Electronic Arts despide a 670 trabajadores y cancela el juego de Star Wars de Respawn Entertainment

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  • Electronic Arts va a despedir a 670 trabajadores de distintas divisiones, lo que supone alrededor del 5% de su plantilla mundial actual.
  • Los despidos supondrán el cierre del estudio Ridgeline Games, así como la cancelación de un shooter en primera persona de Star Wars en Respawn Entertainment.
  • Los próximos juegos de Iron Man y Black Panther siguen en desarrollo.

Es otro día de 2024, lo que significa que hay más despidos masivos en la industria del videojuego.

El culpable del miércoles es el editor Electronic Arts, que ha anunciado que está recortando 670 puestos de trabajo, o alrededor del 5% de su plantilla actual, según comparte GamesIndustry.biz. Como parte de estos cierres, Electronic Arts cancela un próximo shooter de Star Wars que estaba siendo desarrollado por Respawn Entertainment.

Este juego -que se anunció en 2022 junto a un juego de estrategia de Star Wars y una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order- estaba aún en las primeras fases de desarrollo, pero se rumoreaba que presentaría a un personaje mandaloriano, aunque no necesariamente al Din Djarin titular de la serie y de la próxima película.

Electronic Arts también va a cerrar Ridgeline Games, un estudio de Seattle, Washington, que se fundó con el fin de desarrollar una campaña para el próximo juego de Battlefield. A partir de ahora, Criterion se encargará de las campañas para un jugador de los futuros títulos de Battlefield.

Los juegos ya anunciados de Iron Man y Black Panther, que están siendo desarrollados por Motive Studio y Cliffhanger Games, respectivamente, siguen en desarrollo.

Electronic Arts ya despidió a cientos de personas en 2023

Todo esto se produce cuando Electronic Arts ya despidió a 774 empleados en marzo de 2023, lo que suponía (en aquel momento) el 6% de la plantilla de la compañía. Otros 50 empleados fueron despedidos de BioWare a finales de año, cuando el estudio declaró que necesitaba ser «ágil» en el desarrollo de Dragon Age: Dreadwolf y el próximo juego de Mass Effect. Ninguno de los dos juegos tiene fecha de lanzamiento.

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¿Qué significa esto para Electronic Arts y los fans de Star Wars?

La pérdida de un nuevo shooter ambientado en parte en el universo Star Wars y desarrollado por Respawn Entertainment es un duro golpe para las esperanzas de cualquiera al que le guste todo lo relacionado con esa franquicia. Electronic Arts sigue reduciendo sus proyectos, así que, en general, los jugadores deberían esperar menos juegos con un gran enfoque en proyectos de servicio en vivo.

Eso no significa que no vaya a haber juegos nuevos, por supuesto. Star Wars Jedi: Survivor -también desarrollado por Respawn Entertainment- fue el noveno juego más vendido del año en EE.UU. Parece abrumadoramente probable que Respawn, como mínimo, cierre la trilogía con un último juego protagonizado por Cal Kestis. El juego de estrategia que Respawn está co-desarrollando también parece seguir en desarrollo.

Hace sólo un par de días nos enterábamos de que 900 personas de PlayStation perdían su empleo. Numerosas empresas han recortado cientos y cientos de trabajadores, y ni siquiera estamos aún en marzo. Con estos recortes, algunos juegos están siendo cancelados.

Eneba
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