Después de 11 años, llega por fin la emulación de Xbox One a PC

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Unos desarrolladores aficionados han revelado recientemente XWine1, una capa de compatibilidad que pretende hacer todo lo que se puede pedir a un emulador de Xbox One.

Los desarrolladores presentaron su proyecto al mundo el 8 de septiembre. «Presentamos XWine1, una capa de traducción de Xbox One para PC con Windows», dijeron en Twitter. «Actualmente seis juegos son totalmente jugables, con otros llegando a logos y dentro del juego. Más noticias en breve». Acompañando al tuit había una serie de imágenes que mostraban juegos como Minecraft: Xbox One Edition, Limbo, Peggle 2, Sonic Mania, y Undertale corriendo a través de XWine1.

XWine1 es, de nuevo, una capa de compatibilidad más que un emulador. A nivel técnico, Xbox One es esencialmente un PC que utiliza una versión muy modificada de Windows, y este software simplemente traduce las aplicaciones nativas de Xbox a un formato que puede ejecutarse en PC Windows estándar. Es similar a la capa de compatibilidad Proton de Valve, que traduce los juegos de Windows a un formato que puede ejecutarse en dispositivos basados en Linux, entre los que destaca Steam Deck.

Por supuesto, ver juegos como Minecraft y Undertale en PC puede que no despierte mucho entusiasmo, ya que, como ocurre con la inmensa mayoría de los juegos de Xbox One, están disponibles de forma nativa en la plataforma. La lista de verdaderas exclusivas de Xbox One es muy reducida, e incluye juegos como Halo 5, la colección Rare Replay y un puñado de títulos de Forza. Esa pequeña lista de exclusivos es probablemente la razón por la que los desarrolladores han tardado tanto en coger la antorcha para Xbox One, mientras que la emulación de PS4 ha tenido una gran ventaja.

Pero la propia Xbox One tiene una ventaja secreta. Cuenta con sólidos emuladores de Xbox original y Xbox 360 que igualan -y a menudo superan- a las opciones no oficiales. Los creadores de XWine1 afirman que el software debería acabar siendo compatible con los juegos que se hicieron retrocompatibles en Xbox One, y cruzamos los dedos para que esto se extienda a los juegos que Microsoft no incluyó originalmente en la lista de retrocompatibilidad.

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Pero si eso llega a ocurrir, aún falta mucho. XWine1 parece estar en una fase muy temprana de desarrollo, ya que sus creadores ni siquiera han lanzado una versión pública del proyecto para que lo pruebes. Por ahora, «no está listo para el consumo público», como explican los desarrolladores en un post de seguimiento. «Es probable que acabemos abriendo el proyecto junto con la primera versión binaria, pero es demasiado pronto para confirmar nada todavía».

Vale la pena señalar que XWine1 no es la única capa de compatibilidad de Xbox One en desarrollo, pero muchos de sus contemporáneos aún no han dado el salto para revelarse públicamente. La única que se ha hecho pública es WinDurango, que está en GitHub pero aún no es compatible con ningún juego. Esperemos que al menos uno de estos proyectos sea capaz de ejecutar una gran parte de la biblioteca de Xbox One.

Eneba
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