Diversos medios aseguran que Microsoft estudia el cierre o escisión de varios estudios de Xbox, incluidos Ninja Theory, Compulsion Games y Double Fine, como parte de una importante reorganización de la división.
Ninja Theory, Compulsion Games y Double Fine quedarían en el centro de la reestructuración de Xbox
La división Xbox atraviesa uno de los momentos más delicados de los últimos años. Apenas unos días después de que Microsoft reconociera internamente que la marca necesita un importante reajuste estratégico, diversos medios especializados han comenzado a informar sobre una posible ola de cierres y escisiones que afectaría a varios de los estudios más reconocidos de la compañía.
La información, publicada inicialmente por Kotaku y posteriormente respaldada por Bloomberg, The Verge, Windows Central y otros medios de referencia de la industria, apunta a que Microsoft estaría evaluando el futuro de varios equipos pertenecientes a Xbox Game Studios. Entre los nombres mencionados figuran Compulsion Games, Ninja Theory y Double Fine Productions, tres desarrolladoras responsables de algunos de los proyectos más valorados por la crítica dentro del catálogo reciente de Xbox.
Aunque Microsoft no ha emitido una respuesta oficial sobre estas informaciones, la coincidencia entre múltiples fuentes ha generado una enorme preocupación entre empleados, desarrolladores y aficionados, especialmente porque varios de estos estudios han lanzado juegos recientes o incluso han anunciado nuevos proyectos durante las últimas semanas.
Compulsion Games sería uno de los estudios más afectados
El primer nombre que comenzó a sonar con fuerza fue el de Compulsion Games, estudio canadiense responsable de South of Midnight y We Happy Few.
Según la información publicada por Kotaku, Microsoft tendría planes para cerrar el estudio, aunque la dirección de la compañía estaría manteniendo negociaciones con Xbox para intentar encontrar una alternativa. Los detalles de estas conversaciones no han trascendido, pero distintas fuentes apuntan a que todavía no existiría una decisión completamente definitiva.
La situación resulta especialmente llamativa porque South of Midnight fue uno de los lanzamientos propios más destacados de Xbox en 2025. El juego recibió elogios por su dirección artística, narrativa y ambientación inspirada en el folclore del sur de Estados Unidos, llegando incluso a obtener reconocimientos como un premio Peabody y un BAFTA para nueva propiedad intelectual.
Más sorprendente aún es que hace apenas unos meses el estudio seguía contratando personal para trabajar en una nueva propiedad intelectual que había sido descrita por sus responsables como un proyecto «fascinante e intrigante».
Ninja Theory también estaría en una situación crítica
La información más preocupante llegó posteriormente desde Bloomberg y The Verge.
Ambos medios aseguran que Ninja Theory, el estudio británico detrás de Hellblade y Senua’s Saga: Hellblade II, también se encontraría en riesgo. De hecho, The Verge afirma que los empleados habrían sido informados internamente sobre el cierre del estudio, aunque existiría la esperanza de encontrar un comprador que permita mantener la operación fuera de Microsoft.
La noticia resulta especialmente impactante porque Ninja Theory participó recientemente en el Xbox Games Showcase, donde presentó un nuevo proyecto ambientado en el universo de Hellblade.
Por el momento no está claro qué ocurriría con dicho juego en caso de confirmarse una venta o cierre de la compañía, ni cuál sería el destino de las propiedades intelectuales desarrolladas por el estudio.
Double Fine intentaría recuperar su independencia
Otro de los equipos señalados por los reportes es Double Fine Productions, la desarrolladora fundada por Tim Schafer y responsable de sagas como Psychonauts.
Las informaciones publicadas indican que la compañía estaría negociando activamente una posible separación de Xbox para continuar operando de forma independiente. Sin embargo, incluso en el escenario más favorable, diversas fuentes señalan que podrían producirse despidos significativos como consecuencia de la reorganización.
Double Fine ha sido durante años uno de los estudios más valorados por su creatividad y por apostar por proyectos alejados de las grandes superproducciones tradicionales. Precisamente esa identidad es la que ha llevado a muchos aficionados a expresar su preocupación ante la posibilidad de que desaparezca como parte de los cambios que prepara Microsoft.
El contexto detrás de la reestructuración
Todos estos movimientos llegan después de varios informes que apuntan a una profunda revisión de la estrategia de Xbox.
Durante los últimos años Microsoft ha invertido decenas de miles de millones de dólares en adquisiciones. La compra de estudios comenzó a acelerarse en 2018 con incorporaciones como Ninja Theory, Playground Games o Compulsion Games. Posteriormente llegaron las adquisiciones de ZeniMax Media y, finalmente, la histórica compra de Activision Blizzard por cerca de 69.000 millones de dólares.
Sin embargo, distintos reportes recientes aseguran que la compañía considera que la división se ha expandido demasiado rápido. Según la información publicada por Bloomberg y recogida por varios medios especializados, la dirección actual de Xbox habría reconocido internamente que la organización está sobredimensionada y que algunos estudios no han recibido los recursos necesarios para competir adecuadamente.
A ello se suma una reducción de ingresos en la división y la intención de concentrar recursos en las franquicias con mayor capacidad comercial, como Call of Duty, Halo, Fallout, The Elder Scrolls o Minecraft.
La reciente salida de Craig Duncan, máximo responsable de Xbox Game Studios, así como los rumores sobre nuevos despidos previstos para después del cierre del actual año fiscal de Microsoft, han reforzado la sensación de que la compañía prepara cambios profundos en toda su estructura.
Las cifras que explican el «reset» de Xbox
Detrás de los reportes sobre posibles cierres de estudios existe un contexto financiero y estratégico que la propia dirección de Xbox ha reconocido recientemente. En un memorando interno enviado por la CEO de Xbox, Asha Sharma, y el jefe de contenido Matt Booty, la compañía admitió que la división atraviesa una etapa de profunda reorganización tras años de expansión acelerada.
Según la información revelada por diversos medios, Xbox ha invertido cerca de 20.000 millones de dólares en adquisiciones e inversiones en estudios durante los últimos cinco años, una cifra que no incluye los aproximadamente 69.000 millones de dólares desembolsados para completar la compra de Activision Blizzard. Sin embargo, este crecimiento no se habría traducido en una mejora proporcional de los resultados financieros.
El mismo documento reconoce que los ingresos anuales de la división habrían caído cerca de 500 millones de dólares, mientras que el incremento de los costes asociados al hardware continúa presionando la rentabilidad del negocio. Sharma también habría reconocido que Xbox se encuentra «sobreextendida» tras años intentando gestionar un número cada vez mayor de estudios, franquicias y estrategias de plataforma de forma simultánea.
Todo ello forma parte de un proceso interno que la directiva ha denominado como un «reset» de 100 días, una iniciativa destinada a redefinir la estructura y prioridades de la marca. De hecho, Bloomberg asegura que Microsoft incluso estaría valorando una reorganización más profunda que convertiría a Xbox en una subsidiaria directa de la compañía, una medida que supondría uno de los mayores cambios corporativos en la historia reciente de la división.
En ese contexto, proyectos creativos de menor escala comercial y estudios especializados en nuevas propiedades intelectuales parecen encontrarse en una posición especialmente vulnerable frente a una estrategia que buscaría concentrar recursos en las franquicias más rentables del catálogo de Microsoft.
Un posible golpe para la diversidad creativa de Xbox
Si finalmente estas informaciones se materializan, Xbox podría perder algunos de los estudios que más han contribuido a diversificar su catálogo durante los últimos años.
Compulsion Games, Ninja Theory y Double Fine no compiten directamente en volumen de ventas con gigantes como Call of Duty o Minecraft, pero sí han sido responsables de algunas de las propuestas más originales y mejor valoradas por la crítica dentro del ecosistema de Microsoft.
Por ahora no existe confirmación oficial por parte de Xbox, por lo que será necesario esperar a los próximos días para conocer el alcance real de la reestructuración. Sin embargo, la coincidencia de múltiples medios de gran reputación apuntando en la misma dirección sugiere que Microsoft podría estar preparando uno de los cambios más importantes en la historia reciente de la marca.













