El director de Final Fantasy 7 Rebirth insinúa que el juego llegará a nuevas plataformas en 2025

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Square Enix admite que Final Fantasy VII ya no puede ser exclusivo de una consola si quiere tener éxito en todo el mundo. ¿Podría significar esto que se está preparando una adaptación para Xbox?

El 26 de diciembre de 2024, IGN Brasil entrevistó a dos grandes desarrolladores de Square Enix en relación con las ventas de Final Fantasy VII Rebirth. Estas personas son Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy 7 Rebirth, y Yoshinori Kitase, director de la versión original de Final Fantasy para PlayStation One y productor de la franquicia Final Fantasy.

Durante esta entrevista, Yoshinori Kitase menciona que las ventas de Final Fantasy VII Rebirth han sido «satisfactorias y seguras», lo cual contrasta con los anteriores informes financieros de Square Enix, en los que se afirmaba que Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy XVI no habían cumplido las expectativas de la compañía. Yoshinori Kitase prosigue con estas palabras, que citamos textualmente,

«Aunque estamos seguros y satisfechos de estar alcanzando un cierto nivel de ventas, está claro que con la modernidad de los juegos, no podemos ser exclusivos de una sola plataforma». Kitase añade a continuación: «Creo que tenemos que ofrecer el juego al mayor número de jugadores posible.»

Esta afirmación implica que, además del próximo port para PC de Final Fantasy VII Rebirth, podríamos ver un port para Xbox de Final Fantasy VII Rebirth (y, por extensión, de Final Fantasy VII Remake) en el futuro. Hay muchas posibilidades de que esto ocurra, ya que Square Enix ha estado lanzando más juegos para Xbox últimamente.

Entre ellos se encuentran las esperadas versiones para Xbox de Final Fantasy XIV y Final Fantasy Pixel Remaster Collection (que ha cosechado un gran éxito mundial en las tiendas Xbox). Por no hablar de varios títulos de la serie Mana y el remake de Dragon Quest HD-2D, entre otros.

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Además, un par de desarrolladores de Square Enix han mostrado un creciente interés por la plataforma Xbox. Entre ellos se encuentran el director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, que desea llevar Final Fantasy XVI a Xbox, y Naoki Hamaguchi, que durante una entrevista con GamesRadar, ha declarado que es un fan de Xbox y que quiere, y citamos textualmente, «llevar Final Fantasy VII y la serie Remake a tantos jugadores como sea posible».

En otra entrevista (vía Genki_JPN), Hamaguchi se hizo eco de los mismos sentimientos, afirmando que FFVII Remake y Rebirth llegarán a más jugadores en 2025, al tiempo que seguía con un recordatorio sobre la versión de PC. Es lógico pensar que podría estar refiriéndose a Nintendo Switch 2 y, con suerte, a Xbox Series X|S.

«Actualmente estamos trabajando en el juego final de la serie FFVII REMAKE, y todo el equipo de desarrollo está trabajando duro para que sea un final adecuado. El año que viene, seguiremos asumiendo el reto de hacer que la serie FFVII REMAKE esté disponible para que la jueguen más jugadores, ¡así que, por favor, seguid apoyándonos!»

¿Llegará por fin la serie Final Fantasy VII Remake a Xbox?

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Sería un sueño hecho realidad para los fans de Xbox poder disfrutar por fin de la serie Final Fantasy VII Remake. A pesar de los controvertidos cambios realizados en la historia del Final Fantasy VII original, Final Fantasy VII Remake y Rebirth han sido considerados por la crítica y los aficionados como algunos de los mejores títulos para PC de la franquicia Final Fantasy. Presentan unos valores de producción altísimos, combates que suben la adrenalina, bandas sonoras increíblemente variadas y combates contra jefes finales descomunales. Las críticas de Rebirth en PlayStation han sido lo suficientemente buenas como para optar al máximo galardón en The Game Awards 2024.

¿Se harán realidad los ports para Xbox de Final Fantasy VII Remake y Rebirth o serán otra fantasía muerta? Tendremos que esperar para saberlo. Mientras tanto, el port para PC de Final Fantasy VII Remake y el próximo port para PC de Final Fantasy VII Rebirth, cuyo lanzamiento está previsto para el 23 de enero de 2025, te harán compañía.

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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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