Switch 2 contará con una GPU basada en la arquitectura Ampere de Nvidia.
Hace tiempo que circulan filtraciones sobre las especificaciones de hardware de la próxima Nintendo Switch 2, pero ahora tenemos confirmación oficial de las especificaciones de la nueva consola. Digital Foundry afirma haber confirmado oficialmente que la Switch 2 contará con un SoC personalizado de Nvidia con una GPU basada en Ampere, 12 GB de memoria y 256 GB de almacenamiento.
La CPU del SoC personalizado incluye ocho núcleos ARM Cortex A78C, con el conjunto de instrucciones ARMv8 de 64 bits y extensiones criptográficas. Los núcleos se alimentan de cuatro capas de caché: una caché de instrucciones L1 de 64 KB, una caché de datos L1 de 64 KB, 256 KB de caché L2 por núcleo y 4 MB de caché L3 compartida por los ocho núcleos.
Digital Foundry aclara que seis de los núcleos de la CPU estarán disponibles para juegos, mientras que dos estarán estrictamente reservados para el sistema operativo. Esto no es nuevo, es un método utilizado tanto en la actual Switch como en otras consolas modernas, como la PS5. La CPU tiene una velocidad de reloj máxima oficial de 1,7 GHz; sin embargo, para la Switch 2, los desarrolladores han optado por hacer funcionar la CPU a una velocidad significativamente inferior: 1,1 GHz en modo «portátil» y 0,998 GHz en modo «acoplado». (No es una errata; la CPU funciona a una velocidad de reloj inferior cuando está acoplada, por razones desconocidas).
La GPU del SoC se basa en la arquitectura Ampere de Nvidia, de dos generaciones de antigüedad, y cuenta con 1.536 núcleos CUDA. El chip físico puede funcionar a 1.400 MHz, pero, al igual que la CPU, Nintendo ha optado por utilizarlo a velocidades mucho más bajas en la Switch 2. En modo «portátil», el chip funcionará a 561 MHz, y en modo «acoplado», a 1.007 MHz. La GPU Ampere de Switch 2 se parece a las GPU móviles RTX 3050 y RTX 2050 de Nvidia (esta última también está basada en Ampere). En comparación con estas GPU, la de Switch 2 tiene 512 núcleos CUDA menos (2.048 vs 1.536) y funciona a velocidades de reloj significativamente más bajas.
Switch 2: Nvidia T239 | Switch 1: Nvidia Tegra X1 | |
---|---|---|
CPU Architecture | 8x ARM Cortex A78C | 4x ARM Cortex A57 |
CPU Clocks | 998MHz (docked), 1101MHz (mobile), Max 1.7GHz | 1020 MHz (docked/mobile), Max 1.785GHz |
CPU System Reservation | 2 cores (6 available to developers) | 1 core (3 available to developers) |
GPU Architecture | Ampere | Maxwell |
CUDA Cores | 1536 | 256 |
GPU Clocks | 1007MHz (docked), 561MHz (mobile), Max 1.4GHz | 768MHz (docked), up to 460MHz (mobile), Max 921MHz |
Memory/Interface | 128-bit/LPDDR5 | 64-bit/LPDDR4 |
Memory Bandwidth | 102GB/s (docked), 68GB/s (mobile) | 25.6GB/s (docked), 21.3GB/s (mobile) |
Memory System Reservation | 3GB (9GB available for games) | 0.8GB (3.2GB available for games) |
La incorporación de Ampere a Switch 2 dotará a la consola de funciones de trazado de rayos en tiempo real y compatibilidad con DLSS. Nintendo no ha anunciado ningún juego con capacidades de trazado de rayos en tiempo real, pero Digital Foundry y otros medios han demostrado que es posible en la RTX 2050 móvil. Por el contrario, se ha confirmado que varios juegos vendrán con soporte DLSS, con Cyberpunk 2077 en particular ofreciendo escalado de resolución variable en tiempo real con DLSS (una característica de DLSS que es excepcionalmente rara de ver, incluso en PC).
El subsistema de memoria está alimentado por dos módulos de memoria LPDDR5X de 6 GB (12 GB en total) que funcionan con una interfaz de memoria de 128 bits. Los chips funcionan a 2.133 MHz en modo «portátil» y a 3.200 MHz en modo «acoplado». Esto se traduce en 68 GB/s de ancho de banda de memoria en modo «portátil» (2.133 MHz) y 102 GB/s de ancho de banda en modo «acoplado» (3.200 MHz). 9 GB de capacidad de memoria están disponibles para que los juegos los aprovechen, mientras que los 3 GB restantes se reservan estrictamente para el sistema operativo.
El almacenamiento consiste en 256 GB de almacenamiento interno basado en UFS y una ranura para tarjetas microSD Express capaz de admitir tarjetas de hasta 2 TB de capacidad. Para acelerar la descompresión del almacenamiento, el SoC Nvidia personalizado cuenta con un bloque de descompresión dedicado a descomprimir los datos de la SSD (y/o la ranura SD) del Switch 2 en la memoria. El bloque de compresión de la Switch 2 es compatible con el formato LZ4 integrado en el paquete NSP de Nintendo.
La Nintendo Switch 2 es la sucesora de la Switch original, que debutó allá por 2017. La nueva variante llegará el 5 de junio de 2025, por 449 dólares.
Nintendo Switch 2: especificaciones oficiales
Característica | Descripción |
---|---|
Tamaño | Aproximadamente 11.4 cm de alto x 27.2 cm de ancho x 1.4 cm de grosor (con los controles Joy-Con™ 2 conectados). *El grosor máximo desde la punta de los sticks hasta las partes sobresalientes de los botones ZL/ZR es de 3 cm. |
Peso | Aproximadamente 0.4 kg (Aproximadamente 0.53 kg con los controles Joy-Con 2 conectados). |
Pantalla | Pantalla táctil capacitiva Pantalla LCD de 7.9 pulgadas con amplia gama de colores 1920×1080 píxeles Soporte para HDR10 VRR hasta 120 Hz. |
CPU/GPU | Procesador personalizado fabricado por NVIDIA. |
Almacenamiento | 256 GB (UFS) *Una parte del almacenamiento está reservada para el sistema. |
Funciones de comunicación | LAN inalámbrica (Wi-Fi 6) Bluetooth En modo TV, la Nintendo Switch 2 puede conectarse mediante el puerto LAN por cable en la base. |
Salida de video | Salida mediante conector HDMI en modo TV Resolución máxima de 3840×2160 (4K) a 60 fps (modo TV) Soporta 120 fps en resoluciones de 1920×1080/2560×1440 Soporta HDR10 *Resolución máxima de 1920×1080 en modo sobremesa y portátil, según la resolución de la pantalla. |
Salida de audio | Soporta salida PCM lineal 5.1 canales Salida mediante conector HDMI en modo TV *El efecto de sonido envolvente puede aplicarse al usar auriculares o el altavoz integrado (el efecto de sonido envolvente en el altavoz integrado requiere una actualización del sistema). |
Altavoces | Estéreo La estructura de carcasa independiente proporciona una calidad de sonido natural y clara. |
Micrófono | Micrófono integrado (monoaural) Cancelación de ruido, cancelación de eco y control automático de ganancia para una experiencia de chat de voz más cómoda. |
Botones | Botón de encendido/Botones de volumen |
Conectores USB-C® | 2 conectores USB-C® El puerto inferior se usa para cargar la consola y conectar a la base de Nintendo Switch 2. El puerto superior se usa para conectar accesorios y/o cargar la consola. |
Conector de audio | Miniconector estéreo de 3.5 mm de 4 contactos (estándar CTIA) Nota: Nintendo no puede garantizar la compatibilidad con todos los productos. |
Ranura para tarjetas de juego | Se pueden insertar tarjetas de juego de Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch. |
Ranura para tarjeta microSD Express | Compatible solo con tarjetas microSD Express (hasta 2 TB) *Las tarjetas de memoria microSD no compatibles con microSD Express solo pueden usarse para copiar capturas de pantalla y videos desde Nintendo Switch. |
Sensores | Acelerómetro, giroscopio y sensor de ratón ubicados en los controles Joy-Con 2 Sensor de brillo ubicado en la consola. |
Entorno de operación | 5-35 °C / 20-80% de humedad |
Batería interna | Batería de iones de litio / 5220 mAh |
Duración de la batería | Aproximadamente 2 – 6.5 horas *Son estimaciones aproximadas. La duración de la batería dependerá de los juegos que juegues. |
Tiempo de carga | Aproximadamente 3 horas *Mientras el sistema está en modo de suspensión. |