Un juego de PlayStation escondía un gran secreto desde hace 23 años

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Este insospechado juego de disparos en primera persona de PlayStation 1 escondió un secreto durante 23 años: el juego se enviaba con un exploit de arranque que permitía piratear juegos.

Durante 23 años, un insospechado juego de PlayStation 1 escondió un gran secreto.

Alien Resurrection salió a la venta en 2000 para PlayStation 1 y, en general, fue recibido como un juego de acción en primera persona competente. A primera vista, no había nada realmente innovador o destacable en este FPS de ciencia ficción, pero el juego final contenía algo con lo que no debería haber salido nunca: un exploit que permitía a los jugadores jugar a copias de seguridad de juegos de PSX quemados.

Desde hace más de 2 décadas, Alien Resurrection esconde un exploit de arranque de PlayStation 1 que ofrece un ingenioso truco para jugar a juegos pirateados/quemados. El exploit de arranque de Alien Resurrection sólo es accesible a través de un menú especial de trucos. El secreto ha sido desvelado por el desarrollador original del juego, Martin Piper, que ha roto su silencio informando al YouTuber Modern Vintage Gamer sobre esta función.

«Si tienes una copia del Alien Resurrection original, todo lo que necesitas es el código de trucos correcto, y entonces esperará a un cambio de disco y arrancará en cualquier disco nuevo», dijo Piper a MVG.

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El truco actúa básicamente como un disco de arranque de CD-ROM que puede arrancar juegos grabados de PlayStation 1.

Si tienes una copia de Alien Resurrection por ahí, aquí tienes el código de trucos:

D-Pad izquierdo, D-Pad arriba, D-Pad derecho, D-Pad abajo, D-Pad derecho, D-Pad arriba, D-Pad izquierdo, cuadrado, triángulo, cuadrado, triángulo, L1.

Normalmente, se espera que este tipo de exploits, bugs y trucos se detecten y eliminen como parte del proceso de certificación de calidad de PlayStation, pero este se ha colado por las rendijas y se ha publicado en una versión comercial finalizada del juego.

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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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