La próxima Xbox sería más potente que la PS6, pero también más cara, según nuevos reportes

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La próxima Xbox, impulsada por el chip AMD Magnus, sería hasta un 30% más potente que la PS6 y costaría entre 800 y 1200 dólares. Microsoft apostaría por una consola híbrida con alma de PC.


La próxima consola de Microsoft apunta alto. Según un nuevo informe del canal Moore’s Law is Dead (MLID), la futura Xbox, conocida internamente como “Magnus”, podría superar en potencia a la PlayStation 6 de Sony, aunque a un costo significativamente más alto.

Todo indica que ambas consolas están planificadas para lanzarse en 2027, marcando una nueva etapa en la competencia por el trono del hardware.

Un chip más grande y ambicioso que el del PS6

De acuerdo con MLID, el corazón de la nueva Xbox será un procesador AMD Magnus APU, que combina CPU y GPU en un solo chip. Este sería el más grande jamás usado en una consola de videojuegos, con un tamaño 46% superior al del chip que se rumorea para el PS6.

Esa diferencia no es menor: más superficie de silicio implica mayor potencia gráfica y de procesamiento, pero también un incremento en los costos de producción.

MLID explica que la apuesta de Microsoft con Magnus busca ir más allá de la tradicional guerra de consolas. En lugar de limitarse a competir directamente con la PS6, la empresa estaría diseñando un sistema híbrido entre consola y PC, capaz de ejecutar tanto juegos del ecosistema Xbox como títulos disponibles en otras plataformas, incluyendo la Microsoft Store y tiendas de PC.

“Debería ser más potente que la PS6, pero también más cara, debido a su tamaño, los bridge dies y una memoria RAM probablemente mayor que la de la consola de Sony”, explicó el analista.

Aunque aún no se conocen las frecuencias de reloj finales del chip Magnus, MLID estima que, si Microsoft lo lleva a su máximo potencial, el rendimiento sería “notablemente superior al de PlayStation 6”, aunque no más de un 30% más rápido en escenarios extremos. Aun así, aclaró que las diferencias perceptibles entre ambas plataformas podrían ser más pequeñas que en generaciones anteriores, como la brecha entre Xbox One X y PS4 Pro.

Diferencias que importan más a jugadores de PC que de consola

El creador de contenido también sostiene que la ventaja técnica del Xbox Magnus será más evidente en monitores de escritorio que en televisores, reforzando la idea de un sistema orientado a un uso más “de PC”.

“Si un juego en PS6 corre a 4K y 120 FPS con trazado de rayos activado —usando FSR4 o una tecnología similar—, Magnus podría lograr 4K a 144 FPS. Una mejora de un 20% que no cambia mucho en una TV, pero sí marca diferencia para quienes juegan en un monitor”, comentó.

De este modo, el nuevo Xbox ofrecería un rendimiento premium, pensado para usuarios que buscan algo más versátil: una consola que también funcione como una computadora de juegos compacta, con acceso a software y librerías más amplias que las de una plataforma cerrada tradicional.

Un precio de gama alta: entre 800 y 1200 dólares

Esa potencia tendrá un precio. MLID estima que el nuevo hardware de Microsoft podría costar entre 800 y 1200 dólares, dependiendo de la configuración final y la capacidad de memoria elegida.

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El analista incluso sugiere que este enfoque podría sacudir el mercado de PCs preensambladas, al ofrecer un rendimiento comparable al de una RTX 5080 o incluso una RTX 5090 en ray tracing, pero por una fracción del costo de un ordenador gaming de marca.

“Si Asus vende un PC con una RTX 4070 por 2.500 dólares, ¿cómo justificaría ese precio cuando haya un Xbox híbrido con potencia similar a una RTX 5080 por menos de la mitad?”, planteó MLID. “Ese tipo de dispositivo podría obligar a los fabricantes de PCs a bajar sus precios”.

Xbox Magnus vs. PlayStation 6: una nueva generación en 2027

El rumor del lanzamiento conjunto de ambas consolas no es nuevo. Fuentes como KeplerL2, un conocido filtrador de hardware de AMD, aseguran que tanto la PlayStation 6 como la nueva Xbox están planeadas para 2027, salvo retrasos imprevistos.

En foros como NeoGAF, KeplerL2 indicó que ese año es “el plan, no solo una posibilidad”, coincidiendo con las afirmaciones de MLID y con la línea temporal habitual de Sony y Microsoft.

Por ahora, ni Sony Interactive Entertainment ni Microsoft han confirmado oficialmente los detalles de sus próximas consolas. Sin embargo, ambos gigantes mantienen acuerdos de colaboración con AMD, que será nuevamente la encargada de fabricar las arquitecturas gráficas y de procesamiento que definirán la próxima generación.

Una generación que borra las fronteras entre consola y PC

Si los informes se cumplen, la próxima generación podría marcar un cambio profundo en la identidad del hardware de juegos.

Mientras Sony se enfoca en eficiencia, IA y trazado de rayos mejorado, Microsoft parece querer convertir la Xbox en un punto de convergencia entre consola y ordenador, apuntando a un público que valora tanto el rendimiento como la flexibilidad.

Magnus no solo buscaría superar al PS6 en potencia, sino romper el modelo clásico de consola cerrada, ofreciendo un ecosistema híbrido que difumina los límites entre ambos mundos.


Eneba
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