El disco físico de Modern Warfare 2 contiene aparentemente sólo 70 MB de datos

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Los que compren la versión física tendrán que descargar casi 100 GB de datos.

Las copias físicas de Call of Duty: Modern Warfare 2 supuestamente incluyen solo 72 MB de datos en el disco.

Eso es lo que dice Does It Play, una cuenta de redes sociales que prueba los juegos físicos para ver si se pueden jugar sin conexión en las consolas.

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Según la cuenta, el disco de Modern Warfare 2 apenas contiene datos. Suponiendo que se almacene en un disco UHD estándar de PS5 (100 GB), el juego utiliza menos del 1% del almacenamiento.

En el momento de la publicación, el tamaño de la descarga del shooter de Activision ronda los 100 GB -y eso antes del lanzamiento de Warzone 2 el mes que viene-, por lo que los usuarios que compren una copia física tendrán que descargar prácticamente todo el juego, y seguirán necesitando el disco para jugarlo.

De ser cierto, la renuncia al almacenamiento en disco plantea problemas no sólo de límites de descarga, sino de conservación, y del impacto medioambiental de imprimir en cajas de plástico lo que son discos prácticamente vacíos.

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Muchos usuarios de las redes sociales han criticado la supuesta medida. El creador de contenidos Lance McDonald escribió: «Dejad de fingir que esto es normal. No es normal y nunca debería serlo. Atar un disco físico a un servicio digital que te obliga a realizar actualizaciones de firmware, ecosistemas online y actualizaciones de DRM sólo para jugar a un juego de un solo jugador no es una norma ahora y nunca debería serlo».

Otro usuario de Twitter añadió: «Esto es un absoluto desperdicio de recursos. O bien cargáis el disco y hacéis que el parche D1 tenga el tamaño correcto, o lo hacéis una descarga digital. Estos discos serán inútiles si Activision decide dejar de dar soporte al juego».

A medida que los consumidores se decantan cada vez más por las descargas digitales, la cuestión de la conservación en la industria de los juegos es cada vez más debatida.

Sin soportes físicos fuera de línea, muchos juegos corren el riesgo de desaparecer por completo en el futuro, en caso de que desaparezcan servicios cruciales como las plataformas en línea.

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T1: escritor y editor de contenidos en Tecnobits. Me encanta todo lo relacionado con la tecnología, especialmente el gaming. Desde que tuve mi primera consola, la NES, no he dejado de jugar y disfrutar de los mejores juegos. Mi favorito es Half Life, un clásico que nunca pasa de moda. También soy partidario de Bitcoin, la moneda del futuro que nos ofrece libertad y seguridad. En Tecnobits, comparto mi pasión y conocimiento sobre estos temas y muchos más, siempre con un tono bastante amigable, informal y divertido. Espero que te gusten mis artículos y que me dejes tus comentarios. ¡Gracias por leerme!

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