Nintendo Switch 2 impresiona con gráficos al nivel de PS4 y mejoras clave: 40 FPS podrían ser la norma

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Nintendo Switch 2 ofrece muy buenos resultados visuales al nivel de PS4 con mejoras selectas: los modos de 40 FPS podrían ser muy frecuentes en los juegos gracias a la pantalla de 120 Hz.


La Nintendo Switch 2 está dando de qué hablar tras su revelación, y no es para menos: aunque no competirá con la potencia bruta de una PS5 o Xbox Series X, los expertos de Digital Foundry han confirmado que la nueva consola de Nintendo logra ofrecer gráficos al nivel de la PS4, con mejoras selectas que la hacen destacar. Además, su pantalla de 120 Hz podría convertir los modos de 40 FPS en un estándar para los juegos, marcando un salto significativo en la experiencia portátil.

En el último episodio de su podcast semanal, Digital Foundry analizó el metraje de tres juegos mostrados en el Nintendo Direct de la semana pasada: Final Fantasy VII Remake Intergrade, Hogwarts Legacy y Elden Ring, comparándolos con sus versiones de PS4. Los resultados son prometedores. Final Fantasy VII Remake Intergrade en Switch 2 iguala a la PS4 en resolución y calidad general, pero se beneficia de las mejoras de iluminación de la versión Intergrade, exclusivas de PS5, lo que resulta en mejores visuales en ciertos escenarios. Hogwarts Legacy va más allá: a pesar de correr a 720p frente a los 1080p escalados con FSR 1 en PS4, la imagen en Switch 2 es más nítida y con menos aliasing, sugiriendo que usa una solución de escalado temporal superior, posiblemente DLSS de NVIDIA, que mejora la calidad visual.

Por su parte, Elden Ring es el que más se asemeja a su versión de PS4, con una resolución similar y una distancia de dibujo de sombras ligeramente mayor, aunque las comparaciones se vieron limitadas por la baja calidad del metraje disponible. Según Digital Foundry, estos ports no solo demuestran que la Switch 2 puede igualar los gráficos de PS4, sino que los supera en algunos aspectos gracias a su hardware más moderno y a decisiones de desarrollo optimizadas, como se vio en el port de Alien Isolation para el Switch original, que usó TAA para una mejor calidad de imagen frente a otras consolas.

El poder de los 120 Hz y los 40 FPS

Uno de los puntos más emocionantes es la pantalla de 120 Hz de la Switch 2, que abre la puerta a experiencias más fluidas. Digital Foundry destaca que, aunque alcanzar 60 FPS a 1080p en juegos avanzados será un desafío, la consola podría optar por 720p a 40 FPS en modo portátil, una mejora notable frente a los 30 FPS típicos. Esto, combinado con soporte HDR, podría convertirse en un estándar para muchos títulos, especialmente en modo portátil, donde la Switch 2 probablemente será más utilizada. “Los modos de 40 FPS y HDR han sido un extra en consolas, pero la pantalla de 120 Hz de la Switch 2 los hace viables y frecuentes”, señala Wccftech, subrayando cómo esta característica puede transformar la experiencia de juego.

Detalles técnicos bajo el capó

Aunque Nintendo y NVIDIA han sido parcos en detalles, un análisis de Eurogamer arroja luz sobre las especificaciones de la Switch 2. La consola está impulsada por el chip NVIDIA T239, basado en la arquitectura Ampere, con 1536 CUDA Cores y una CPU de 8 núcleos ARM A78C. En modo docked, el GPU alcanza 1 GHz, ofreciendo hasta 3.1 TFLOPS (según rumores previos en Wccftech), mientras que en modo portátil baja a 561 MHz, con 1.71 TFLOPS. La memoria LPDDR5 de 128 bits proporciona un ancho de banda de 102 GB/s en modo docked y 68 GB/s en portátil, un salto significativo frente a los 25.6 GB/s del Switch original. Estas cifras, aunque no alcanzan a una PS5 (10.28 TFLOPS), son suficientes para igualar o superar a la PS4 (1.84 TFLOPS), especialmente con tecnologías como DLSS, confirmada por Nintendo el 3 de abril (IGN).

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El soporte para Ray Tracing, también confirmado, añade otra capa de potencial visual, aunque Digital Foundry no vio evidencia de esta tecnología en los juegos analizados. Sin embargo, la combinación de hardware moderno y optimizaciones de software permite a la Switch 2 ofrecer gráficos que no solo compiten con la PS4, sino que en algunos casos la superan, como en Hogwarts Legacy, donde la calidad de imagen es más limpia a pesar de una resolución más baja.

Nvidia T234Nvidia T239 (Switch 2)Nvidia RTX 2050 4GB
CPU Architecture12x ARM A78AE8x ARM A78C
CPU ClocksMax 1.43GHz998MHz (docked), 1101MHz (mobile)*
GPU ArchitectureAmpereAmpereAmpere
CUDA Cores204815362048
GPU ClocksCirca 1GHz1GHz (docked), 561MHz (mobile)*Circa 1.235GHz
Memory/Interface256-bit/LPDDR5128-bit/LPDDR564-bit/GDDR6
Memory Bandwidth204GB/s102GB/s (docked), 68GB/s (mobile)*96GB/s
Fuente: Eurogamer

Un futuro brillante para los ports

La Switch 2 no solo se beneficia de su hardware, sino también de la experiencia acumulada en ports tardíos. Como señala Digital Foundry, los desarrolladores tienen más tiempo para optimizar, tomar decisiones técnicas diferentes y aprovechar tecnologías como el escalado temporal, lo que resulta en mejores resultados visuales. Esto, junto con la pantalla de 120 Hz y el soporte HDR, posiciona a la Switch 2 como una opción atractiva para juegos multiplataforma, ofreciendo una experiencia que, aunque no iguala a las consolas de nueva generación, mejora significativamente lo visto en la PS4.

Con su lanzamiento programado para el 5 de junio de 2025 a $449.99, la Switch 2 está demostrando que no necesita competir en potencia bruta para brillar. ¿Estás listo para ver cómo títulos como Elden Ring y Final Fantasy VII se ven en la palma de tu mano? El 5 de junio está a la vuelta de la esquina, y las expectativas no podrían ser más altas.


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