Red Dead Redemption 2 y otros juegos de PS4 reciben parches no oficiales de 60 FPS para PS5

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Tras muchos años de paciencia, Red Dead Redemption 2 por fin puede jugarse a 60 FPS en PlayStation 5. Lo ha conseguido el modder @illusion0002, que también creó recientemente un parche de 60 FPS para Bloodborne en PlayStation 5.

Muchos son los títulos de PlayStation 4 que no han sido parcheados para aprovechar la potencia de PlayStation 5, y algunos usuarios se han cansado de esperar a que los desarrolladores actualicen sus títulos y han comenzado a crear parches no oficiales de 60 FPS para títulos como Red Dead Redemption 2.

Según ha mostrado el modder «Illusion» en Twitter, el juego de mundo abierto de Rockstar Games puede correr a 60 FPS sin problemas en una consola PlayStation 5 hackeada, junto a otros títulos como Gravity Rush 2, The Last Guardian o The Order:1886. El hecho de que los usuarios puedan conseguirlo sin documentación oficial demuestra lo fácil que es y lo desconcertante que resulta que los desarrolladores y editores no lo estén haciendo ellos mismos.

Entre los juegos que pueden funcionar en PlayStation 5 a 60 imágenes por segundo se encuentra Bloodborne, cuyo parche no oficial para 60 FPS realizado por Lance McDonald fue portado recientemente. A diferencia de Red Dead Redemption 2, que puede disfrutarse a 60 FPS en PC, el caso de Bloodborne es considerablemente más desfavorable, ya que el juego solo está disponible en PlayStation 4 y en un estado bastante deficiente, pues el juego presenta un rendimiento irregular y problemas de velocidad de fotogramas que nunca se solucionaron.

Por supuesto, esto plantea la cuestión de por qué los desarrolladores no han hecho esto en primer lugar. A Red Dead Redemption 2 no le vendría mal una mejora visual en PS5, aunque solo sea un modo a 60 FPS. Bloodborne, bueno, ya hemos perdido la esperanza.

Mientras que en el caso de juegos como The Last Guardian y Gravity Rush 2, el responsable es Sony, correspondería a Take-Two y Rockstar Games actualizar Red Dead Redemption 2 para que funcione a 60 FPS en PlayStation 5. Al parecer, la editora archivó hace un tiempo los planes de actualización del juego a la actual generación, pero no sería de extrañar que estos planes se reactivaran para lanzar una versión nativa para PS5 y Xbox Series X|S por la que los usuarios tendrían que volver a pagar.

Eneba
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