Una nueva filtración asegura que la PS6 integraría 30 GB de memoria GDDR7 con mayor ancho de banda, aunque el aumento de costes podría impactar en su precio final.
La PS6 empieza a tomar forma: más memoria, más ancho de banda… y quizá más cara
Aunque Sony todavía no ha presentado oficialmente la PlayStation 6, las filtraciones empiezan a dibujar un retrato cada vez más definido de la próxima generación. La última apunta directamente a uno de los componentes más sensibles en cualquier consola: la memoria.
El conocido filtrador de hardware Kepler L2 ha asegurado en NeoGAF que la futura PS6 podría integrar hasta 30 GB de memoria GDDR7, una cifra que supera los 24 GB que se habían barajado en rumores anteriores. De confirmarse, el salto frente a los 16 GB GDDR6 de la actual PS5 sería notable, no solo en capacidad sino también en tecnología.
Según esta información, Sony optaría por módulos de 3 GB de GDDR7, con un total de diez chips montados en la placa base en una configuración tipo “clamshell”. La interfaz de memoria sería de 160 bits, inferior a los 256 bits vistos en generaciones anteriores, pero compensada por una velocidad de 32 Gbps por chip, lo que permitiría alcanzar un ancho de banda estimado de 640 GB/s. Esa cifra supondría alrededor de un 11 % más que los 576 GB/s de la PS5 Pro.
El planteamiento técnico no es convencional, pero encaja en términos de arquitectura: una interfaz de 160 bits se alinea con diez canales de memoria de 16 bits. En teoría, permitiría mantener un alto rendimiento sin necesidad de un bus más amplio.
Una portátil también estaría en camino
La filtración no se limita a la consola de sobremesa. Kepler L2 también menciona una posible versión portátil, conocida internamente como “Project Canis”, que podría contar con 24 GB de memoria LPDDR5X. Este tipo de memoria, habitual en dispositivos móviles de alto rendimiento, permitiría ejecutar títulos de la actual generación sin restricciones significativas por falta de RAM.

De materializarse, esta portátil se situaría en un terreno similar al de dispositivos como el ASUS ROG Ally de gama alta, pero bajo el ecosistema PlayStation.
El gran obstáculo: el precio de la memoria
Sin embargo, hay un factor que podría alterar estos planes: el mercado. La industria tecnológica atraviesa una nueva etapa de tensiones en el suministro de memoria, con precios al alza y previsiones de escasez en los próximos años.
En el propio debate donde surgió la filtración, algunos usuarios señalaron que 20 GB de RAM podrían ser una opción más equilibrada para contener costes. Uno de ellos estimó que subir hasta 30 GB podría añadir alrededor de 100 dólares al precio final de la consola.
Kepler L2 no comparte esa visión. Según el filtrador, 20 GB no serían suficientes para una consola pensada para liderar la próxima generación. Reconoce que el incremento de memoria podría encarecer el hardware durante los primeros uno o dos años, pero considera que Sony asumiría ese sobrecoste inicial hasta que el mercado se estabilice.
Calendario todavía incierto
En cuanto al lanzamiento, el calendario sigue siendo difuso. Algunas informaciones apuntan a que la PS6 podría anunciarse en 2026, con fabricación iniciándose en 2027 y llegada al mercado entre finales de 2027 y comienzos de 2028. No obstante, los problemas de suministro podrían provocar retrasos adicionales.
Por ahora, todo se mueve en el terreno de la especulación. Pero si estas cifras son correctas, Sony estaría preparando una consola con un salto de memoria considerable, apostando por un hardware ambicioso desde el primer día. La pregunta es si el mercado estará dispuesto a asumir el coste que eso implica.













