AMD llevará FSR 4.1 a las Radeon RX 7000 y RX 6000

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AMD confirmó que FSR 4.1 llegará oficialmente a las Radeon RX 7000 en julio y a las RX 6000 en 2027, llevando mejoras de IA, mayor calidad visual y reescalado avanzado a GPUs antiguas.


AMD llevará FSR 4.1 a las Radeon RX 7000 y RX 6000: la IA de reescalado ya no será exclusiva de RDNA 4

La estrategia de AMD con FSR 4 acaba de cambiar de forma importante. Después de meses de críticas por limitar su nueva tecnología de reescalado únicamente a las Radeon RX 9000 basadas en RDNA 4, la compañía confirmó oficialmente que FSR Upscaling 4.1 llegará también a GPUs más antiguas, incluyendo las Radeon RX 7000 y, posteriormente, las RX 6000.

El anuncio fue realizado por Jack Huynh, vicepresidente senior de computación y gráficos de AMD, quien explicó que la empresa ha estado trabajando para adaptar el nuevo modelo de IA a arquitecturas previas que originalmente no contaban con el hardware ideal para ejecutar esta versión de FidelityFX Super Resolution.

La noticia supone un cambio importante para millones de usuarios que todavía utilizan tarjetas RDNA 2 y RDNA 3, especialmente en un momento donde actualizar GPU se ha vuelto cada vez más costoso.


FSR 4 deja de ser exclusivo de las Radeon RX 9000

Cuando AMD presentó FSR 4 junto a las Radeon RX 9000, uno de los puntos más controvertidos fue su exclusividad. A diferencia de FSR 3, que funcionaba en una enorme variedad de tarjetas gráficas, FSR 4 estaba limitado a RDNA 4 debido a su nuevo enfoque basado en machine learning.

AMD argumentaba que la tecnología dependía de aceleradores FP8 presentes únicamente en las nuevas GPUs. Sin embargo, la comunidad descubrió posteriormente que la compañía también había desarrollado una variante INT8 del modelo, compatible con hardware anterior.

Ese hallazgo apareció tras una filtración del código fuente de FSR 4 ocurrida en 2025. Desde entonces, herramientas creadas por la comunidad como Optiscaler permitieron activar versiones no oficiales del reescalado en tarjetas RX 7000 e incluso RX 6000.

La presión de la comunidad fue creciendo durante meses, y ahora AMD finalmente ha oficializado el soporte.


Radeon RX 7000 recibirá FSR 4.1 en julio

Según explicó Huynh, las GPUs RDNA 3 serán las primeras beneficiadas. La actualización llegará en julio y permitirá utilizar FSR Upscaling 4.1 en más de 300 juegos compatibles desde el lanzamiento.

Entre los títulos mencionados se encuentran:

  • Cyberpunk 2077
  • Battlefield 6
  • Assassin’s Creed Shadows

AMD asegura que el trabajo de adaptación no fue sencillo. Las Radeon RX 7000 no poseen unidades FP8 dedicadas, por lo que la empresa tuvo que optimizar y portar el modelo hacia INT8, realizando validaciones en cientos de configuraciones de PC y juegos distintos.

En términos simples: el algoritmo será prácticamente el mismo que usa RDNA 4, pero ejecutado sobre hardware menos especializado.


Las RX 6000 también tendrán soporte, aunque habrá que esperar

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Quizá la parte más sorprendente del anuncio es que AMD también llevará FSR 4.1 a RDNA 2, es decir, las Radeon RX 6000 lanzadas originalmente en 2020.

Eso incluye GPUs todavía muy populares como:

  • AMD Radeon RX 6800 XT
  • AMD Radeon RX 6700 XT
  • AMD Radeon RX 6600

AMD confirmó que el despliegue para RDNA 2 llegará “a principios de 2027”, lo que sugiere que adaptar el algoritmo a esta arquitectura requiere todavía más trabajo de optimización.

La espera será larga, pero el simple hecho de que AMD haya confirmado compatibilidad oficial ya cambia completamente el panorama para usuarios que pensaban quedarse fuera de FSR 4 permanentemente.

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Qué mejora exactamente FSR 4.1

FSR 4.1 no es simplemente una pequeña revisión de FSR 4.0. Según AMD y pruebas preliminares de la comunidad, la nueva versión mejora prácticamente todos los problemas visuales asociados a generaciones anteriores del reescalado.

Entre las mejoras más destacadas se encuentran:

  • Menos borrosidad en movimiento
  • Mejor preservación de detalles finos
  • Reducción del shimmering en bordes
  • Mayor estabilidad temporal
  • Mejor tratamiento de partículas y elementos distantes
  • Menor ghosting y smearing

En otras palabras, AMD busca acercarse más a la calidad visual que NVIDIA ha conseguido con DLSS usando IA.


El rendimiento podría variar según la arquitectura

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Aunque la noticia ha sido bien recibida, todavía existe una incógnita importante: el impacto en rendimiento.

Pruebas comunitarias realizadas con versiones filtradas de FSR 4 indicaban que las GPUs RDNA 2 podrían sufrir una penalización de entre 10% y 20% respecto a FSR 3 debido a las limitaciones del hardware INT8.

Las RX 7000 parecen manejar mucho mejor la carga adicional, aunque todavía faltan benchmarks oficiales.

Aun así, muchos usuarios consideran que el intercambio vale la pena si la calidad visual mejora de forma significativa.


AMD parece cambiar su estrategia con FSR

El movimiento también revela algo más importante: AMD parece estar flexibilizando su enfoque alrededor de FSR.

Durante años, FidelityFX Super Resolution se promocionó como una alternativa abierta frente a DLSS, funcionando en múltiples marcas y generaciones de GPU. La exclusividad inicial de FSR 4 rompía parcialmente esa filosofía.

Ahora, con el soporte expandiéndose a hardware antiguo y rumores sobre una posible liberación open source del sistema, AMD parece intentar recuperar parte de esa identidad.

La compañía además continúa desarrollando nuevas funciones para el ecosistema FSR. Filtraciones recientes del SDK sugieren que la generación de frames podría evolucionar hacia multiplicadores de 4x y 6x, acercándose al modelo Multi Frame Generation de NVIDIA.


Una actualización especialmente importante en el mercado actual

La llegada de FSR 4.1 a GPUs antiguas también ocurre en un momento muy particular para la industria.

El mercado de tarjetas gráficas sigue atravesando problemas de precio y disponibilidad en muchos segmentos, haciendo que una gran parte de jugadores prefiera extender la vida útil de su hardware actual en lugar de actualizar.

Para AMD, habilitar tecnologías modernas de IA en tarjetas de generaciones anteriores podría convertirse en una ventaja competitiva importante frente a NVIDIA, especialmente entre usuarios que todavía utilizan hardware de hace varios años.

Y para millones de propietarios de Radeon RX 6000 y RX 7000, el mensaje es claro: sus GPUs todavía no están listas para quedarse atrás.

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Marco es fundador y Editor en Jefe de Tecnobits.net desde 2016. Experto en hardware y gaming con más de dos décadas de experiencia práctica, publica guías útiles, comparativas y análisis reales de PCs, consolas, Windows, Linux y Android.
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