¿Se cuelga Monster Hunter Wilds en tu PC? Prueba esta solución rápida

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¿Monster Hunter Wilds se cuelga en tu PC? Descubre cómo solucionar los crashes desactivando la generación de fotogramas en Nvidia.

Hoy, 28 de febrero de 2025, Monster Hunter Wilds ha llegado oficialmente a nuestras manos, y con él, la emoción de cazar bestias colosales en un mundo abierto espectacular. Sin embargo, no todo es perfecto en esta nueva entrega de Capcom: muchos jugadores, especialmente aquellos con tarjetas gráficas Nvidia, están enfrentándose a molestos cuelgues que interrumpen la experiencia. Afortunadamente, hay una solución sencilla que el equipo de PC Gamer descubrió tras horas de pruebas, y que hoy compartimos con ustedes: desactivar la generación de fotogramas (frame generation). Aquí te explicamos cómo hacerlo y por qué funciona.

El problema: cuelgues al cargar y más allá

Desde su lanzamiento, Monster Hunter Wilds ha demostrado ser un título ambicioso, construido con el motor RE Engine (el mismo de Dragon’s Dogma 2 y Dead Rising Deluxe Remaster), que apuesta por un diseño de mundo abierto lleno de detalles. Sin embargo, esta ambición parece haber traído consigo algunos problemas técnicos. Según el análisis de PC Gamer, los cuelgues son especialmente frecuentes en dos situaciones: al iniciar una cacería que requiere una pantalla de carga (como las misiones asignadas por Alma) y al cambiar de ventana justo cuando el juego termina de cargar al inicio. Este último caso resulta particularmente frustrante para quienes, como muchos, odian esperar frente a una barra de carga.

Durante las aproximadamente 70 horas que PC Gamer dedicó a revisar el juego, el rendimiento fue sólido en áreas abiertas y durante las cacerías de exploración. Pero los problemas surgían al intentar cargar una nueva región o al unirse a partidas multijugador en línea, donde los cuelgues eran aún más frecuentes. Tras investigar en foros como el Discord de revisores y enviar reportes a Capcom, el equipo identificó al culpable: la generación de fotogramas, una tecnología que promete más FPS, pero que en este caso está causando inestabilidad.

La solución: apaga la generación de fotogramas

Si tienes una tarjeta Nvidia de la serie 40 o 50 y estás experimentando estos cuelgues, la solución es simple: desactiva la generación de fotogramas. En las pruebas de PC Gamer con una Nvidia 4070 Super, desactivar esta opción eliminó por completo los crashes durante las cargas y permitió volver al juego tras cambiar de ventana sin que todo explotara. Para hacerlo, sigue estos pasos:

  1. Abre el menú de configuración gráfica en Monster Hunter Wilds (puedes acceder desde el inicio o en el juego).
  2. Busca la opción de «Frame Generation» (Generación de Fotogramas) en la sección de ajustes gráficos.
  3. Cambia el interruptor a «Off» (Apagado).
  4. Guarda los cambios y reinicia el juego si es necesario.

El resultado inmediato fue una experiencia mucho más estable. Sin embargo, hay un pequeño costo: el rendimiento baja. Con DLSS en modo Calidad y la generación de fotogramas activada, PC Gamer reportó 140 FPS en áreas menos exigentes y 120 FPS en zonas con más vegetación y sombras. Al desactivarla, esos números caen a 90 y 65 FPS, respectivamente. Aunque sigue siendo perfectamente jugable, la diferencia es notable.

¿Por qué pasa esto?

La generación de fotogramas, disponible en tarjetas Nvidia recientes y algunas AMD, utiliza inteligencia artificial para crear fotogramas intermedios y aumentar la fluidez. En teoría, es una gran herramienta para mejorar el rendimiento, pero en Monster Hunter Wilds parece no estar bien optimizada. Según posts en Reddit y X, algunos usuarios también han reportado artefactos visuales (como ghosting) y cuelgues al activarla, especialmente en configuraciones mixtas con DLSS o FSR. Capcom incluso incluyó la generación de fotogramas como parte de los requisitos recomendados (60 FPS a 1080p en ajustes medios), lo que sugiere que confiaban en esta tecnología para compensar una optimización imperfecta. Sin embargo, como señala PC Gamer, no es imprescindible, y el juego puede correr decentemente sin ella si ajustas otras opciones.

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Otros problemas y consejos adicionales

Más allá de los cuelgues relacionados con la generación de fotogramas, Monster Hunter Wilds no está exento de críticas. En hilos de Reddit como r/MonsterHunter, usuarios han mencionado problemas de ghosting con FSR 3, bajo rendimiento en la Steam Deck (donde el framerate es «pésimo» según posts en X), y una optimización general que deja que desear, heredada en parte del RE Engine usado en Dragon’s Dogma 2. Algunos incluso han tenido que cerrar programas como MSI Afterburner o Medal.tv para evitar conflictos al activar esta función.

Si sigues teniendo problemas tras desactivar la generación de fotogramas, aquí van algunos consejos extra basados en la comunidad:

  • Actualiza tus drivers: Tanto Nvidia como AMD suelen lanzar actualizaciones específicas para grandes lanzamientos como este.
  • Reduce la carga de la CPU: Baja ajustes como sombras o distancia de renderizado, ya que el juego exige bastante al procesador en áreas abiertas.
  • Prueba sin upscaling: Aunque PC Gamer señala que el escalado (DLSS/FSR) es casi obligatorio para un buen rendimiento, algunos usuarios en Steam reportan estabilidad extra al usar resolución nativa.

¿Qué sigue?

Por ahora, Capcom no ha lanzado un parche que resuelva este problema de raíz. Según PC Gamer, el equipo de desarrollo está al tanto de los reportes, pero tras probar la versión de lanzamiento en Steam, los cuelgues persisten con la generación de fotogramas activada. La esperanza es que un hotfix llegue pronto, pero hasta entonces, desactivar esta opción parece ser el mejor apaño para los cazadores de PC.

Monster Hunter Wilds es un juego que brilla por su diseño y ambición, pero estos tropiezos técnicos pueden empañar la experiencia. Si estás enfrentando cuelgues, prueba esta solución y ajusta tu configuración. Con suerte, pronto podremos cazar wyverns sin miedo a que nuestro juego se estrelle como un Rathalos enfurecido.


Eneba
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Marco (T1). Con más de 8 años de experiencia en la creación de contenido, soy cofundador, autor y editor de Tecnobits.net, un sitio dedicado a todo lo relacionado con la tecnología y el gaming. A lo largo de los años, me he especializado en cubrir temas como PC, hardware, consolas retro, dispositivos móviles (especialmente Android), criptomonedas como Bitcoin, blockchain, inteligencia artificial (IA), y más. Mi pasión por el mundo tecnológico me ha llevado a ofrecer análisis detallados y noticias actualizadas, siempre con un enfoque técnico y accesible para todos los lectores.

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En mis ratos libres, probablemente estoy jugando a Like a Dragon: Infinite Wealth.

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