Los juegos con mejores gráficos de Nintendo Switch 2 (2026)

Best Graphics on Nintendo Switch 2
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Descubre los juegos con mejores gráficos de Nintendo Switch 2: mundos abiertos con trazado de rayos, carreras en 4K con DLSS y exclusivos de Nintendo a 120 fps que llevan la consola híbrida al límite.


Cuando Nintendo Switch 2 se lanzó en junio de 2025, no se limitó a refinar la fórmula híbrida de su predecesora: redefinió por completo lo que una consola portátil puede ofrecer a nivel visual. Durante años, los usuarios de Switch aceptaron resoluciones borrosas en modo portátil, recortes gráficos evidentes y límites de 30 fps como el precio a pagar por la portabilidad. Con Switch 2, ese compromiso en gran medida ha desaparecido.

Impulsada por un SoC NVIDIA Tegra T239 personalizado y basado en arquitectura Ampere, Switch 2 ofrece aproximadamente diez veces más potencia gráfica que el modelo original. En la práctica, esto se traduce en juegos que alcanzan con frecuencia los 1080p nativos en modo portátil en una nítida pantalla HDR de 7,9 pulgadas y 120 Hz, mientras que en modo dock los títulos escalan con solvencia hasta 4K. Las tasas de refresco son más estables, la latencia de entrada se reduce y el movimiento gana una fluidez que por fin se siente a la altura de los estándares actuales, ya sea compitiendo, explorando o apuntando a 120 fps.

Las mejoras en memoria y ancho de banda también juegan un papel clave. Con 12 GB de RAM LPDDR5X y un ancho de banda muy superior en modo dock, los desarrolladores pueden cargar entornos más densos, reducir el pop-in y acortar drásticamente los tiempos de carga. El verdadero punto de inflexión, eso sí, llega con el soporte para DLSS de NVIDIA y el trazado de rayos por hardware. Estas tecnologías permiten elevar la iluminación, los reflejos y la resolución muy por encima de lo que permitiría la potencia bruta, sin penalizar el rendimiento.

Los primeros análisis de Digital Foundry dejan clara la magnitud del salto. Desde los reflejos con ray tracing en Star Wars Outlaws, pasando por los sólidos 1440p a 60 fps de Mario Kart World, hasta Metroid Prime 4 sacando partido real a los modos de alta frecuencia, Switch 2 ya no parece una consola que va a remolque. Está construyendo su propio espacio, ofreciendo gráficos modernos tanto en el salón como en portátil.

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Los juegos con mejores gráficos de Switch 2

Hemos seleccionado 14 títulos que representan el punto más alto del potencial visual de Nintendo Switch 2. No son solo juegos bonitos: son auténticos escaparates técnicos, destacados por su resolución, estabilidad de rendimiento, uso inteligente de DLSS y, en algunos casos, trazado de rayos.

En conjunto, muestran hasta dónde puede llegar el hardware, desde exclusivos de Nintendo pulidos al milímetro hasta ambiciosos ports de terceros que hace unos años parecían impensables en una consola híbrida. En cada apartado analizamos por qué destaca cada juego, qué hace a nivel técnico y de qué forma pone a prueba la consola.


The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition

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Cuando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanzó en 2023, redefinió lo que podía ser una secuela de mundo abierto. Su Hyrule por capas —con islas flotantes, las profundidades subterráneas y un sistema de construcción basado en físicas— desbordaba ambición por todos lados. Aclamado por la crítica, sí, pero en la Switch original ese alcance venía acompañado de limitaciones claras: caídas frecuentes hasta los 20 fps en construcciones complejas o combates a gran escala que evidenciaban el desgaste del hardware.

La Nintendo Switch 2 Edition, lanzada en junio de 2025 como actualización de pago, por fin ofrece la experiencia que muchos imaginaban desde el primer día. Digital Foundry describe el salto como una “diferencia colosal”, y no es exagerado. El juego ahora se mantiene firme en 60 fps incluso en las situaciones más exigentes, con resolución dinámica que escala desde 1440×810 hasta unos limpios 2560×1440 en modo dock. Texturas más nítidas, sombras de mayor calidad y una oclusión ambiental mucho más marcada aportan una nueva sensación de profundidad a Hyrule, mientras que los tiempos de carga más rápidos hacen que la exploración fluya sin interrupciones.

Lo más destacable es cómo esta mejora respeta intacta la identidad artística del juego. Los cielos de acuarela, la iluminación suave y el nivel de detalle ambiental ganan claridad sin perder ese encanto pictórico tan característico. No es solo un parche técnico: es la versión definitiva de uno de los juegos más ambiciosos de Nintendo, funcionando por fin al nivel que su diseño siempre exigió.

  • Género: Acción y aventura en mundo abierto
  • Año: 2025 (Switch 2 Edition; original 2023)
  • Desarrollador: Nintendo
  • Metacritic: 95

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition

Breath of the Wild

Pocos juegos han marcado el diseño moderno tanto como Breath of the Wild en 2017. Su enfoque sistémico de las físicas, la resolución abierta de problemas y la libertad total de exploración redefinieron el concepto de mundo abierto, llevándose incontables premios a Juego del Año. Sin embargo, incluso en su lanzamiento, la versión original para Switch dejaba ver sus límites, con un rendimiento inestable a 30 fps y una imagen algo borrosa en modo dock.

La Switch 2 Edition, publicada en 2025, reescribe por completo esa experiencia. Digital Foundry la califica de “transformadora”, y con razón. El juego ahora apunta a 60 fps estables, con resolución dinámica que va de 1440×810 a 2560×1440 en modo dock. Las sombras son más limpias, la oclusión ambiental aporta mayor profundidad a interiores y ruinas, y las texturas de mayor resolución devuelven nitidez a cada colina, bosque y estructura derruida. Los tiempos de carga se reducen drásticamente, haciendo que el viaje rápido y la experimentación sean mucho más ágiles.

Más allá de los números, esta versión simplemente se juega mejor. El combate es más fluido, el movimiento responde con mayor precisión y el mundo se siente más vivo de lo que el hardware original permitía. Tanto si es tu primer viaje por Hyrule como si vuelves por nostalgia, esta es, sin duda, la forma más refinada y visualmente satisfactoria de disfrutar uno de los juegos más importantes de Nintendo.

  • Género: Acción y aventura en mundo abierto
  • Año: 2025 (Switch 2 Edition; original 2017)
  • Desarrollador: Nintendo
  • Metacritic: 94

Donkey Kong Bananza

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Donkey Kong Bananza supone una reinvención audaz del icónico gorila de Nintendo, llegando como exclusivo de Switch 2 en julio de 2025. En lugar de apoyarse únicamente en la nostalgia, el juego expande la franquicia hacia una gran aventura subterránea centrada en la minería, la destrucción a gran escala y las transformaciones del personaje. El resultado es familiar, pero sorprendentemente ambicioso, con la clara intención de devolver a Donkey Kong al primer plano.

A nivel técnico, es uno de los títulos first party más exigentes de Switch 2. Apunta a 60 fps, con resoluciones dinámicas que oscilan entre 1080p y 1200p en modo dock, apoyándose en AMD FSR 1 y SMAA para mantener una buena calidad de imagen. Los modelos de personajes están muy detallados, las animaciones son expresivas y los materiales reflectantes —especialmente metales y cristales— muestran el salto en iluminación de la consola. Digital Foundry destaca su ambición técnica, señalando que empuja los límites del sistema más que muchos de los primeros lanzamientos.

No es perfecto. Hay caídas puntuales de rendimiento en combates contra jefes y algo de pop-in visible que recuerda que seguimos ante una consola híbrida. Aun así, su dirección artística vibrante, los entornos densos y la escala de la destrucción convierten a Donkey Kong Bananza en uno de los juegos más impactantes y atrevidos de Nintendo en años.

  • Género: Plataformas 3D / Acción y aventura
  • Año: 2025
  • Desarrollador: Nintendo EPD
  • Metacritic: 91

Final Fantasy VII Remake Intergrade

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Cuando Final Fantasy VII Remake Intergrade llegó a PlayStation 5, marcó un nuevo estándar en presentación cinematográfica dentro del género RPG. Su anuncio para Switch 2 en enero de 2026 sonó, de entrada, poco menos que improbable. El resultado final, sin embargo, es un port sorprendentemente sólido, con concesiones bien medidas que respetan su identidad visual.

El juego funciona a 30 fps estables, renderizando a 1080p en modo dock, con DLSS utilizado principalmente como antialiasing avanzado en lugar de un reescalado agresivo. La calidad de texturas se acerca mucho a la versión de PS5, mientras que sombras y distancias de dibujado recuerdan más a PS4. Aun así, la nitidez general suele ser superior a la de la consola de pasada generación gracias a una reconstrucción más limpia y al almacenamiento más rápido, con tiempos de carga que bajan de los diez segundos.

Digital Foundry lo define como un “port excelente”, y es difícil discrepar. Los barrios iluminados con neón de Midgar, los detallados modelos de personajes y la iluminación dramática se trasladan sorprendentemente bien al hardware de Nintendo. Lo más llamativo es lo natural que se siente en modo portátil, manteniendo intacta la carga emocional de las escenas y la fluidez del combate. Un ejemplo claro de hasta dónde puede llegar Switch 2 cuando el reescalado moderno se combina con una optimización cuidadosa.

  • Género: RPG de acción
  • Año: 2026 (Switch 2)
  • Desarrollador: Square Enix
  • Metacritic: 90

Street Fighter 6

Street Fighter 6

Street Fighter 6 revitalizó la saga en 2023 gracias a su atrevida dirección artística, esquemas de control flexibles y un sorprendentemente profundo modo World Tour. Su llegada a Switch 2 en junio de 2025, incluida en la Years 1–2 Fighters Edition, demostró que los juegos de lucha competitivos pueden funcionar en hardware de Nintendo sin concesiones serias.

El port utiliza una resolución interna fija de 960×540, reescalada a 1080p en modo dock mediante DLSS, y mantiene un bloqueo perfecto a 60 fps. Digital Foundry destaca su estabilidad y calidad de imagen, señalando que en muchos casos se ve más nítido que la versión de Xbox Series S gracias a una reconstrucción superior. Los modelos de personajes, las animaciones faciales y los ataques especiales conservan todo su impacto visual, con muy poco aliasing en materiales brillantes o escenarios lejanos.

Pero donde realmente brilla esta versión es en la respuesta. Con soporte para salida a 120 Hz, la latencia de entrada se reduce de forma notable, haciéndolo perfectamente válido incluso para juego competitivo. Sumado al cross-play y a un rendimiento sólido en portátil, Street Fighter 6 se convierte en uno de los mejores ejemplos de cómo un título third party puede aprovechar al máximo las capacidades técnicas de Switch 2.

  • Género: Lucha 2D
  • Año: 2025 (Switch 2 Edition)
  • Desarrollador: Capcom
  • Metacritic: 86

Mario Kart World

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Durante décadas, Mario Kart ha sido el estándar de oro de Nintendo en cuanto a caos multijugador, pero Mario Kart World —el gran título de lanzamiento de Switch 2 en junio de 2025— lleva la saga más lejos que nunca. Desarrollado por Nintendo EPD junto a Monolith Soft, fusiona los circuitos clásicos con un mundo abierto totalmente interconectado, permitiendo desplazarse sin interrupciones entre pistas inspiradas en el universo Mario. Con soporte para hasta 24 jugadores online, combina exploración y competición de una forma inédita para la franquicia.

A nivel técnico, es uno de los escaparates más limpios del sistema. Digital Foundry destaca su presentación sin concesiones: 1440p nativos a 60 fps en modo dock y 1080p en portátil, sin recurrir a resolución dinámica ni a técnicas de reescalado. En su lugar, el juego aprovecha la potencia bruta de la GPU para ofrecer materiales físicamente correctos, reflejos en tiempo real sobre superficies acuáticas, niebla volumétrica durante las carreras al atardecer y una vegetación densa que reacciona dinámicamente al paso de los karts. La iluminación global precalculada y las transiciones sutiles del ciclo día-noche aportan una sensación de escala sorprendente, rematada por largas distancias de dibujado y gradas animadas.

El resultado es un racer que se siente fluido y espectacular sin esfuerzo, tanto en televisión como en partidas rápidas en portátil. Es el caos de siempre de Mario Kart, pero con un nivel de pulido visual que lo sitúa sin discusión entre los títulos más impresionantes de Switch 2.

  • Género: Carreras / Party
  • Año: 2025
  • Desarrollador: Nintendo EPD, Monolith Soft
  • Metacritic: 86

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

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Cyberpunk 2077 protagoniza uno de los mayores arcos de redención del videojuego moderno, pasando de un lanzamiento problemático en 2020 a convertirse en un RPG de mundo abierto técnicamente refinado. Su llegada a Switch 2 en junio de 2025 —incluyendo la expansión Phantom Liberty— parecía, de entrada, poco creíble. Sin embargo, la Ultimate Edition se consolida como uno de los ports third party más ambiciosos de la plataforma.

Gracias a una implementación personalizada de DLSS, el juego apunta a una salida de 1080p en modo dock, con resoluciones internas que escalan dinámicamente entre 720p y 1080p a 30 fps en el modo calidad, o con ajustes más agresivos que buscan acercarse a los 40 fps en configuraciones orientadas al rendimiento. En portátil, la resolución se ajusta al tamaño de pantalla manteniendo una imagen coherente. Digital Foundry subraya una nitidez superior a la versión de PS4, con paridad puntual en texturas respecto a PS5 y un streaming de assets mejorado que reduce notablemente el pop-in en las calles densas de Night City.

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Phantom Liberty lleva el hardware al límite, con caídas ocasionales hasta la franja media de los 20 fps en las escenas más exigentes, pero el conjunto sigue siendo sorprendente. Reflejos de neón, calles abarrotadas y señalización holográfica conservan su atmósfera, haciendo que Night City no solo sea jugable, sino realmente inmersiva en una consola portátil. Un escaparate exigente que exprime al máximo la memoria y la GPU de Switch 2.

  • Género: RPG de acción
  • Año: 2025 (Switch 2)
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Metacritic: 85

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Tony Hawks Pro Skater 3 4

La saga Tony Hawk’s Pro Skater definió toda una época, y esta remasterización conjunta de THPS 3 y THPS 4 recupera dos de sus entregas más queridas con un acabado moderno. Lanzado en julio de 2025 y construido sobre el mismo motor del aclamado THPS 1 + 2, el recopilatorio conserva la física precisa y el flujo de combos característico de la serie, mientras actualiza gráficos y rendimiento para Switch 2.

Funcionando a 1080p y 60 fps estables en modo dock, el juego ofrece una respuesta prácticamente perfecta. Aunque Digital Foundry aún no ha publicado un análisis técnico completo, las comparativas directas muestran un salto claro frente a los ports de la Switch original: geometría más definida, imagen más limpia y efectos de partículas mejorados que hacen destacar chispas, polvo y animaciones de trucos. Los skate parks son nítidos y fáciles de leer, y la fluidez de las animaciones garantiza que cada revert y manual responda como debe.

No busca impresionar con grandes mundos abiertos, pero su claridad visual, estabilidad y suavidad lo convierten en uno de los títulos deportivos mejor pulidos del sistema, ideal tanto para multijugador en sofá como para sesiones rápidas en portátil.

  • Género: Deportes / Skate (recopilatorio)
  • Año: 2025
  • Desarrollador: Iron Galaxy Studios
  • Metacritic: 85

Hogwarts Legacy

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Hogwarts Legacy ya era un RPG de mundo abierto ambicioso en su lanzamiento original en 2023, ofreciendo una recreación detallada del Mundo Mágico a finales del siglo XIX. La versión para la primera Switch tuvo que realizar sacrificios importantes para ajustarse al hardware, pero la edición para Switch 2, lanzada a mediados de 2025, transforma por completo la experiencia.

Apoyándose en DLSS, el juego apunta a 1080p en modo portátil desde una resolución interna inferior y escala dinámicamente al jugar en dock, acercándose con frecuencia a los 1440p mientras mantiene unos 30 fps mayoritariamente estables. Digital Foundry describe la mejora como un “salto gigantesco” frente al port original, destacando una oclusión ambiental muy superior, el regreso de los reflejos en pantalla, una vegetación mucho más densa y una iluminación global que mejora de forma notable los interiores del propio Hogwarts.

Las distancias de dibujado aumentan considerablemente, las pantallas de carga prácticamente desaparecen y el vuelo en escoba sobre las Tierras Altas por fin se siente amplio y natural. Aunque no alcanza los 60 fps, la mejora visual es tan marcada que esta se convierte en la mejor versión portátil de Hogwarts Legacy, equilibrando atmósfera, escala y rendimiento con una optimización muy bien medida.

  • Género: RPG de acción / Mundo abierto
  • Año: 2025 (Switch 2)
  • Desarrollador: Avalanche Software, Portkey Games
  • Metacritic: 84

Star Wars Outlaws: Gold Edition

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Star Wars Outlaws llega a Switch 2 en septiembre de 2025 con su Gold Edition, ganándose rápidamente la reputación de ser uno de los ports más impresionantes del sistema. Desarrollado por Massive Entertainment, el juego sumerge al jugador en el submundo criminal de la galaxia Star Wars, combinando sigilo, exploración y mundo abierto a través de varios planetas.

Digital Foundry lo califica como el port más impresionante de Switch 2 hasta la fecha, y los motivos son evidentes. El juego se mantiene en 30 fps estables, con salida de hasta 1440p en modo dock y 1080p en portátil, apoyándose en DLSS y en ray tracing acelerado por hardware. Los reflejos brillan de forma convincente sobre arena, metal y cristal, mientras que la iluminación global con trazado de rayos mejora de manera notable interiores y escenas nocturnas. A pesar de algunos recortes en la niebla volumétrica, la nitidez general llega a superar a la versión de Xbox Series S en determinados escenarios.

El frame pacing se mantiene sorprendentemente consistente incluso en zonas concurridas, y el nivel de detalle ambiental —desde la vegetación en movimiento hasta las naves modeladas con gran precisión— aguanta muy bien en juego portátil. Un ejemplo contundente de lo que puede lograr Switch 2 cuando un estudio aprovecha de verdad las capacidades modernas de su GPU.

  • Género: Acción y aventura en mundo abierto
  • Año: 2025 (Switch 2)
  • Desarrollador: Massive Entertainment
  • Metacritic: 81

Assassin’s Creed Shadows

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Ambientado en el Japón feudal, Assassin’s Creed Shadows llegó a finales de 2025 rodeado de enormes expectativas. Con dos protagonistas jugables —la ágil shinobi Naoe y el imponente samurái Yasuke—, el juego combina asesinatos sigilosos clásicos con combates a gran escala en un extenso mundo abierto que cambia según la estación. Desde aldeas cubiertas de cerezos en flor hasta fortalezas montañosas sepultadas por la nieve, es una de las entregas visualmente más ambiciosas de Ubisoft hasta la fecha.

Su lanzamiento en Switch 2 el 2 de diciembre fue recibido inicialmente con escepticismo, pero pronto dio paso a la sorpresa. Digital Foundry lo calificó como un “port casi imposible”, y no es una exageración. Gracias al uso de DLSS para reescalar una resolución interna dinámica —que ronda los 900p y cae en escenas más exigentes—, el juego ofrece una salida limpia a 1080p en modo dock, manteniendo unos 30 fps mayoritariamente estables. La iluminación global basada en sondas aporta profundidad a templos y zonas urbanas, mientras que el clima dinámico y la densidad de NPC conservan la sensación de escala propia de la saga.

Hay concesiones evidentes: menor densidad de vegetación, ausencia de ray tracing y un frame pacing no siempre perfecto en modo dock. Aun así, el conjunto resulta coherente y atmosférico. Escalar montañas envueltas en niebla o infiltrarse en castillos vigilados desde una consola híbrida es un logro técnico real, y demuestra que Switch 2 puede albergar mundos abiertos masivos sin perder identidad.

  • Género: Acción y aventura en mundo abierto
  • Año: 2025 (Switch 2)
  • Desarrollador: Ubisoft Quebec
  • Metacritic: 81

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4 Beyond

Tras años de silencio, reinicios y expectativas acumuladas, Metroid Prime 4: Beyond llegó por fin en diciembre de 2025 y se estableció de inmediato como el gran escaparate técnico de Switch 2. El esperado regreso de Retro Studios no solo continúa las aventuras en primera persona de Samus Aran, sino que aprovecha el nuevo hardware para llevar el rendimiento a niveles poco habituales en una consola de Nintendo.

El juego ofrece dos modos claramente diferenciados. El modo rendimiento apunta a 1080p y hasta 120 fps, proporcionando una respuesta excepcional en apuntado y control por movimiento, mientras que el modo calidad busca una salida 4K a 60 fps estables, con mayor nitidez y distancia de dibujado. Digital Foundry destaca que ambos modos comparten exactamente las mismas texturas y calidad de sombras, lo que pone en valor la eficiencia del motor más que simples recortes visuales.

Los mundos alienígenas están cargados de atmósfera, con niebla volumétrica, materiales detallados y efectos de iluminación sutiles que refuerzan el aislamiento característico de la saga. Ya sea escaneando ruinas ancestrales o participando en intensos combates con el cañón de energía, la experiencia se siente fluida y plenamente actual. No es solo un triunfo técnico: es una de las demostraciones más claras de cómo puede lucir el juego a altas tasas de refresco en una consola híbrida.

  • Género: Aventura en primera persona / FPS
  • Año: 2025
  • Desarrollador: Retro Studios
  • Metacritic: 78

Super Mario Odyssey – Nintendo Switch 2 Edition

Super Mario Odyssey

Cuando Super Mario Odyssey se lanzó en 2017, se convirtió al instante en uno de los plataformas 3D más queridos de Nintendo. Sus reinos tipo sandbox, las ingeniosas mecánicas de captura y su carisma desbordante marcaron un nuevo estándar para el género. La Switch 2 Edition, publicada como actualización gratuita a principios de 2025, no reinventa el juego, pero sí lo lleva a su forma definitiva.

Ahora funciona a 1440p nativos reescalados a 4K en modo dock y 1080p en portátil, manteniendo unos 60 fps impecables. Las mejoras incluyen filtrado anisotrópico más nítido, sombras de mayor resolución y tiempos de carga sensiblemente reducidos que mantienen el ritmo de la exploración. Los rascacielos de New Donk City y las guaridas volcánicas de Bowser ganan profundidad y claridad sin alterar la dirección artística original.

Es una mejora sutil, pero muy significativa. Los mundos se sienten más limpios y responsivos, reforzando por qué Odyssey sigue siendo un referente del diseño en 3D. En Switch 2 se juega exactamente como lo recuerdas, solo que más suave, más definido y más inmediato.

  • Género: Plataformas 3D
  • Año: 2025 (Switch 2 Edition; original 2017)
  • Desarrollador: Nintendo EPD
  • Metacritic: 97

Kirby Air Riders

Kirby Air Riders

Kirby Air Riders fue una de las grandes sorpresas de 2025. Recuperando el clásico de culto Kirby Air Ride de la era GameCube, esta secuela mezcla carreras de alta velocidad con modos multijugador caóticos, incluyendo el esperado regreso de City Trial. Dirigido por Masahiro Sakurai y desarrollado por Bandai Namco junto a Sora Ltd., el juego logra un equilibrio notable entre accesibilidad y ambición técnica.

En Switch 2, el título apunta a unos 1080p en modo dock —con picos superiores en modos de cámara elevada— y mantiene unos 60 fps prácticamente constantes. Digital Foundry elogia su enfoque de renderizado adelantado, con materiales físicamente correctos, iluminación basada en sondas y sutiles elementos de ray tracing que mejoran reflejos y rebotes de luz. Kirby, además, se beneficia de subsurface scattering, aportándole un acabado suave y casi de juguete que encaja perfectamente con el tono de la saga.

El resultado es un juego tan desenfadado como sorprendentemente avanzado a nivel técnico. Efectos de partículas, desenfoque de movimiento y un uso vibrante del color elevan cada acelerón y colisión, convirtiéndolo en uno de los títulos multijugador más llamativos del sistema y demostrando que la sofisticación técnica no está reñida con la diversión.

  • Género: Carreras arcade / Acción party
  • Año: 2025
  • Desarrollador: Bandai Namco Studios / Sora Ltd.
  • Metacritic: 79

El salto gráfico de Switch 2 y por qué estos juegos son importantes

Estos títulos no son simples demostraciones técnicas aisladas. Son una declaración de intenciones sobre el rumbo que está tomando Nintendo Switch 2. Demuestran que una consola híbrida puede ofrecer portabilidad y experiencias visuales de alto nivel sin caer constantemente en compromisos evidentes. Ya sea con estudios internos de Nintendo apuntando a altas tasas de refresco con precisión quirúrgica, o con desarrolladores externos apoyándose en DLSS para dar vida a mundos de gran escala, el hardware de Switch 2 está mostrando una versatilidad sorprendente.

Lo más interesante es cómo conviven ahora el habitual mimo de Nintendo con la ambición técnica de los estudios third party. El estilo artístico característico de la compañía escala mejor que nunca a resoluciones más altas, mientras que los juegos multiplataforma llegan por fin sin sentirse como versiones recortadas. El resultado es un catálogo que no solo luce bien hoy, sino que está preparado para envejecer con dignidad.

De cara a 2026, todo apunta a que los límites seguirán desplazándose: mayor adopción del ray tracing, técnicas de reescalado más avanzadas y ports cada vez más ambiciosos. Si estos juegos marcan el punto de partida, Nintendo Switch 2 tiene por delante algunos de los gráficos híbridos más impresionantes que hemos visto hasta la fecha, tanto en casa como en movimiento.


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Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

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