Xbox queda fuera del podio en Black Friday: ventas tan bajas que incluso fue superada por una consola desconocida

xbox series next gen
binance

Xbox tuvo un Black Friday para el olvido: sus consolas quedaron últimas en ventas en EE. UU. y fueron superadas incluso por el inesperado Nex Playground, reavivando dudas sobre el futuro del hardware de Microsoft.


El Black Friday dejó una fotografía incómoda para Microsoft. Por primera vez en años, Xbox no solo perdió terreno frente a PlayStation y Nintendo… sino que, además, fue superada por un dispositivo del que muchos jugadores jamás habían oído hablar: el Nex Playground, un sistema de control por movimiento orientado a familias que logró colarse entre los tres productos de hardware más vendidos del fin de semana en Estados Unidos.

Los datos provienen de Circana, analista de referencia en la industria, que reveló el ranking de las tres SKUs más vendidas en EE. UU. durante Black Friday. La sorpresa: el Nex Playground se posicionó por encima de cualquier modelo de Xbox Series X|S. El primer lugar fue para Nintendo Switch 2 —algo previsible dado su reciente lanzamiento— mientras que el dispositivo de Nex se aseguró un inesperado puesto en el podio.

US best-selling hardware SKUs for week ending Nov 22, 2025, ranked on units sold:

1) NS2 Mario Kart World Bundle
2) NEX Playground Interactive Gaming System
3) PS5 Slim Digital 1 TB

So that's neat.

Source: Circana Retail Tracking Service

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 3 de diciembre de 2025, 18:25

PlayStation arrasa; Xbox, relegada

Nex Playground

Para evitar confusiones, Circana aclaró posteriormente que las cifras originales se referían a ventas por SKU, no por marcas completas. Sin embargo, el panorama general no mejora para Microsoft. En términos de cuota total de ventas:

  • PS5 dominó con un contundente 47%
  • Switch 2 alcanzó un sólido 24%
  • Nex Playground sorprendió con un 14%
  • Xbox se quedó con el 15% restante, una cifra baja considerando los precios y el posicionamiento del sistema

In the US, PlayStation 5 accounted for 47% of total Black Friday week hardware unit sales, leading the market.

Nintendo Switch 2 ranked 2nd (24%), with the NEX Playground 3rd (14%).

Source: Circana Retail Tracking Service

[image or embed]

nordvpn

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 6 de diciembre de 2025, 16:37

El panorama europeo no fue mejor. En el Reino Unido, el segundo mercado más fuerte para Xbox, las consolas de Microsoft quedaron en un distante tercer lugar, apenas con un 10% de participación. PS5 se llevó el 62% y Switch 2 el 23%.

Ni siquiera hubo descuentos oficiales para las consolas Xbox en Estados Unidos durante Black Friday. Algunos minoristas añadieron tarjetas de regalo para intentar mover inventario, pero no fue suficiente.

Microsoft y una larga historia de oportunidades perdidas

La situación ha reavivado un debate que lleva años rondando a la marca: su incapacidad para capitalizar tecnologías propias y leer a tiempo las tendencias del mercado. Muchos analistas no dudan en recordar la lista de proyectos abandonados por Microsoft que, en un futuro distinto, podrían haber tenido una segunda vida: Windows Phone, Kinect, Skype, Cortana… tecnologías que hoy, en plena explosión de la IA y los dispositivos inteligentes, podrían haber sido activos estratégicos.

La presencia del Nex Playground —claramente inspirado en lo que Kinect fue hace más de una década— subraya esa narrativa. El dispositivo de Microsoft fue, en su momento, una de las tecnologías de movimiento más avanzadas de la industria, pero terminó siendo descartado. Hoy, un producto similar le arrebata ventas en el mayor evento comercial del año.

¿Y ahora qué? El futuro del hardware Xbox

Pese al mal desempeño, Microsoft insiste en que Xbox seguirá fabricando consolas. De hecho, un informe reciente apunta a un plan para aumentar la capacidad de producción en 4.8 millones de unidades por año, fuera de China, abarcando todo tipo de hardware, incluidas consolas. La estrategia busca prepararse para la llegada de GTA 6 a finales de 2026, un título que inevitablemente impulsará el mercado.

El problema es que el hardware del futuro será más caro. Sarah Bond, presidenta de Xbox, ya ha confirmado que la próxima generación tendrá costos superiores debido al aumento global en los precios del almacenamiento y la memoria. La reciente desaparición del negocio de consumo de Crucial, uno de los mayores fabricantes de RAM y SSD, solo agrava la situación.

Todo ello ocurre mientras el mercado del PC y las consolas se ve presionado por la demanda creciente de componentes destinados a la inteligencia artificial. En un escenario así, las consolas económicas y las rebajas agresivas —durante años la fortaleza de Xbox— se vuelven mucho más difíciles de sostener.

Un Black Friday que deja en evidencia a Microsoft

El resultado es un momento delicado para Xbox. En un año donde la marca ha insistido repetidamente en que habrá un nuevo hardware, los números pintan un panorama incierto. Los analistas coinciden: si Microsoft quiere competir de verdad en la próxima generación, tendrá que reconstruir la confianza del consumidor y dejar de regalar oportunidades que otras compañías están aprovechando sin miramientos.

Por ahora, el Nex Playground —un completo desconocido— se ha convertido en el recordatorio más irónico de aquel Microsoft que, hace años, lideraba el futuro del juego por movimiento… y que hoy lucha por mantenerse visible en su propio mercado.


Eneba
Tagged:
About the Author

Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *