
Compatible con: Super Slim, Slim 3000 y 2504 tardío.”
— @Modyfikator89
A diferencia de HEN, que operaba con fuertes limitaciones, BadWDSD permite un acceso mucho más profundo al hardware, equiparable —aunque no idéntico— a un CFW completo. Esto representa un punto de inflexión para modelos que, hasta ahora, eran considerados los menos atractivos para entusiastas y coleccionistas.
Overclocking “imposible”: RSX a 850 MHz y CELL a más de 4 GHz
El aspecto más llamativo del mod es el salto de rendimiento bruto que consigue.
En pruebas documentadas, una PS3 Super Slim ha sido capaz de ejecutar el firmware qCFW 4.92 con el RSX (GPU) funcionando a 850 MHz, muy por encima de los 500 MHz de fábrica. Lo más sorprendente es que, incluso bajo estas condiciones, la consola mantiene temperaturas estables cercanas a los 55 °C, cifras impensables para muchos críticos del sistema de refrigeración de estos modelos.
“Ejecutando qCFW 4.92 con una impresionante frecuencia de 850 MHz. Overclocking RSX en una Super Slim.
Temperaturas estables en torno a los 55 °C.
Este nivel de rendimiento era imposible anteriormente en estos modelos.”
— @Modyfikator89
Pero la historia no termina ahí. La comunidad ha ido más allá, logrando también overclocking del procesador CELL, con frecuencias reportadas de hasta 4,1 GHz, alcanzando alrededor de 76 °C mediante ajustes vía Syscon, sin necesidad de chips adicionales.
Este nivel de control transforma radicalmente el perfil de la consola, acercándola a un híbrido entre plataforma retro de alto rendimiento y máquina experimental para homebrew avanzado.
Linux, PS2 nativo y funciones que nunca debieron desaparecer
Más allá del rendimiento, BadWDSD recupera y habilita funciones históricamente muy demandadas por los usuarios de PS3.
Entre las más destacadas se encuentran:
- Ejecución completa de Linux (OtherOS), restaurando una de las características más polémicamente eliminadas por Sony en la era PS3.
- Soporte nativo para ISOs de PlayStation 2, permitiendo cargar juegos directamente desde el almacenamiento sin procesos de conversión.
- Recuperación de consolas “brickeadas”, incluidas aquellas atascadas en modo fábrica.
- Mayor compatibilidad con homebrew avanzado y herramientas de desarrollo.
Tal como explicó el propio modder en una sección de preguntas frecuentes:
“¿Por qué elegir qCFW (BadWDSD) en lugar de HEN?
Muchos se preguntan qué es lo que realmente desbloquea. Aquí está el desglose:
Linux (OtherOS): ¡función totalmente restaurada!
Overclocking RSX: mejora real del hardware (adiós al lag).
ISOs nativas de PS2: se pueden reproducir directamente, sin necesidad de conversión.
FSM Rescue: capacidad para desbloquear consolas atascadas en modo fábrica.
Lo mejor: dado que se trata de una inyección de RAM en el hardware a través del Pico, Sony no puede parchearlo mediante una actualización del sistema. Aprovecha el hardware, no el código del sistema operativo.”
— @Modyfikator89
Estas capacidades convierten a la PS3 Super Slim en algo que nunca fue oficialmente: una plataforma abierta, versátil y sorprendentemente potente para estándares actuales dentro del mundo retro.
Una barrera técnica alta, pero un futuro prometedor
Conviene subrayar que este no es un mod para principiantes. El proceso implica abrir la consola, soldar componentes y trabajar con hardware externo, lo que eleva el riesgo para usuarios sin experiencia. Aun así, la comunidad ya ha comenzado a publicar guías, tutoriales e instaladores, con el objetivo de hacer el proceso más accesible.
El contexto también juega a favor del mod: con PS3 usadas a precios bajos en el mercado de segunda mano y una base instalada histórica de más de 87 millones de unidades, el impacto potencial es enorme. Lo que hasta hace poco era el modelo menos deseado de la familia PS3 podría convertirse en uno de los más codiciados por entusiastas del modding.
Conclusión: la PS3 Super Slim renace como icono del modding
Este nuevo mod no solo amplía las capacidades técnicas de la PlayStation 3, sino que reescribe su legado. Lo que fue diseñado como un sistema cerrado y controlado termina, más de una década después, convertido en un símbolo de resistencia tecnológica y creatividad comunitaria.
Con overclocking real, Linux plenamente funcional, soporte nativo de PS2 y un método que Sony ya no puede bloquear, la PS3 Super Slim entra en una segunda vida inesperada. No como una reliquia del pasado, sino como una plataforma viva, experimental y sorprendentemente relevante.
Para muchos en la escena retro, no es exagerado decirlo: esto es historia en construcción.











