Pruebas de rendimiento muestran que Linux mejora el desempeño del ROG Xbox Ally X frente a Windows, con más FPS, reanudación instantánea y una experiencia más optimizada para consolas portátiles.
El ASUS ROG Xbox Ally X llegó al mercado con gran expectación, agotándose rápidamente en varias regiones tras su lanzamiento. Las primeras reseñas fueron positivas —incluyendo la de Windows Central— y todo apuntaba a que Xbox había dado un paso firme en su primera gran incursión en el terreno de las consolas portátiles.
Sin embargo, conforme los usuarios pasaron más tiempo con el dispositivo, surgió una queja familiar: Windows estaba limitando su potencial.
A pesar de los intentos de Microsoft por reducir al mínimo las tareas en segundo plano, el sistema operativo seguía cargado con aplicaciones de escritorio innecesarias para un dispositivo de este tipo, como Microsoft Teams. Además, la interfaz de usuario no transmitía la sensación de estar diseñada para un entorno portátil. En resumen: el hardware era excelente, pero la experiencia de software se sentía inacabada.
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La pregunta inevitable: ¿qué pasa si eliminamos Windows?
Ante estas limitaciones, algunos usuarios comenzaron a plantearse una alternativa: ¿qué ocurriría si se reemplazara Windows por completo?
Ahí entra en escena Bazzite, un sistema operativo basado en Linux, similar a SteamOS, creado específicamente para dispositivos portátiles de juego. Dos creadores reconocidos en la comunidad, ETA Prime y Cyber Dopamine, decidieron instalar Bazzite en el Xbox Ally X para comprobar su rendimiento. Los resultados no solo fueron sorprendentes, sino que en algunos casos superaron las expectativas.
Bazzite en el Xbox Ally X
De entrada, Bazzite se instala sin mayores complicaciones en el ROG Ally X y funciona de manera estable. Su comportamiento recuerda mucho al de SteamOS en la Steam Deck, con una interfaz limpia y pensada para el control con mando, lo que lo hace sentir como un sistema realmente diseñado para el gaming portátil.
Además, Bazzite ofrece a los usuarios un nivel de control sobre el hardware que Windows aún no alcanza. Ajustes como los límites de TDP, la frecuencia de la GPU o las curvas personalizadas de ventilador están disponibles a través de herramientas integradas. Incluso funciones que todavía están en desarrollo, como el control de la iluminación RGB, ya cuentan con soporte activo por parte de los desarrolladores de Bazzite. El sistema se encuentra en constante evolución y mejora.
Comparativas directas: Windows vs Linux
Para medir el impacto real, Cyber Dopamine realizó pruebas comparativas utilizando los mismos juegos y configuraciones de energía tanto en Windows como en Bazzite. Los resultados muestran que Linux logra un mejor rendimiento en varios escenarios clave:
Pruebas realizadas por Cyber Dopamine con la Xbox Ally X ejecutando Bazzite:
| Juego | Configuración | TDP | Rendimiento en Windows | Rendimiento en Bazzite (Linux) |
|---|---|---|---|---|
| Kingdom Come Deliverance 2 | 1080p (mismos ajustes) | 17W | 47 FPS | 62 FPS |
| Kingdom Come Deliverance 2 | 1080p (mismos ajustes) | 13W | 35 FPS | 37 FPS |
| Hogwarts Legacy | 1080p (mismos ajustes) | 17W | 50 FPS | 62 FPS |
| Hogwarts Legacy | 1080p (mismos ajustes) | 35W | 60 FPS | 65 FPS |
Más pruebas: ETA Prime y el potencial de Linux
Además de las comparativas directas de Cyber Dopamine, el creador ETA Prime también puso a prueba el rendimiento del Xbox Ally X con Bazzite en múltiples juegos. Aunque en su video no mostró comparaciones lado a lado con Windows, sus resultados sirven para ilustrar lo que Linux ya es capaz de ofrecer en este dispositivo portátil y demuestran que puede manejar títulos AAA modernos con bastante solvencia.
Pruebas de ETA Prime en el Xbox Ally X con Bazzite:
| Juego | Configuración | TDP | Rendimiento (Bazzite) |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | Steam Deck preset, 800p | 15W | Más fluido que en Steam Deck, >42 FPS promedio |
| Cyberpunk 2077 | 1080p, FSR con generación de cuadros | 25W | 80+ FPS (con frames generados) |
| Spider-Man 2 | 1080p bajo, FSR con generación de cuadros | 17W | 60+ FPS |
| The Witcher 3 | 1080p medio, FSR equilibrado | 20W | Jugable, estable |
| Mortal Kombat 1 | 1080p medio, FSR equilibrado | 17–20W | Mayormente estable, con pequeñas caídas |
| Doom: The Dark Ages | 1080p, preset portátil | 35W (modo Turbo) | Jugable sin generación de cuadros |
| Silksong (indie) | 720p | ~8W (modo silencioso) | Estimación de 8+ horas de batería |
Ventajas adicionales: suspensión instantánea y eficiencia energética
Uno de los aspectos más destacados de Bazzite frente a Windows es la gestión del modo suspensión. Según Cyber Dopamine, el Ally X con Linux se reanuda casi de inmediato, de forma similar a una Nintendo Switch. En contraste, Windows puede tardar mucho más en despertar y, en ocasiones, incluso drenar la batería mientras supuestamente está en reposo.
En cuanto a la autonomía, las diferencias no son radicales, pero Bazzite logra en algunos casos un consumo más eficiente por vatio. ETA Prime midió alrededor de ocho horas de batería en juegos 2D con bajo consumo, unas dos horas y media en títulos AAA a 17W, y cerca de dos horas a 25W. Aunque el tiempo total de batería no cambia drásticamente, Linux ofrece un mejor rendimiento por cada unidad de energía consumida.
Donde Xbox se queda corta
El panorama es cada vez más claro: el mayor obstáculo del Xbox Ally X no es su hardware, sino Windows. El dispositivo cuenta con componentes potentes, pero el sistema operativo no está optimizado para la experiencia portátil.
El proceso de configuración inicial es un ejemplo evidente: en lugar de saltar directamente a los juegos, los usuarios deben pasar por el asistente estándar de Windows, seguido de múltiples actualizaciones —de la app de Xbox, de Armoury Crate, del firmware y de la Microsoft Store— antes de poder empezar a jugar. La experiencia se asemeja más a la de un portátil pequeño que a la de una consola portátil, lo que resta simplicidad y atractivo.

Microsoft ha intentado mejorar la situación con la llamada Full Screen Experience, que da a Windows un aspecto más cercano al de una consola. Sin embargo, esta función aún se siente incompleta: no sustituye por completo al escritorio y, según las pruebas de Cyber Dopamine, sigue afectando negativamente al rendimiento frente a Bazzite.
Linux demuestra el potencial oculto del Ally X
Las pruebas de ETA Prime y Cyber Dopamine dejan claro que el ROG Xbox Ally X es capaz de mucho más cuando Windows no está en medio. El hardware es sólido, pero el software lo limita.
Con Bazzite, el dispositivo ofrece más FPS, una jugabilidad más fluida, suspensión instantánea y una interfaz más intuitiva para el gaming portátil. En muchos sentidos, ya se siente más cercano a lo que debería ser un sistema operativo para consolas portátiles, algo que Windows aún no consigue transmitir.
De cara al futuro, Microsoft tiene una oportunidad real: optimizar Windows para este tipo de dispositivos y definir qué quiere que sea la experiencia de Xbox en el terreno portátil. Mientras tanto, Bazzite demuestra lo que es posible y marca el camino hacia un Ally X que podría rivalizar en usabilidad y pulido con sistemas como SteamOS.








