Avowed: Desarrolladores Revelan que 30 FPS fue la Meta Inicial

binance

El próximo juego de rol de Obsidian, Avowed, tiene como objetivo alcanzar los 30 FPS, según el director artístico del juego.

En el podcast Iron Lords, el director artístico Matt Hansen afirmó que el objetivo del equipo es alcanzar un mínimo de 30 FPS.

«Es un juego para un jugador en primera persona, no necesitas necesariamente 60 imágenes por segundo. Y eso nos permite sacar mucho más partido a los efectos visuales, la iluminación y todo lo demás», dijo Hansen.

«Es un cambio que optamos por hacer relativamente pronto, y estamos muy contentos con ello. El juego funciona bastante bien para lo denso que es visualmente, y ese fue siempre nuestro objetivo.»

Previsto inicialmente para finales de este año, Avowed saldrá ahora en 2025. Xbox había previsto que el juego saliera en 2024, y una entrada en el blog de la desarrolladora Obsidian confirmaba aparentemente (por accidente) que saldría el 12 de noviembre, antes de ser eliminada.

Sin embargo, un mensaje publicado por la cuenta oficial de Xbox en X ha confirmado que el juego saldrá a la venta el 18 de febrero de 2025.

La directora del juego, Carrie Patel, afirmó recientemente que el juego tiene más de 10 finales.

Y añadió: «Puedo decirte que nuestros finales son de dos dígitos, puedes acabar con un montón de combinaciones diferentes.»

Avowed se anunció en julio de 2020 como un RPG de acción de fantasía en primera persona ambientado en el mundo de Eora, que se introdujo originalmente en la serie Pillars of Eternity de Obsidian. Patel afirma que el juego tendrá una duración similar al anterior juego de Obsidian, The Outer Worlds.

Eneba
Tagged:
About the Author

Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *