Ghost of Tsushima Director’s Cut llegará a PC en mayo

Ghost of Tsushima PC
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Continúa la avalancha de exclusivas de PlayStation para PC. Esta vez se trata de la versión definitiva del drama samurái Ghost of Tsushima, que llegará a PC el 16 de mayo. Esta versión del juego incluye la campaña principal, así como la expansión Iki Island y el modo multijugador Legends.

Los fans de Ghost of Tsushima están de enhorabuena: el juego de acción samurái de mundo abierto llegará a PC el 16 de mayo a través de Steam y Epic Games Store. Se trata de la edición Director’s Cut del juego, que incluye la expansión de la historia Iki Island y el modo Legends multijugador cooperativo. Ha sido desarrollada por Nixxes, especialistas en adaptaciones para PC, el estudio responsable de la versión para PC de Horizon Forbidden West – Complete Edition, y cuenta con controles personalizables para ratón y teclado, además de frecuencias de cuadro desbloqueadas y otras maravillas gráficas.

Aquí tienes un tráiler.

El Ghost of Tsushima original salió para PS4 en 2020. Ambientado durante la invasión mongola de Japón en 1274, es la historia del derrocado señor del clan Jin Sakai, que debe recorrer una exuberante isla llena de puestos avanzados y fortalezas al estilo Far Cry, desafiando a los invasores a duelos o disparándoles/acuchillándolos desde las sombras mientras sube de nivel, adquiere equipo y completa actividades secundarias como cazar flores y encadenar haikus.

La noticia no debería sorprender demasiado, ya que Sony ha convertido el PC en una pieza clave de su estrategia. Hasta ahora hemos visto ports de juegos como God of War, Ratchet & Clank: Rift Apart y The Last of Us, mientras que Horizon Forbidden West se lanzará a finales de este mes. El éxito multijugador Helldivers 2, por su parte, se lanzó simultáneamente en PC y PS5 en febrero.

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Tal y como se detalla en el blog de PlayStation, la versión para PC es compatible con monitores ultrapanorámicos: está totalmente optimizada para resoluciones 21:9, 32:9 y 48:9 con configuraciones de tres monitores. También es compatible con NVIDIA DLSS 3 y AMD FSR 3 con opciones de escalado y generación de fotogramas, junto con el escalado Intel XeSS y, con una máquina lo suficientemente potente, NVIDIA DLAA o FSR 3 Native AA.

El juego también admite la reasignación de entradas de Steam y la personalización del mando, y puedes conectar un DualSense de PlayStation para aprovechar su retroalimentación háptica y sus gatillos adaptativos.

Sale a la venta el 16 de mayo. Gracias, tío Sony. Por favor, date prisa y haz ya un port de Bloodborne para PC.

Eneba
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Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
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