Al CEO de Take-Two no le preocupa el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S

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El presidente y consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, ha declarado que «no está preocupado» por los posibles problemas de rendimiento de Grand Theft Auto 6 en Xbox Series S.

En el marco de los últimos resultados de Take-Two, el consejero delegado ha afirmado que nunca le han preocupado los posibles problemas de hardware.

La Xbox Series S de gama baja se ha topado en el pasado con cuellos de botella de hardware cuando se trata de nuevos lanzamientos, y han surgido dudas sobre si la consola sería capaz de ejecutar GTA 6 sin problemas.

Sin embargo, el consejero delegado de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha restado importancia a estas preocupaciones y ha afirmado que «no está preocupado» por el rendimiento de GTA 6 en Xbox Series S.

«Mira, apoyamos las plataformas donde están los consumidores mientras estén ahí, y encontramos la manera de apoyar las plataformas a pesar de los diferentes niveles de tecnología», dijo Zelnick cuando se le preguntó por la Xbox Series S.

Microsoft obliga a que cualquier juego que salga en Xbox Series X salga también en Xbox Series S, la consola de menor potencia.

«Nuestras marcas son muy buenas en eso», añadió Zelnick. «No estoy realmente preocupado. Nunca me ha preocupado hacia dónde apuntaba el hardware. Y lo he dicho muchas veces a lo largo de los años porque, en primer lugar, no me preocupan las cosas sobre las que tengo cero control».

«En segundo lugar, creo en el público. El público va a aparecer si tienes grandes propiedades, y por eso tenemos que asegurarnos de estar en una gran variedad de plataformas.»

El primer tráiler de Grand Theft Auto 6 se publicó en diciembre de 2023, confirmando la fecha de lanzamiento prevista para 2025. En mayo, Take-Two actualizó sus previsiones financieras y redujo la fecha de lanzamiento del juego de 2025 a otoño del año que viene.

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En sus últimos resultados publicados el miércoles, Take-Two reiteró la intención de su marca Rockstar de lanzar GTA 6 en otoño de 2025, tal y como había anunciado anteriormente.

Zelnick también hizo hincapié en la importancia que tiene para la compañía la publicación en PC. De momento, GTA 6 no está anunciado para PC.

«Si una plataforma disminuye su valor, siempre hay otra», explicó. «Así que ahora mismo estamos viendo un gran crecimiento en PC, por ejemplo. Y he podido ver que los formatos abiertos seguirían creciendo. El PC es un formato abierto».

«Creo que el PC seguirá siendo una parte cada vez más importante del negocio de las consolas en el futuro, y para nosotros no es complicado apoyarlo en absoluto. En resumen, somos selectivos a la hora de elegir las plataformas a las que damos soporte. Hacemos que la tecnología funcione cuando podemos hacer que funcione, siempre que el público sea lo suficientemente grande como para que merezca la pena».

Aunque el jefe de Take-Two habló sobre el apoyo a la plataforma PC, cabe señalar que GTA 6 aún no está confirmado para su lanzamiento en PC y es probable que tenga un lanzamiento retrasado en la plataforma, al igual que Grand Theft Auto 5 y Red Dead Redemption 2. Ambos juegos se lanzaron más de un año después de salir inicialmente en consolas.

La desarrolladora Rockstar Games lanzó Red Dead Redemption en PC el mes pasado, más de 14 años después de su lanzamiento en PS3 y Xbox 360.

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Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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