Sony se prepara para llevar más exclusivos de PlayStation a Xbox, Nintendo y PC

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Una nueva oferta laboral revela que Sony quiere expandir de forma agresiva sus juegos de PlayStation Studios a plataformas como Xbox, Steam, Nintendo Switch y móviles. Tras el éxito de Helldivers 2 y los lanzamientos en PC, la compañía parece decidida a seguir una estrategia similar a la de Microsoft.


Durante años, el ecosistema PlayStation se caracterizó por sus exclusivas de alto presupuesto y una estrategia cerrada en torno a su hardware. Sin embargo, en 2025, todo indica que Sony está dispuesta a romper con ese molde. Un reciente anuncio de trabajo oficial publicado en su plataforma de contratación interna revela planes concretos para expandir los juegos de PlayStation Studios a múltiples plataformas, incluyendo Xbox, Nintendo, Steam, Epic Games Store, e incluso móviles.

El movimiento llega en un contexto donde los desarrollos AAA son más caros y prolongados que nunca, y donde el enfoque multiplataforma de Microsoft —con juegos como Starfield o Hi-Fi Rush llegando a PS5— ha comenzado a redefinir las reglas del mercado. Ahora, Sony parece estar trazando su propio camino hacia una visión más abierta, aunque con matices estratégicos.

Una oferta laboral que lo dice todo

La pista más clara está en una nueva oferta laboral para un «Senior Director, Multiplatform & Account Management», que reportará directamente al vicepresidente de gestión comercial global de Sony. El objetivo del puesto es claro: liderar la estrategia comercial de los títulos de PlayStation Studios fuera del hardware PlayStation.

El anuncio menciona textualmente:

«Ejecutar la estrategia comercial global para los títulos de PlayStation Studios en todas las plataformas digitales más allá del hardware de PlayStation, incluyendo Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo y dispositivos móviles.»

Entre las responsabilidades clave están:

  • Gestionar relaciones con Xbox, Nintendo y plataformas de PC.
  • Optimizar la rentabilidad de cada título en entornos multiplataforma.
  • Liderar la planificación comercial a medio plazo y la expansión de la audiencia.

Esto no solo implica portar más títulos a PC, algo que Sony ya viene haciendo desde 2020, sino llevar juegos de PlayStation Studios directamente a consolas rivales, algo que hasta hace poco parecía impensable.

De Helldivers 2 a God of War: ¿qué juegos llegarán?

El caso más reciente y simbólico es el de Helldivers 2, el shooter cooperativo de ciencia ficción que debutará en Xbox Series X|S el próximo mes. Este es el primer título de Sony en mucho tiempo que aterriza directamente en consolas de Microsoft bajo el sello de PlayStation Studios.

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Aunque no se han confirmado nuevos títulos concretos, el lenguaje de la oferta laboral deja abierta la posibilidad de que franquicias como God of War, The Last of Us, Horizon o Ghost of Tsushima lleguen en algún momento a otras plataformas. El enfoque inicial probablemente sea aprovechar títulos ya amortizados en PS5 y PS4 para extender su ciclo de vida en nuevos mercados.

¿Una respuesta directa a Xbox o una evolución natural?

La estrategia de Microsoft ha demostrado que abrir sus juegos a más plataformas no ha debilitado la marca Xbox, sino que ha permitido alcanzar más usuarios e impulsar suscripciones y ventas de software. Sony, que también enfrenta presión por rentabilidad y márgenes operativos más ajustados, parece haber llegado a una conclusión similar.

Según el periodista Jez Corden, de Windows Central, este paso representa una “maduración estratégica”, entendiendo que los jugadores ya no están dispuestos a cambiar de plataforma fácilmente, y que monetizar sus catálogos antiguos en otros ecosistemas puede traer ingresos sustanciales sin comprometer su base de usuarios.

De hecho, muchos usuarios de Xbox jamás han probado juegos como Days Gone o Ratchet & Clank, por lo que su llegada podría abrir nuevas oportunidades comerciales sin afectar el valor de marca de PlayStation.

Un giro histórico para la industria

Este movimiento se suma a una tendencia más amplia de la industria: llegar a los jugadores donde estén, ya sea en consolas rivales, PC o incluso móviles. En un entorno donde la atención del público se reparte entre Netflix, TikTok y juegos como Fortnite o Roblox, estar presente en todas partes se ha vuelto no solo una estrategia viable, sino una necesidad.

La posibilidad de que Sony se convierta en un publisher multiplataforma de pleno derecho, sin abandonar su hardware pero expandiendo agresivamente su software, marca un cambio radical para la compañía. Un cambio que, hasta hace poco, habría sido considerado herejía dentro del ecosistema PlayStation.


¿Qué podemos esperar ahora?

  • Helldivers 2 será el primer paso importante en Xbox.
  • Sony buscará optimizar los ingresos llevando más juegos propios a PC y otras consolas.
  • Títulos emblemáticos como God of War, Horizon o The Last of Us podrían ser los próximos.
  • El enfoque no implica abandonar el hardware PlayStation, sino reforzar su catálogo como activo multiplataforma.

En resumen, Sony está cambiando su forma de pensar. Ya no se trata solo de vender consolas, sino de vender juegos, sin importar en qué plataforma los juegues. El modelo tradicional de exclusividades absolutas se tambalea, y una nueva etapa se abre paso: la era de la presencia total.


Eneba
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