Resident Evil Requiem: filtran detalles de juego abierto, vehículos y combate al estilo The Last of Us 2

Un reconocido insider asegura que Resident Evil Requiem, la próxima entrega de la saga, incorporará niveles abiertos en Raccoon City, desplazamiento en vehículos y un sistema de combate inspirado en The Last of Us Part 2. Además, el juego podría marcar la última aparición de Leon S. Kennedy como protagonista. Capcom revelará más en Gamescom 2025.


La cuenta regresiva para Resident Evil Requiem se acorta, y con ella crecen las expectativas y las filtraciones. A pocos días de que Capcom muestre por primera vez el gameplay oficial durante la ceremonia de apertura de la Gamescom 2025, un nuevo cúmulo de información proveniente de la fuente más citada en el ecosistema de Resident Evil —el insider Dusk Golem— ha revelado características jugables y narrativas que, de confirmarse, podrían convertir a la novena entrega principal en uno de los capítulos más ambiciosos de la saga.

Presentado oficialmente en el Summer Game Fest de este año, Resident Evil Requiem llevará a los jugadores de regreso a una Raccoon City devastada, retomando la línea temporal tras los eventos de Resident Evil 3. Hasta ahora, Capcom solo había confirmado que la protagonista sería Grace Ashcroft, analista técnica del FBI enviada a investigar una serie de muertes extrañas en el hotel donde su madre falleció ocho años atrás. Sin embargo, filtraciones insistentes apuntan a que no estará sola: el legendario Leon S. Kennedy sería el segundo personaje jugable, con un papel tan relevante que algunos ya describen este título como su “juego de despedida”.

Según Dusk Golem, Requiem no será un mundo abierto en sentido estricto, pero sí incorporará “niveles abiertos” que permitirán una exploración más libre, especialmente en zonas de Raccoon City. Para moverse entre estos sectores, los jugadores dispondrán de un vehículo —posiblemente una motocicleta— integrado de forma orgánica en la jugabilidad, no limitado a secuencias puntuales como en entregas previas. Capcom habría invertido recursos importantes en optimizar el rendimiento de estas áreas amplias, con el objetivo de mantener los 60 fps incluso en las secciones más exigentes.

Uno de los cambios más comentados es el rediseño del sistema de combate de Leon, que según las filtraciones se inspira en The Last of Us Part II. Esto implicaría un enfoque más táctico y visceral, con mecánicas de sigilo avanzadas, animaciones de cuerpo a cuerpo más fluidas y encuentros que premian la planificación meticulosa. Por su parte, las secuencias de Grace apostarían por la interacción con el entorno, permitiendo a los jugadores utilizar objetos del escenario para eliminar enemigos, manipular la iluminación y gestionar zonas de sombra como parte del bucle de supervivencia.

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En el apartado técnico, Resident Evil Requiem integrará la posibilidad de alternar en cualquier momento entre primera y tercera persona, una decisión que obligó a Capcom a “diseñar prácticamente dos juegos en paralelo” para asegurar que ambas perspectivas funcionen de forma óptima. También debutarán un nuevo motor de iluminación y sombras, la tecnología de cabello proveniente de Pragmata, y un sistema de IA dinámica que promete dotar al “stalker” principal de comportamientos impredecibles.

La trama podría marcar un cierre importante para la serie: filtraciones apuntan a que este será el capítulo final de la saga principal tal como se conoce, con el desenlace definitivo del legado de Umbrella y conexiones directas con Resident Evil Zero. Incluso se sugiere que Alyssa, la madre de Grace, será revelada como la principal amenaza persistente del juego, y que la sangre de la protagonista jugará un rol crucial en la historia.

La especulación más polémica gira en torno a Leon. Dusk Golem ha advertido que, si bien no puede confirmar su destino, Requiem “funcionará como un juego de despedida” para el agente. Con el personaje rondando los 50 años dentro de la cronología, algunos fans temen que esta sea su última misión, ya sea por un retiro voluntario o por una muerte heroica.

Capcom no ha comentado oficialmente sobre la presencia de Leon, y como es habitual en la franquicia, no sería la primera vez que la compañía oculta a un protagonista adicional hasta el lanzamiento. Lo cierto es que Resident Evil Requiem saldrá a la venta el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y que su próximo tráiler verá la luz durante el Opening Night Live de la Gamescom el 19 de agosto, seguido de demostraciones jugables en el evento.

Mientras tanto, las filtraciones han encendido el entusiasmo y la curiosidad de la comunidad, que espera que este nuevo capítulo combine lo mejor del ADN de Resident Evil con mecánicas frescas y narrativas de alto impacto. Si los rumores son ciertos, Requiem podría no solo cerrar una era, sino también redefinir el futuro de la saga.


Eneba
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