20 videojuegos que necesitan urgentemente un reboot (2023)

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Una lista de franquicias que llevan tiempo sin verse y que merecen más atención. En otras palabras, juegos que necesitan volver.

En los últimos años hemos asistido a una serie de relanzamientos, revivals y reinicios de franquicias consolidadas y, afortunadamente, muchos de ellos han tenido éxito. Por eso, las peticiones de relanzamientos de franquicias populares se oyen con más frecuencia que nunca, y hay algunas que lo necesitan antes que la mayoría.

En este artículo, vamos a hablar de videojuegos que esperamos que se reinicien en un futuro no muy lejano.

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Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie, que en su día fue uno de los juegos de plataformas en 3D más importantes de la industria, suele considerarse uno de los mayores logros de Rare y, a medida que ha pasado el tiempo desde que la serie desapareció, las demandas de un regreso no han dejado de crecer. El hecho de que Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts de 2008 no fuera en absoluto lo que los fans querían que fuera no ha hecho sino aumentar esas demandas. Si Microsoft verá o no la conveniencia de recuperarlo, o si la Rare de hoy será capaz de recrear la magia de la Rare de finales de los 90, son dos grandes incógnitas, por supuesto, pero sin duda es una serie que merece otra oportunidad.


Resistance

Insomniac Games tiene las manos ocupadas. Si no están haciendo un nuevo título de Ratchet & Clank, están ampliando su Universo Marvel con Spider-Man o Wolverine. Una serie de Insomniac que merece otro capítulo es Resistance, que presenta un mundo de los años 50 invadido por una raza alienígena llamada Quimera. La historia de Resistance terminó perfectamente en Resistance 3, de 2011. Sin embargo, el concepto de Resistance podría revitalizarse fácilmente con un reboot que tuviera lugar en cualquier época. La Quimera podría invadirnos en tiempos modernos o siglos o milenios antes.


Prince of Persia

Una elección bastante obvia, ¿no? Cuando se habla de franquicias de videojuegos queridas que necesitan renacimientos, Prince of Persia es un nombre que se menciona con bastante frecuencia (por decirlo suavemente). La que fuera la franquicia estrella de Ubisoft ha sido reemplazada por Assassin’s Creed, lo que ha llevado a muchos a preguntarse -incluso a la propia Ubisoft- si queda espacio para el Príncipe. Esperamos que así sea. Se trata de una serie que, en sus mejores momentos, ha ofrecido algunas de las mejores y más emocionantes experiencias en este medio, y probablemente haya millones de personas que estarían deseando volver a jugar a algo así.


Dino Crisis

Aunque Resident Evil domina el panorama de los survival horror de Capcom, Dino Crisis es también una franquicia que muchos llevan en el corazón. Obra de Shinji Mikami, se trata de una serie de survival horror en la línea de Resident Evil, pero con dinosaurios… ¿qué más se puede pedir? Lamentablemente, hace mucho, mucho tiempo que no tenemos nada de esta serie y, a pesar de las incesantes peticiones de los fans para que salga una nueva entrega, Capcom no ha dicho ni pío al respecto. Para ser justos, Capcom parece estar más dispuesta a invertir en antiguas IP que la mayoría de los editores de la industria, así que quizá aún haya esperanza para Dino Crisis.


Metal Gear

Muchos se opondrían a la idea de una secuela de Metal Gear sin Hideo Kojima, sobre todo teniendo en cuenta las circunstancias en las que abandonó Konami. Sin embargo, se trata de una franquicia muy querida y de gran envergadura que, si se maneja adecuadamente, Konami puede seguir desarrollando en los años venideros. ¿Lo harán? Por ahora, no parece que tengan ningún interés en crear videojuegos AAA. Si hipotéticamente lo hicieran, ¿cómo lo harían? ¿Continuarían la rica y densa historia de la serie o preferirían hacer borrón y cuenta nueva y empezar de cero? Cualquiera de las dos opciones sería arriesgada. De una forma u otra, esperamos ver más Metal Gear en el futuro.


Silent Hill

El género del survival horror ha experimentado un auge increíble en los últimos años, y ha llegado el momento de que Silent Hill aproveche el éxito de Resident Evil: al fin y al cabo, la historia siempre se repite. Konami no parece tener ningún interés en crear juegos AAA, pero, a diferencia de Metal Gear, hace tiempo que se rumoreaba la posibilidad de un renacimiento de la saga gracias a la colaboración entre Konami y Sony. Ahora, tras meses de especulaciones y rumores procedentes de diversas fuentes, Konami ha confirmado finalmente que Bloober Team está trabajando en un remake completo de Silent Hill 2. Construido desde cero con Unreal Engine 5, Silent Hill 2 va a introducir grandes cambios con respecto al original, ya que se prepara para un público de jugadores totalmente nuevo y un mercado de videojuegos radicalmente distinto al que existía cuando se lanzó el juego original hace más de dos décadas.


Parasite Eve

Pocas desarrolladoras han tenido una trayectoria tan interesante como la de SquareSoft durante la época de PS1. Cuando no estaban creando algunos de los mejores Final Fantasy de la historia, experimentaban con un montón de nuevos conceptos que, lamentablemente, no siempre recibieron el cariño que merecían. Sin embargo, pocos de los experimentos de Squaresoft de aquella época son tan atractivos como los juegos de Parasite Eve. La descripción más simple de Parasite Eve (un juego de terror ARPG) revela rápidamente lo realmente único que es. Se trataba de juegos de terror psicológico con historias retorcidas y una jugabilidad convincente centrada en la estrategia. Aunque podría decirse que el cambio de Parasite Eve 2 a una forma de combate más activa comprometió elementos de la identidad del juego original, esta franquicia realmente tocó algo especial que ningún otro título de terror ha sido capaz de replicar.


Lost Odyssey

En los primeros tiempos de Xbox 360, Mistwalker, creada por Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, lanzó sus dos primeros proyectos de JRPG en exclusiva para Xbox, aunque más por la supuesta aversión de Sakaguchi hacia la arquitectura de PS3 de Sony y su entonces jefe Ken Kutaragi que por una decisión consciente de asociarse con Microsoft. Tanto Lost Odyssey como Blue Dragon (que contó con la participación del artista de Dragon Ball Akira Toriyama) fueron bien recibidos y se recuerdan con cariño, aunque parece que Microsoft no hizo lo suficiente para convertirlos en una asociación duradera: Mistwalker se llevó a Nintendo los juegos posteriores de la serie Blue Dragon, así como varios otros, antes de pasar a la escena móvil, donde sigue desarrollando su actividad hoy en día. Cuán diferentes podrían haber sido las cosas si Mistwalker se hubiera quedado en Xbox… y qué bueno sería volver a cualquiera de estos mundos con adaptaciones modernas.


Dark Cloud

Incluso en el abarrotado catálogo de excelentes RPG de Level-5, Dark Cloud y Dark Cloud 2 son juegos que consiguen destacar. Sin embargo, casi dos décadas después del lanzamiento de este último, seguimos esperando una secuela. Level-5 ha hablado en varias ocasiones de la posibilidad de recuperarlo, pero dado que la propiedad pertenece a Sony, no se sabe si llegará a materializarse. Esperamos que así sea, ya que Dark Cloud, como juego de rol de fantasía tradicional, podría llenar un vacío en la gama de exclusivos de Sony para PlayStation.


Quake

A lo largo de esta generación, Bethesda ha revivido con éxito Wolfenstein y DOOM, pero hay otra franquicia clásica de id que no ha recibido el mismo cariño: Quake. Por supuesto, también han lanzado Quake Champions, pero ¿es eso lo que quieren los fans de la serie? La verdad es que no. Quake se merece un renacimiento en toda regla con una nueva entrega AAA en toda regla, al igual que Wolfenstein y DOOM.


Bully

Cualquiera que haya jugado a Bully adora el juego, a pesar de la preocupación de la comunidad por el hecho de que fomente el acoso escolar. Básicamente, se trata de una versión de Grand Theft Auto ambientada en un colegio privado, en la que hay que ascender de rango y vencer al sistema, convirtiéndote así en el abusón jefe para acabar con el acoso escolar. Bully también es un juego de mundo abierto en tercera persona, un formato característico de Rockstar Games a estas alturas con juegos brillantes como Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 con el mismo estilo de juego. Con la experiencia que han adquirido, ¿cómo habría sido el Bully 2 que Rockstar Games estuvo a punto de preparar? Puede que nunca lo sepamos.

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Shinobi

Sega tuvo bastante éxito con Shinobi (lo que explicaría por qué hizo tantos) y, aunque hace mucho tiempo que no vemos nada de la serie, sigue teniendo una gran base de fans, muchos de los cuales desearían un verdadero revival de la serie. Un título de acción en tercera persona podría funcionar muy bien (con el estudio adecuado), pero incluso un enfoque más clásico con acción de desplazamiento lateral de estilo retro sería muy bien recibido. En cualquier caso, un nuevo juego de Shinobi debería haber llegado hace tiempo. Por ahora, sigue siendo una quimera, pero nunca se sabe, así que crucemos los dedos.


Spyro

La querida trilogía de plataformas en 3D de Insomniac ha tenido recientemente un excelente relanzamiento con una colección de remakes, al igual que Crash Bandicoot, pero muchos -nosotros incluidos- pensamos que ya es hora de un nuevo juego que aproveche los puntos fuertes y el éxito de Spyro Reignited Trilogy. Por supuesto, eso es exactamente lo que Activision hizo con Crash en su momento con Crash Bandicoot 4, lo que significa que es muy, muy probable que esto acabe ocurriendo tarde o temprano con Spyro también, esperemos que sea pronto.


Star Fox

Star Fox es quizá una de las propiedades de Nintendo peor tratadas, lo cual es una verdadera lástima, porque también es una de las más queridas y, con el cuidado y la atención adecuados, Nintendo podría convertirla en algo mucho más grande. No es que no lo hayan intentado, no, pero sus intentos en los últimos años han sido poco entusiastas en el mejor de los casos. Star Fox se merece una secuela de calidad que revitalice la serie. Es algo que los fans llevan mucho tiempo pidiendo, así que esperemos que Nintendo se dé cuenta de la demanda que hay de la serie y la traiga de vuelta.


Tenchu

Aunque no está tan en el candelero como Metal Gear, Tenchu sigue siendo una franquicia que los fans del género de sigilo recuerdan con mucho cariño, y otra serie que muchos mencionan en los debates sobre la renovación de franquicias de ensueño. FromSoftware concibió originalmente Sekiro como un nuevo juego de Tenchu antes de transformarlo en algo completamente distinto, pero al menos eso implica que se trata de una propiedad en la que todavía están interesados y pensando. Esperemos que ese interés pronto tome una forma más seria y tangible.


Twisted Metal

En sus primeros años, Twisted Metal fue una de las mejores y más emocionantes franquicias de Sony, pero al cabo de un tiempo decayó. Twisted Metal sigue siendo recordada como una de las mejores franquicias de PlayStation de las épocas de PS1 y PS2, y aunque el intento de reinicio de la serie en PS3 no tuvo el éxito que muchos esperaban, es de esperar que Sony no haya abandonado por completo la propiedad. Twisted Metal no se parece a nada de lo que tienen en su catálogo, y un juego como este podría tener una buena presencia en Internet, así que quizá sea algo muy valioso para Sony. Esperemos que ellos también lo vean así.


Starcraft

Uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos, Starcraft, desarrollado por Blizzard, supuso una lucha épica por la supremacía interestelar, enfrentando a los humanos con todo tipo de razas alienígenas. La secuela tardó más de una década en llegar, pero la espera mereció la pena. La serie también dio lugar a novelas e incluso a un juego de mesa. Hubo un excelente remaster del original en 2017 con gráficos y sonido mejorados, así que quizá sea codicioso querer más, pero la decisión de Blizzard de terminar oficialmente el desarrollo de Starcraft 2 sin ninguna mención a un Starcraft 3 plantea el horrible espectro de que esta franquicia podría dejarse morir.


Project Gotham Racing

Repleto de coches deseables y circuitos urbanos gráficamente impresionantes (para la época), Project Gotham Racing era a Xbox lo que Gran Turismo es a PlayStation. Pero PGR siempre se preocupó menos por el realismo minucioso y más por la diversión, y el sistema de puntos de Kudos recompensaba la habilidad al volante y las maniobras elegantes. Estrictamente hablando, la serie empezó con Metropolis Street Racer en la Dreamcast, pero se convirtió en un pilar de Xbox. El hueco que dejó parece haber sido ocupado por la serie Forza, por lo que un reinicio parece poco probable.


Jet Set Radio

Cuando salió en el año 2000, Jet Set Radio fue una revelación, un juego visualmente impresionante pionero en el uso del cel shading. Encarnando a una banda de patinadores en línea que se dedican a pintarlo todo con grafitis, incluidos los miembros de bandas rivales, tenía un fuerte aire antiautoritario y una banda sonora increíble. Sin embargo, la verdadera genialidad era el puro placer de saltar y desplazarse a gran velocidad por zonas de juego urbanas densamente estratificadas. Su continuación, Jet Set Radio Future, publicada en 2002, fue uno de los juegos más queridos de la Xbox original, pero sus ventas fueron relativamente modestas. Lamentablemente, Sega nunca ha vuelto a dar luz verde a otro juego de la serie, pero se puede sentir su influencia en títulos como Sunset Overdrive.


GoldenEye

El mundo de James Bond ha influido en innumerables juegos, pero las licencias oficiales rara vez están a la altura de su potencial, a excepción de GoldenEye 007, de Rare, para Nintendo 64. Fácilmente el mejor shooter multijugador en primera persona de la consola en su momento, y durante bastante tiempo después, GoldenEye 007 también contaba con una sólida campaña para un jugador que permitía planteamientos de sigilo o combate. Los derechos de licencia siempre han sido un problema para James Bond, así que nunca tuvimos un remaster. El remake de Activision de 2010 era bueno pero muy diferente, y el decepcionantemente insípido 007 Legends es el único juego de Bond que hemos tenido desde entonces. La noticia de que el desarrollador de Hitman 3, IO Interactive, está trabajando en Project 007 es muy emocionante, pero aún falta mucho.


Half-Life

Si hay un rumor sobre videojuegos que no desaparece es el de Half-Life 3. Half-Life 2: Episode Two salió a la venta en 2007, pero Gabe Newell, el jefe de Valve, dijo que su intención era que los juegos formaran parte de una trilogía, lo que significa que queda un juego más para completar la serie. No se sabe si Half-Life 3 saldrá a la venta y si los fans del FPS recibirán lo que piden en algún momento. Si Valve no tiene intención de hacer el juego, parece un poco cruel que la compañía se haya pasado buena parte de la última década insinuando la posibilidad de Half-Life 3 y trolleando a los fans que siguen preguntando por él.


Perfect Dark

Cuando la gente habla de franquicias de videojuegos queridas que necesitan volver a la vida, Perfect Dark es un nombre que se menciona bastante a menudo (por decirlo suavemente). Se trata de una serie que, en sus mejores momentos, ha ofrecido algunas de las mejores y más emocionantes experiencias en este medio, y probablemente haya millones de personas que estarían deseando volver a jugar a algo así.

El remake de Perfect Dark es uno de los muchos juegos que Xbox Game Studios tiene en desarrollo sin fecha de lanzamiento. Está siendo desarrollado por The Initiative, como un reinicio de la clásica franquicia de shooters. El juego no tiene fecha de lanzamiento, pero está en desarrollo para Xbox Series X/S y PC, y se lanzará a través de Game Pass. De momento tampoco se ha mostrado ningún gameplay, así que habrá que esperar para conocer más detalles.

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Marco (T1). Con más de 8 años de experiencia en la creación de contenido, soy cofundador, autor y editor de Tecnobits.net, un sitio dedicado a todo lo relacionado con la tecnología y el gaming. A lo largo de los años, me he especializado en cubrir temas como PC, hardware, consolas retro, dispositivos móviles (especialmente Android), criptomonedas como Bitcoin, blockchain, inteligencia artificial (IA), y más. Mi pasión por el mundo tecnológico me ha llevado a ofrecer análisis detallados y noticias actualizadas, siempre con un enfoque técnico y accesible para todos los lectores.

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En mis ratos libres, probablemente estoy jugando a Like a Dragon: Infinite Wealth.

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