Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, no se retirará de Xbox “en el corto plazo”

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Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, no se retirará pronto, confirma Microsoft, desmintiendo rumores tras los despidos de 9,000 empleados y la cancelación de Everwild.


Microsoft ha desmentido los rumores sobre la posible jubilación de Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming y líder de Xbox, tras una nueva ola de despidos que afectó a más de 9,000 empleados, incluyendo su división de videojuegos. En un comunicado a The Verge, Kari Perez, jefa de comunicaciones de Xbox, afirmó: “Phil no se retirará en el corto plazo”.

La declaración responde a especulaciones en redes sociales, impulsadas por el filtrador de Call of Duty @TheGhostOfHope, que sugerían que Spencer dejaría su cargo tras el lanzamiento de la próxima generación de Xbox, con Sarah Bond, presidenta de Xbox, asumiendo el liderazgo.

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Contexto de los despidos

El anuncio llega en medio de una reestructuración masiva en Microsoft, que ha recortado aproximadamente el 4% de su fuerza laboral global, afectando a estudios de Xbox como Rare, ZeniMax y King. Proyectos como Everwild de Rare, el reinicio de Perfect Dark y un MMORPG no anunciado de ZeniMax Online Studios, con nombre en clave “Blackbird”, fueron cancelados, según reportes de Eurogamer y Windows Central. Además, el estudio The Initiative cerró, y Turn 10 (Forza Motorsport) despedirá a más de 70 empleados. IGN señala que King, desarrollador de Candy Crush, y las operaciones europeas de Bethesda también enfrentaron recortes significativos.

Rumores y reacción de Microsoft

Los rumores sobre la salida de Spencer surgieron en un contexto de críticas crecientes por los despidos acumulados en Microsoft Gaming, que suman más de 15,300 en 2025, tras rondas en enero (1,900 empleos), mayo (6,000) y septiembre (650) de 2024.

Frank Shaw, jefe de comunicaciones de Microsoft, calificó las especulaciones como “completamente inventadas” en una publicación en X, respondiendo a un reporte de Insider Gaming. Aunque el término “en el corto plazo” es vago, Microsoft deja claro que Spencer seguirá al frente de Xbox por un tiempo considerable.

Trayectoria de Spencer

Phil Spencer asumió el liderazgo de Xbox en 2014 y fue ascendido a CEO de Microsoft Gaming en 2022 tras la adquisición de ZeniMax Media. Bajo su gestión, Xbox ha impulsado iniciativas como Xbox Game Pass, la compra de Activision Blizzard por 69,000 millones de dólares y la publicación de juegos en plataformas rivales como PlayStation y Nintendo Switch. Kotaku destaca que, a pesar de las críticas por los despidos, Spencer mantiene una relación cercana con los fans, en parte por su pasión como jugador, aunque decisiones como el rechazo de proyectos como Destiny y Guitar Hero han sido objeto de burlas.

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En un memorando reciente, Spencer defendió los recortes como necesarios para “priorizar oportunidades de alto potencial” y garantizar el éxito a largo plazo, asegurando que Xbox cuenta con más jugadores y horas de juego que nunca. Sin embargo, la cancelación de proyectos emblemáticos y el cierre de estudios han generado descontento en foros como ResetEra, donde los usuarios critican la estrategia de Microsoft bajo su liderazgo.

El futuro de Xbox

A pesar de los desafíos, Microsoft asegura que los juegos presentados en el Xbox Games Showcase de junio de 2025 están a salvo, y la compañía planea una fuerte presencia en gamescom en agosto. Windows Central confirma que los planes para la próxima generación de Xbox, prevista para 2026-2028, no se han visto afectados, incluyendo un sucesor de la Xbox Series X con posible soporte para Steam. Sin embargo, la salida de Matt Firor de ZeniMax Online Studios y el cierre de The Initiative plantean preguntas sobre la estabilidad de la división de juegos.

Mientras Spencer sigue al mando, Microsoft enfrenta el reto de recuperar la confianza de sus empleados y jugadores tras un año turbulento. Su enfoque en la multiplaforma y el crecimiento de Game Pass será clave para el futuro de Xbox, pero las recientes cancelaciones y despidos han dejado una sombra sobre su liderazgo.


Fuentes principales: eurogamer.net, theverge.com, ign.com, kotaku.com

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