El precio de PS5 Pro podría rondar los 500 dólares sin unidad de disco

PS5 Pro
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Podrían haberse desvelado algunos detalles de PS5 Pro, incluido el posible precio de la rumoreada consola PS5 potenciada.

Mucho se ha dicho y escrito sobre una versión «Pro» de la consola de actual generación de Sony. El año pasado se filtraron supuestas especificaciones de la GPU, la CPU y la memoria. En un nuevo vídeo del conocido YouTuber ‘Moore’s Law is Dead’, se corroboran algunas de estas especificaciones, aunque no se pueden confirmar las rumoreadas velocidades de reloj de la CPU.

Además, el YouTuber menciona que Sony tiene previsto utilizar 16 GB de memoria GDDR6 (18 Gbps) sobre un bus de 256 bits. Igualmente, en «Moore’s Law is Dead» se menciona que la GPU ofrecerá 60 CU (unidades de cálculo) en la matriz completa y que Sony planea actualmente desactivar parte de ellas para reducirlas a 56 CU. Otro dato interesante del nuevo vídeo es que, según AMD, la PS5 Pro se lanzará en las Navidades de 2024.

En el vídeo, «Moore’s Law is Dead» también habla del precio del rumoreado modelo Pro, que podría rondar los 500 dólares para un modelo sin unidad de disco. Según el YouTuber, el precio de fabricación de este modelo Pro no es mucho mayor de lo que costó fabricar el modelo actual de PS5 en 2020. «Por lo que estoy viendo aquí, es decir, todavía sólo 16 GB de RAM, ni siquiera 20 GB, por lo que pueden ir a por los costes de RAM más baratos, probablemente más bajos que cuando lanzaron la PS5».

Y añadió: «No estoy viendo nada en esta consola que realmente haga que el precio para hacerla a finales de este año, sea mayor que el precio para hacer una PS5 en 2020. No drásticamente mayor, tal vez un poco más, pero no drásticamente mayor».

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Más abajo se puede ver el vídeo con la marca de tiempo correspondiente.

Ya en diciembre del año pasado, ‘Moore’s Law is Dead’ sugería que la PS5 Pro podría ser un sistema muy amigable para los desarrolladores, requiriendo poco esfuerzo por su parte para obtener un mejor rendimiento.

A continuación incluimos una descripción general de la PS5 actual, la Xbox Series y las especificaciones de la rumoreada PS5 Pro. Sony aún no ha anunciado oficialmente el modelo Pro, pero los rumores apuntan a que saldrá a la venta a finales de este año.

CONSOLAXBOX SERIES XSONY PS5SONY PS5 PRO (RUMOR)
CodenameScarlettObreonViola
ProcessTSMC 7nmTSMC 7nmTSMC 4nm
SoC Die Size360.5mm²308.0mm²TBC
CPUAMD Zen2 based 8-CoreAMD Zen2 based 8-CoreAMD Zen2 based 8-Core
CPU Clock speedUp To 3.8 GHzUp To 3.5 GHzUp To 4.4 GHz
GPU52 CUs RDNA 2 GPU36 CUs RDNA 2 GPU60 CUs RDNA 3 GPU
NPUN/AN/AXDNA 2
Peak GPU Clock Speed1.825 GHz2.23 GHzTBC
Peak FP32 Performance12.1 TFLOPs10.3 TFLOPsTBC
Sustained GPU Clock Speed1.825 GHz2.0 GHzTBC
Sustained FP32 Performance12.1 TFLOPs9.2 TFLOPsTBC
Memory16 GB GDDR6 320-bit bus16 GB GDDR6 256-bit bus16 GB GDDR6 256-bit bus
Memory Bandwidth10GB 560 GB/s / 6GB 336 GB/s (14 Gbps)448 GB/s (14 Gbps)576 GB/s (18 Gbps)
Internal Storage1 TB Custom NVME SSD825 GB Custom SSDTBC
I/O Throughput2.4 GB/s (Raw) / 4.8GB/s (Compressed)5.5 GB/s (Raw)TBC
Expandable Storage1 TB Expansion CardNVME SSDTBC
External StorageUSB 3.2 External HDD SupportUSB External HDD SupportTBC
Optical Drive4K UHD Blu-Ray Drive4K UHD Blu-Ray DriveTBC
Display ConnectorHDMI 2.1 (Variable Refresh Rate)HDMI 2.1 (Variable Refresh Rate)TBC
AudioTBC“Tempest” 3D AudioTechTBC
Launch Price$499$499
$399 (Slim)
TBC
LaunchNovember 2020November 2020
November 2023 (Slim)
November 2024

Eneba
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Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

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