Redfall requerirá conexión a Internet incluso para jugar en solitario

Redfall Showcase
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Redfall requerirá que los jugadores estén permanentemente conectados a Internet, incluso cuando jueguen en solitario, según ha confirmado Bethesda.

Redfall es un juego tanto para un solo jugador como multijugador, ya sea que quieras matar vampiros con tus amigos o jugar como un melancólico lobo solitario. El inconveniente, sin embargo, es que no te dejará jugar solo si estás desconectado.

Esto viene por cortesía de la propia Bethesda en un post de preguntas frecuentes sobre Redfall. La pregunta que se planteaba era: «¿Requerirá Redfall una conexión online tanto para un jugador como para el modo cooperativo?». Bethesda confirmó: «Se requiere una conexión online persistente para un jugador y para el cooperativo.»

Lo que esto significa es que no se puede jugar a Redfall sin conexión, así que si se te va Internet o estás fuera de casa, es decir, probándolo en un Steam Deck mientras viajas, no podrás acceder al juego.

Esto es bastante habitual con los juegos más recientes, ya que la mayoría de los desarrolladores han optado por utilizar DRM en un intento de frenar la piratería y la violación de los derechos de autor. Tienes que estar conectado para que el juego pueda leer si tienes su licencia o no. La mayoría de los juegos con DRM requieren conexión a Internet aunque juegues en solitario, pero esto ha provocado a menudo reacciones en contra, como vimos con Diablo 3 y, más recientemente, con Hitman 3.

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Sin embargo, aunque es necesario estar conectado para jugar en solitario, no tendrás que suscribirte a Xbox Gold. Esto sólo es necesario para el modo cooperativo, lo que significa que basta con una conexión a Internet estable. Dicho esto, las preguntas frecuentes también revelan que necesitarás una cuenta de Bethesda.net para jugar, que no es de pago, pero es un paso más para entrar en acción.

El lanzamiento de Redfall está previsto para el 2 de mayo de 2023, pero según Horns, uno de los filtradores de Hi-Fi Rush, tanto Redfall como Starfield se encuentran en un estado muy precario. Ambos necesitan más tiempo de desarrollo y, al parecer, Microsoft les está metiendo prisa. No tendremos que esperar mucho para ver hasta qué punto son ciertas estas afirmaciones.

Eneba
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