Más juegos japoneses llegarán a Xbox, confirma Phil Spencer

XBOX Japan HFR
binance

Phil Spencer, jefe de Xbox, ha dicho que los jugadores pueden esperar ver exclusivas triple A de desarrolladores japoneses en el futuro.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha afirmado recientemente que los jugadores pueden esperar más juegos publicados por Microsoft procedentes de desarrolladores japoneses.

En una entrevista concedida al sitio web Game Watch, Spencer fue preguntado si la compañía publicaría más juegos japoneses de gran presupuesto, como los RPG para Xbox 360 Blue Dragon y Lost Odyssey. «Puedes contar con ello», respondió Spencer, al tiempo que mencionaba el slasher de acción rítmica Hi-Fi Rush como ejemplo de juego reciente publicado por Xbox y procedente de un desarrollador japonés. (Hablando de Hi-Fi Rush, una filtración reciente afirmaba que el equipo se encargaría de un JRPG).

«Los creadores japoneses también forman parte de Microsoft Game Studios», continuó Spencer, «y aunque hay algunos títulos que aún no se pueden anunciar, estamos trabajando con equipos japoneses para desarrollar nuevos juegos. El entorno de desarrollo está creciendo, incluyendo first y third party, así que creo que podemos esperar que aparezcan más títulos japoneses en el futuro.»

El reconocimiento de Lost Odyssey y Blue Dragon es especialmente interesante. Ambos fueron exclusivos para Xbox 360 del desarrollador Mistwalker y el director Hironobu Sakaguchi, creador original de Final Fantasy. Y ambos fueron sorprendentemente buenos, emulando y ampliando lo que hizo tan entrañables a los primeros Final Fantasy. Sakaguchi ya había expresado su deseo de volver a Blue Dragon (¡crucemos los dedos!), pero por ahora, los clásicos de culto están disponibles para jugar en Xbox Series X|S.

En otra parte de la entrevista, Spencer fue preguntado por el próximo juego de la compañía del famoso desarrollador Hideo Kojima, ya que no hemos recibido ninguna actualización sobre el misterioso proyecto desde el año pasado. «De hecho, tengo previsto visitar a Kojima la semana que viene… Creo que el proyecto va bien hasta ahora», explicó Spencer. «Sin embargo, Kojima es un creador de juegos innovador, y está intentando algo nuevo con este proyecto. Creo que es necesario trabajar para hacer realidad esa visión lejos de los focos.» Así que parece que tendremos que esperar un tiempo para ver el nebuloso proyecto, sobre todo porque es probable que Kojima esté ocupado con su secuela de simulación de cartero Death Stranding 2.

La respuesta de Spencer se hace eco de la de la vicepresidenta corporativa de Xbox, Sarah Bond, a quien se le hizo una pregunta similar durante una retransmisión en directo de IGN Japón el año pasado.

«Una de las cosas que más me entusiasman es que tenemos más de 250 desarrolladores en Japón desarrollando juegos para Xbox en este momento», dijo Bond el año pasado. «Ya se han distribuido 150, 100 de ellos están en Game Pass y [recientemente] hemos anunciado 15 títulos hechos en Asia y 13 en Japón.

«Han llegado muchas cosas, pero aún hay más que llegarán en el futuro y estoy impaciente por revelároslo a todos cuando empiecen a salir».

Microsoft ha renovado sus esfuerzos en Japón con Xbox Series X y S. Las consolas se lanzaron el mismo día que en otros territorios y Phil Spencer se comprometió desde el principio a atender mejor a los jugadores japoneses en esta generación de consolas.

Eneba
Tagged:
About the Author

Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *