Un nuevo mando Xbox con tecnología háptica DualSense estaría en camino para la próxima generación

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Sebile es el nombre en clave de un nuevo mando de Xbox, y esta nueva patente detalla cómo funcionará la háptica, entre otras cosas.

¿Recuerdas el año pasado, cuando se filtró una tonelada de documentos sensibles de Microsoft como parte de un incidente con las audiencias sobre la adquisición de Activision-Blizzard? Podría ser que lo olvidaras, teniendo en cuenta todo lo que ha pasado desde entonces, pero una de esas filtraciones es especialmente relevante hoy en día.

Como parte de las canceladas consolas Xbox de mitad de generación «Brooklin» y «Ellewood», Microsoft también había planeado un nuevo mando apodado «Sebile». El mando se detalla a continuación, mostrando conectividad «directa a la nube», similar a Stadia, junto con otras mejoras.

Microsoft había planeado un nuevo controlador apodado Sebile.

Mientras que Ellewood y Brooklin parecen haber sido cancelados, Sebile parece seguir existiendo y su lanzamiento está previsto para la próxima generación de consolas Xbox.

Una patente presentada este mes en Estados Unidos es inconfundiblemente Sebile, debido a la configuración de la carcasa de plástico (también descubierta por primera vez por Tech4Gamers). En las filtraciones de Sebile anteriores, un aspecto del mando que siempre parecía un poco extraño eran los agarres, que parecen un poco como si el mando llevara pantalones. En las patentes que aparecen a continuación, parece que es por diseño y por un par de razones. Microsoft quiere mantener la sensación ergonómica de la gama actual de mandos Xbox, pero parece que los puños también albergan nuevos motores hápticos que pueden dirigir impulsos de «alta definición». La patente describe cómo los nuevos motores están repartidos por todo el dispositivo, y deberían actuar de forma consistente independientemente de cómo mueva el jugador la carcasa del mando.

La patente describe cómo los impulsos y las vibraciones pueden ajustarse para imitar una amplia variedad de sonidos y movimientos, e incluso pueden moverse independientemente de la carcasa del mando. Y, lo que es más importante, también sugiere que los motores hápticos podrán imitar las vibraciones de los mandos anteriores con fines de retrocompatibilidad, lo que evitará que los desarrolladores tengan que intervenir para que sus juegos funcionen con el nuevo mando.

El «faldón» expuesto del mando de Xbox es inconfundiblemente similar al de Sebile.

Otro aspecto interesante de Sebile es que tomará prestada una función de Stadia, en el sentido de que se conectará directamente a los juegos en la nube a través de Wi-Fi. Los jugadores podrán apuntar directamente el mando a diferentes dispositivos a través de una especie de lista de dispositivos activos, de forma similar a como se puede apuntar Spotify a diferentes dispositivos a los que hayas conectado tu cuenta. Al prescindir del Bluetooth, debería ayudar a eliminar unos pocos milisegundos adicionales de latencia al jugar en la nube, lo que puede no parecer mucho, pero supone una asombrosa diferencia, y fue uno de los principales motivos por los que Stadia a menudo parecía «más rápido» que las soluciones de la competencia en su momento.

Sin embargo, este mando no se lanzará antes que la próxima gama de hardware Xbox. Se espera que Microsoft esté trabajando en una consola portátil Xbox, así como en una consola Xbox más tradicional que sustituya a la Xbox Series X. También tenemos la confirmación provisional de que Microsoft también planea dejar que fabricantes de equipos originales como Dell, Lenovo y ASUS construyan consolas Xbox, dirigidas a mercados minoristas y segmentos de precios en los que Microsoft aún tiene que afianzarse.

Si el documento anterior sigue siendo cierto, el mando también debería tener baterías intercambiables y recargables, Bluetooth 5.2, una nueva función de encendido por detección «lift to wake», una mayor fiabilidad de construcción y una mayor capacidad de reparación. Microsoft pretende utilizar más materiales reciclados y reducir la dependencia de la resina y el pegamento en el nuevo mando, para ayudar a los jugadores a arreglar sus propias cosas. Lo que está por ver es el precio. Es probable que todas estas nuevas funciones no sean baratas, aunque es lógico que Microsoft siga vendiendo los mandos de la actual generación de Xbox además del nuevo. Al fin y al cabo, no todo el mundo querrá o necesitará la compatibilidad con la nube. Además, seguimos echando en falta un Xbox Elite Controller Series 3 en la ecuación.

¿Qué te gustaría ver en un nuevo mando de Xbox? Háznoslo saber en los comentarios.

Eneba
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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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