AMD FSR 3 mejora el rendimiento de Starfield sin afectar demasiado su calidad gráfica

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Hoy se han compartido en Internet nuevos vídeos comparativos de la generación de fotogramas AMD FSR3 en Starfield, que ponen de relieve los importantes avances que ha experimentado la tecnología de AMD desde su debut el año pasado.

El primer vídeo comparativo, elaborado por MxBenchmarkPC, muestra impresionantes mejoras de rendimiento a una resolución de 1440p en una GPU RTX 3080 con respecto a XeSS 1.2 y DLSS 3.5 (solo Superresolución, ya que la generación de fotogramas no es compatible con las tarjetas de la serie 3000) con un impacto mínimo en los efectos visuales. El aumento de rendimiento está bastante en línea con el mod FSR3 que se lanzó a finales del año pasado.

La generación de fotogramas AMD FSR 3 de Starfield aporta considerables mejoras de rendimiento incluso en GPU de gama baja, como pone de manifiesto la comparación realizada por el canal de youtube 54 FPS, aunque el retardo de entrada al pasar de menos de 30 a unos 60 FPS con la generación de fotogramas no se traduce en una gran experiencia.

Curiosamente, parece que la generación de fotogramas FSR 3 de AMD ofrece un rendimiento ligeramente superior a la generación de fotogramas DLSS 3.5 de NVIDIA en Starfield. Como se ve en la comparación realizada por D71 Gaming, a una resolución de 1440p en una RTX 4070, tanto los FPS medios como los valores bajos del 1% son ligeramente superiores con la tecnología de AMD.

La compatibilidad con AMD FSR 3 es sólo una de las muchas novedades de la actualización Starfield 1.9.67, ya que también añade compatibilidad con Intel XeSS y soluciona algunos problemas. La actualización está disponible actualmente en versión beta y se lanzará oficialmente en una fecha de lanzamiento aún por confirmar.

Eneba
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