Xbox Series S vs. Xbox One X: ¿Cuál es más potente?

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Gracias a la amplia disponibilidad de la Xbox Series S, son muchos los que se han preguntado si se trata de una actualización definitiva con respecto a la Xbox One X. La respuesta es potencialmente complicada, pero en general, la Xbox Series S te ofrecerá una experiencia más «next-gen» que la Xbox One X, especialmente a medida que vayamos avanzando en esta generación.

La Xbox Series S es una alternativa asequible a la más potente y bestial Xbox Series X, y no son pocos los que se preguntan si esta consola de tamaño reducido es realmente más potente que la Xbox One X de 2017. La respuesta no es un «sí» rotundo, pero básicamente la Xbox Series S ofrecerá una experiencia mejorada en todos los aspectos, aunque no en la resolución 4K. La velocidad de las unidades SSD hace que la Xbox Series S sea mucho mejor que la Xbox One X, y la CPU considerablemente más potente permite una mayor velocidad de fotogramas en la mayoría de los juegos. La Xbox One X, por su parte, ofrece una mayor potencia gráfica bruta. Pero cada vez hay menos juegos optimizados para la Xbox One X, y los desarrolladores se están centrando en las Xbox Series X y S.

Esto es lo que debes saber.

Rebajas
GIGABYTE G5 KF: 15.6" FHD 1920x1080 144Hz, NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, Intel Core i5-12500H, 8GB DDR4 RAM, 512G SSD, Win11 Home (G5 KF-E3US333SH) Black
NVIDIA GeForce RTX 40 Series: NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU; Intel 12th Gen Ready: 12th Gen Intel Core i5-12500H Processor 4.5 GHz
$1,099.00 −$150.00 $949.00
ZOTAC Gaming GeForce RTX 4060 8GB OC Spider-Man: Across The Spider-Verse Inspired Graphics Card Bundle, ZT-D40600P-10SMP
Powered by NVIDIA DLSS 3, ultra-efficient Ada Lovelace arch, and full ray tracing; Boost Clock 2475 MHz, 8GB GDDR6, 128-bit, 17 Gbps, PCIE 4.0
$339.99

Xbox Series S vs. One X: Especificaciones

CategoríaXbox Series SXbox One X
Procesador8 núcleos @ 3,6GHz, CPU Zen 2 personalizada8 núcleos @ 2,3 GHz, CPU Jaguar personalizada
Gráficos4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.565GHz, GPU RDNA 2 personalizada6 TFLOPS, 40 CUs @ 1.172GHz, GPU Polaris personalizada
Memoria10 GB de GDDR612GB de GDDR5
Almacenamiento internoSSD NVMe personalizada de 512 GBDisco duro de 1TB a 5400rpm
Almacenamiento ampliableTarjeta de expansión de 1 TBCompatible con soluciones de almacenamiento USB HDD/SSD
Unidad ópticaNinguna, sólo digitalBlu-ray 4K
Objetivo de rendimiento1440p @ 60 FPS, hasta 120 FPS4K (3840×2160) @ 30 FPS
ColorBlancoNegro
Precio299 dólaresDescatalogado, puede costar 400 dólares de segunda mano
Fecha de lanzamiento10 de noviembre de 20207 de noviembre de 2017

Xbox Series S vs. One X: Gráficos y almacenamiento SSD

Xbox One X

Sobre el papel, la Xbox One X puede parecer un sistema más potente, con más RAM y una GPU más potente. La Xbox One X se concibió para ser la consola más potente del mundo en el momento de su lanzamiento. Sin embargo, se ha visto muy limitada por su CPU Jaguar, que es arquitectónicamente la misma CPU (aunque con algunas mejoras) que vino incluida en la unidad base de Xbox One en 2013.

La Xbox One X tenía como objetivo ofrecer juegos en 4K gracias a las mejoras de la GPU. The Outer Worlds, Gears 5, Wasteland 3 y varios otros juegos se ejecutan a una nítida resolución 4K en Xbox One X, con mejoras adicionales. La resolución 4K ofrece más píxeles por pulgada, lo que se traduce en una calidad de imagen más detallada e impresionante. Eso, sin embargo, también requiere un televisor 4K, a menudo caro. Mientras que la Xbox One X fue una consola pionera en el espacio 4K, los juegos languidecían a unos entrecortados 30 fotogramas por segundo, una limitación comúnmente asociada a la CPU más débil de la Xbox One X.

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Xbox Series S

La Xbox Series S, por el contrario, tiene una CPU mucho más potente y moderna, construida sobre la arquitectura de procesador más reciente de AMD (RDNA 2). Los juegos que aprovechan la CPU para obtener un mayor rendimiento, como Destiny 2, ven duplicadas sus tasas de fotogramas de 30 a 60 cuadros por segundo en la Xbox Series S, a pesar de que, sobre el papel, se trata de un sistema más «modesto» que la One X. La Xbox Series S está diseñada, en última instancia, para ser una opción asequible para un mercado específico de jugadores que tal vez no tengan un televisor 4K, pero que quieren obtener tasas de fotogramas de última generación y otras características.

Aunque no podrás disfrutar de una auténtica experiencia de juego en 4K ni de las texturas más nítidas, la Xbox Series S puede ejecutar juegos de última generación con una resolución objetivo de 1440p a una fluida velocidad de 120FPS, la misma que la Xbox Series X. No solo eso, sino que conectar la Xbox Series S a un televisor 4K no significa que tu televisor esté desperdiciando su potencial. La Xbox Series S también puede reproducir películas en 4K a través de plataformas de streaming como Netflix o Microsoft Movies & TV, y es capaz de escalar los juegos a 4K.

Y, en raras ocasiones, algunos juegos pueden llegar a alcanzar los 4K nativos en la Xbox Series S, como Ori and the Will of the Wisps. Pero no esperes que ocurra muy a menudo.

60 FPS es efectivamente la tasa de fotogramas de referencia en la Xbox Series S, para los juegos diseñados y optimizados para los sistemas de nueva generación. La gran mayoría de los juegos de Xbox One X e inferiores funcionan a 30 FPS, por lo que se verán entrecortados y lentos después de que te hayas acostumbrado a la fluidez de los 60 FPS (o incluso a los 120 FPS) que ofrece la Xbox Series S.

Hablando de esas «otras características», aunque sobre el papel tiene menos teraflops, la arquitectura RDNA2 ofrece mejores rendimientos por teraflops que la arquitectura GCN de las consolas Xbox One. Dicho de forma simplificada, los teraflops suelen considerarse una vaga medida de procesamiento gráfico en bruto, pero la realidad es más complicada.

La GPU de la Xbox Series S, combinada con la CPU más potente, permite obtener efectos de nueva generación como el trazado de rayos, la iluminación dinámica y las sombras. Ahora sabemos que incluso la Xbox Series S puede producir reflejos con trazado de rayos en superficies y bordes brillantes, lo que hace que los juegos sean más dinámicos e inmersivos. La arquitectura de Xbox One X simplemente no es compatible con muchas de estas innovaciones de nueva generación. El hecho de que RDNA2 incorpore varias ventajas de DirectX 12 Ultimate, junto con la unidad SSD, significa que la Xbox Series S debería resultar una consola más eficiente y equilibrada una vez que los desarrolladores empiecen a centrarse en ella de forma nativa, en lugar de portar los juegos desde la Xbox One. Además, cada vez hay más juegos que se actualizan para ser compatibles con la Xbox Series S directamente, a medida que nos acercamos a 2023 y más allá. Cada vez son menos los juegos que se destinan a la Xbox One X, y esto se ve agravado por el hecho de que ya no está a la venta.

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Otro elemento clave a tener en cuenta es el almacenamiento SSD NVMe de 512 GB utilizado en la Series S. Gracias a la arquitectura Xbox Velocity y a su velocidad muy superior a la de los discos duros mecánicos utilizados en la One X, es posible reducir los tiempos de carga y el tamaño de los archivos de los juegos de forma considerable. El SSD de la Xbox Series S es hasta 40 veces más rápido que el de la Xbox One X, y las nuevas API diseñadas explícitamente para aprovechar el NVMe pueden proporcionar cierta asistencia de cálculo a la GPU y la CPU, delegando operaciones que harían colapsar a la Xbox One X.

Sin embargo, aún no hemos visto muchos juegos que aprovechen directamente la arquitectura Xbox Velocity, ya que muchos juegos siguen apuntando a las consolas de generación pasada. Por lo tanto, hoy en día, la mayor ventaja del almacenamiento NVMe es la velocidad de carga. Juegos enormes como Grand Theft Auto V y PUBG pasan de tener tiempos de carga notoriamente largos, a menudo de más de un minuto, a apenas segundos gracias a la rapidez de las NVMe. Una vez que has disfrutado de las velocidades de carga de las SSD asociadas a las Xbox Series X y S, es increíblemente difícil volver a un disco duro mecánico de Xbox One.

Xbox Series S vs. One X: retrocompatibilidad

En la presentación de Xbox Series S, hubo algunos comentarios negativos sobre el hecho de que la Xbox Series S utilizaría las versiones de Xbox One S de los juegos de la octava generación retrocompatibles, en lugar de las versiones más optimizadas de Xbox One X. Esto se debe simplemente a que aprovechar la arquitectura mejorada de la Xbox Series S requiere actualizaciones y optimizaciones adicionales. El sistema no está diseñado para funcionar a 4K como la Xbox One X, la cual utiliza la fuerza bruta de su GPU para que los juegos se ejecuten a 4K.

La Xbox Series S es un sistema mucho más equilibrado en general, diseñado para un segmento específico del mercado que puede no tener todavía televisores 4K o que prefiere el rendimiento a la resolución, y no quiere pagar más por ello. Aunque la Xbox Series S no contaba con una gama especialmente amplia de juegos mejorados en su lanzamiento, cada vez más títulos han visto mejorada su velocidad de fotogramas en la consola con parches posteriores al lanzamiento. El programa FPS Boost de Microsoft también mejora la velocidad de los juegos retrocompatibles.

Muchos títulos populares como Fortnite, Destiny 2, Call of Duty, etc. tienen algún tipo de versión mejorada para Xbox Series S.

Xbox Series S mejora la One S; Series X mejora la One X

La Xbox Series S, de 300 dólares, siempre fue diseñada para ser una actualización para aquellos que están satisfechos con sus consolas Xbox One S de 300 dólares. Las personas que utilizan una pantalla de 1080p o 1440p para disfrutar de los juegos sin gastar mucho dinero obtendrán una mejora realmente importante si se pasan a una Xbox Series S.

Muchos juegos pasados, presentes y futuros disfrutarán de mejoras en la tasa de fotogramas y otras innovaciones que harán que los juegos se disfruten más, aunque no se consiga la nitidez que ofrece jugar a 4K en un televisor de esa resolución.

La Xbox Series X de 500 dólares es la actualización definitiva para aquellos que tienen una Xbox One X del mismo precio, con suficiente potencia de GPU para sacar el máximo partido a sus televisores 4K, junto con otras mejoras visuales que requieren un rendimiento de GPU más elevado.

Ambos sistemas se beneficiarán del gran aumento del rendimiento de la CPU y de las velocidades de carga casi instantáneas en el SSD, así como de otras mejoras a medida que los desarrolladores se familiaricen con las nuevas API, como DirectStorage y la arquitectura Xbox Velocity más completa. Muchos juegos antiguos recibirán actualizaciones que los llevarán a superar sus versiones de Xbox One S en la Xbox Series S, mejorando la velocidad de fotogramas y la fluidez general. Mientras tanto, los futuros juegos creados para el nuevo entorno de desarrollo se beneficiarán de todas estas nuevas características desde el primer momento.

La regla general es que, si tienes una Xbox One S y un televisor de 1080p, puedes optar por actualizarte a la Xbox Series S. Si tienes una Xbox One X y un televisor de 4K, deberías considerar una actualización a la Xbox Series X. No obstante, si tienes una Xbox One X, y quieres jugar a juegos modernos, la Xbox Series S también es una actualización recomendable. Tus auriculares de Xbox One y el resto de tus accesorios también funcionarán sin problemas en las nuevas consolas. Y gracias a Xbox All Access, es más fácil que nunca dar el salto a la nueva generación, distribuyendo el coste de la consola en dos años.

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About the Author

T1: escritor y editor de contenidos en Tecnobits. Me encanta todo lo relacionado con la tecnología, especialmente el gaming. Desde que tuve mi primera consola, la NES, no he dejado de jugar y disfrutar de los mejores juegos. Mi favorito es Half Life, un clásico que nunca pasa de moda. También soy partidario de Bitcoin, la moneda del futuro que nos ofrece libertad y seguridad. En Tecnobits, comparto mi pasión y conocimiento sobre estos temas y muchos más, siempre con un tono bastante amigable, informal y divertido. Espero que te gusten mis artículos y que me dejes tus comentarios. ¡Gracias por leerme!

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