Final Fantasy 16 será una exclusiva de PS5 «por 6 meses», según el marketing de Sony

binance

La próxima secuela podría ser adaptada a PC después de que expire su ventana de exclusividad.

Final Fantasy 16 será una exclusiva de PlayStation 5 durante al menos seis meses después de su lanzamiento en verano de 2023.

Eso es según un nuevo vídeo de marketing publicado por Sony el lunes, que muestra imágenes de FF16 junto con el descargo de responsabilidad: «Final Fantasy 16 se prevé para el verano de 2023. Exclusivo de PS5 durante seis meses».

La confirmación allana potencialmente el camino para un port de PC de Final Fantasy 16 en 2024. Hasta la fecha, el título solo ha sido anunciado para PlayStation 5.

Curiosamente, el tráiler de revelación del juego en 2020 sí mencionaba una versión para PC, pero esta referencia se eliminó de las versiones posteriores del vídeo.

Algunas entradas recientes de la franquicia, como Final Fantasy 7 Remake Intergrade, acabaron llegando a PC.

El periodo de 12 meses de exclusividad de Final Fantasy 7 Remake para PlayStation debía terminar en abril de 2021. Sin embargo, parece que se prolongó seis meses más con el lanzamiento de la versión Intergrade de PS5 en junio de 2021.

Efectivamente, la versión para PC de Intergrade se lanzó en diciembre de 2021, casi exactamente seis meses después de la versión para PlayStation 5. No obstante, Final Fantasy 7 Remake aún no ha salido en Xbox, más de dos años después de su lanzamiento inicial.

En una reciente entrevista, el productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, declaró a Famitsu que la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16 se anunciará a finales de este año. Yoshida también afirmó que el juego se está acercando a las fases finales de desarrollo.

«En lo que respecta al desarrollo, el equipo ha doblado la esquina y ha entrado en la recta final, y actualmente está concentrando sus esfuerzos en la depuración, el ajuste, el pulido y la optimización», dijo.

En otra declaración, el director del juego, Hiroshi Takai, dijo: «A medida que el juego se acerca a su finalización, el equipo ha puesto toda su atención en la depuración y los ajustes finales. Ahora que las cosas empiezan a encajar, el juego se perfila como algo verdaderamente especial».

Eneba
Tagged:
About the Author

Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *